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Test : NHL 08
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NHL 08
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Journaliste jeuxvideo.com
07 décembre 2007 à 18:00:00
16/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (9)
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16.9/20
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La glace n'a jamais paru aussi lisse et gelée manette en mains. Le hockey sur glace, loin d'être l'un des sports collectifs les plus plébiscités dans notre beau pays continue de jouir du travail d'EA Sports pour se faire une jolie pub sur consoles nouvelle génération. Cette version Xbox 360/PS3, techniquement bluffante, maintient donc à la surface une série qui n'est certainement pas prête de lâcher la corde.

NHL 08

Cette saison virtuelle ressemble fort à la précédente. NHL continue d'adopter les consoles nouvelle génération, en douceur, sans être encore, du point de vue du contenu, à la hauteur de ses plus belles années. Mais parallèlement, le titre avance une réalisation graphique impeccable, de plus en plus proche d'une retransmission télévisée, en 1080p sur Xbox 360 et en 720p sur PS3, profitant d'une fluidité fort appréciable. L'animation des acteurs emboîte le pas et la décomposition de leurs mouvements, l'indépendance de leurs attitudes ou encore la physique unique du palet font merveille. Un réalisme visuel qui est devenu une bonne habitude prise par EA qui n'exploite pourtant pas un moteur radicalement différent de ses aînés. Mais sa sobriété paie puisqu'on n'hésite pas à parler en priorité de la plastique du titre, avant d'aborder le fond de jeu, pourtant tout aussi important aux yeux des amateurs de crosses et de palets. Mais à ce niveau-là, les nouveautés ne sont pas flagrantes.

NHL 08
Le comportement des joueurs a gagné en logique, en tactique et en réalisme.
Le gameplay de NHL 08 est globalement calqué sur celui de son aîné puisqu'il propose, à travers le choix de commandes, d'opter soit pour un contrôle classique du palet, soit pour un contrôle plus avancé mais réclamant beaucoup plus de pratique. Ce dernier s'articule en effet autour des sticks analogiques qui remplacent, pour les tirs, les touches de base. Ainsi, la précision est accrue, les gestes du joueur répondent mieux à nos attentes, les combinaisons sont décuplées et c'est tout le gameplay qui s'en voit moins automatisé. Armer avec la crosse, tirer frappé, tirer du poignet ou feinter un shoot, sont autant d'actions qui se feront avec le stick analogique droit pendant que le gauche continuera à influer sur les déplacements. Du côté de l'IA cette fois, on note une plus grande homogénéité dans les attitudes des joueurs qui avaient jusqu'à présent l'habitude de passer outre le placement de leurs coéquipiers, ce qui engendrait régulièrement des situations de contres surréalistes qui se terminaient en trois contre un. L'apparition d'un éditeur de tactiques n'y est pas étranger puisqu'il permet d'enregistrer les courses des joueurs, en attaque comme en défense.

NHL 08
Les animations qui meublent les arrêts de jeu sont d'un excellent accabit.
C'est d'ailleurs l'une des uniques nouveautés du jeu, en plus du mode entraînement, développé pour que le joueur puisse apprendre à manier la crosse, à gérer les situations de supériorité numérique ou à contrôler le gardien. De son côté, le contenu du jeu peine à suivre même s'il progresse assez nettement si on prend le temps de le comparer à NHL 07. Ainsi, en solo, le joueur a le choix entre le mode Dynasty, un championnat du monde, des tirs au but et le fameux mode entraînement. C'est malheureusement tout. Pas de mode saison classique ou pas de free-for-all. En mutli, il faut donc se rendre sur le Xbox Live ou le Playstation Store pour y affronter jusqu'à cinq humains. Les possibilités Online ont d'ailleurs connu quelques ajustements qui rendent le contenu en ligne assez exhaustif. On compte en effet des versus classiques ou sous forme de tirs au but, des ligues qui peuvent contenir jusqu'à 32 joueurs mais aussi et surtout des 3 contre 3 qui rendent les matches extrêmement prenants. Quant aux ligues et championnats disponibles, notons qu'en plus de la NHL, le titre compte la AHL ainsi que les championnats suédois et finlandais, en plus des 21 sélections nationales.

Les notes
  • Graphismes 17 /20

    En plus d'une réalisation de haut vol, le jeu est un exemple en termes d'animation. Fluide, rapide, réaliste par une physique indépendante des joueurs et du palet, il profite également d'effets saisissants sur la glace pour nous rappeler que l'on joue sur des machines surpuissantes. Seul ombre au tableau, les bugs de collisions avec Monsieur l'arbitre.

  • Jouabilité 16 /20

    NHL 08 est le parfait compromis entre arcade et simulation. Le gameplay n'avance pas beaucoup de nouveautés mais l'IA fait des progrès constants qui font que chaque rencontre est différente. L'éditeur de tactiques apporte quant à lui un plus non négligeable.

  • Durée de vie 14 /20

    Avare en modes de jeu, NHL se rattrape par un contenu multijoueur Online fourni et l'ajout de la AHL et des championnats suédois et finlandais. On regrette simplement des possibilités multi Offline limitées et l'absence d'un mode saison classique.

  • Bande son 17 /20

    Les commentaires anglais assurés par MM. Gary Thorne et Bill Clement sont d'excellente facture, tout comme l'ambiance générale qui règne sur et autour de la patinoire. Le moindre glissement de patin, le moindre appel du palet et les moindres contacts rugueux se distinguent parfaitement des hourras de la foule.

  • Scénario /

Très bon cru que ce NHL 08. S'il n'apporte pas de grosses nouveautés, il offre une expérience de jeu fort convaincante, un réalisme technique assez impressionnant et demeure accessible tout en gardant un côté très technique. Les fans craqueront, c'est sûr.

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07 décembre 2007 à 18:00:00
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Mis à jour le 07/12/2007
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