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Test TV Thunder Ridge Riders & Monster Trucks Mayhem
Profil de Dinowan,  Jeuxvideo.com
Dinowan - Journaliste jeuxvideo.com

Deux jeux pour le prix d'un, voire d'un demi, mais c'est trop monsieur Zoo Digital. Vous ne pouvez pas imposer de la sorte une telle overdose de vos produits à un client qui ne s'y attend pas. C'est criminel.

TV Thunder Ridge Riders & Monster Trucks Mayhem

ATV Thunder Ridge Riders ou Monster Trucks Mayhem ? Par où commencer ? Je ne sais pas, je ne sais plus je suis perdu et je ne vais pas tarder à faire comme l'oiseau si ça continue. Voilà, c'est malin ça, maintenant je commence à citer du Michel Fugain dans mes tests, c'est l'apocalypse et tout ça c'est la faute de Zoo Digital, cette bande de terroristes biblico-ludiques qui nous collent dans une seule cartouche deux jeux aussi diaboliques l'un que l'autre. Verset 1 de l'Apocalypse selon Saint Zoo Digital, Monster Trucks Mayhem où la trompette du Jugement Dernier prend des airs de corne de brume. Ici, deux modes de jeu égrènent la Carrière, la course et le destruction derby. Dans un cas comme dans l'autre, la chose est tellement laide qu'il est injouable. En courses, qui se disputent sur des circuits de cross parsemés de bidons faisant office d'obstacles, les textures sont de tels amas de pixels immondes qu'on distingue à peine le circuit. Pire, avec une caméra placée au ras du sol, les obstacles se trouvent dissimulés par votre propre camion ! Quant au mode de destruction qui se déroule dans une arène, là c'est encore pire puisqu'il n'y a même pas de circuit à voir, aucun point de repère pour diriger un véhicule au milieu d'un tas de machins marrons, véhicule qui est de toutes façon un véritable tank auquel on aurait retiré les chenilles.

TV Thunder Ridge Riders & Monster Trucks Mayhem
Ah non, c'est la Bête, la Bête !!!
Le Verset 2 fait exactement la même chose mais avec des ATV, des quads. Tous les circuits se ressemblent comme deux gouttes de boue, on n'y voit rien et la prise en main est tout ce qu'il y a de plus exécrable. Il ne reste qu'à faire mention du comportement très rigolo des autres concurrents - alias les Cavaliers de l'Apocalypse du PMU - dans les deux titres, pour achever cette peinture à la crasse. Les autres coureurs n'hésitent pas à carrément vous rouler dessus, à sortir de la piste en escaladant des buttes en pente raides et jouissent de plus d'une animation en 3 images secondes qui ferait presque rire si on oubliait que cette saleté est tout de même vendue en rayons. Enfin, en rayons, façon de parler, je suppose que les étals en carton Achats Malins, ça ne compte pas vraiment. Souvenez-vous donc que lorsque vous tombez sur un jeu perdu au milieu de la tong/décapsuleur et du bougeoir canard pour baignoire, mieux vaut acheter la tong, vous pourrez toujours l'offrir à un beau-frère campeur.

Les notes
  • Graphismes1/20

    En bonne place pour se choper une marche du podium des jeux les plus laids de la DS, cette compilation atteint de tels sommets qu'on ne parvient même plus à distinguer les tracés des circuits.

  • Jouabilité1/20

    Pas de contenu, une prise en main calamiteuse, une visibilité nulle, il n'y a rien de rien à sauver.

  • Durée de vie1/20

    Les circuits sont tous identiques et l'intérêt ayant basculé sous le zéro absolu, on se demande ce qui pourrait pousser à jouer après un premier tour de piste.

  • Bande son2/20

    Un thème musical de 4 mesures à se farcir pendant l'ensemble du jeu et des bruitages de CPC asthmatique.

  • Scénario/

Dénué du moindre intérêt, pour ne pas dire qu'il est franchement repoussant, ATV Thunder Ridge Riders & Monster Trucks Mayhem fait partie de ces quelques élus dont la réalisation si catastrophique les rend carrément impraticables.

Note de la rédaction

1
0.3

L'avis des lecteurs (6)

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