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Test Impossible Mission
Profil de loX,  Jeuxvideo.com
loX - Journaliste jeuxvideo.com

La PS2 accueille une adaptation on ne peut plus fidèle du classique d'Epyx : Impossible Mission. Sorti à l'origine sur C64, le titre vient donc rejoindre le flot de remakes auxquels nous avons droit chaque année.

Impossible Mission

Les vieux jeux sont décidément à la mode, la preuve avec Impossible Mission, titre sorti sur Commodore 64 il y a de ça 25 ans déjà (ah tiens je n'étais même pas né). Le menu du jeu ne présageait déjà rien de bon. A la place du choix "Nouveau" on pouvait lire le terme "Noveau" qui ne veut bien entendu pas dire grand-chose... Vous incarnez donc au choix, un homme - ressemblant étrangement à un certain Néo - une jolie fille, ou bien un robot aux allures de Terminator. Malgré ce choix, les caractéristiques de nos héros ne changent pas. Tous sont adeptes des saltos avant spectaculaires et chacun ne sait que chercher. Car chercher c'est bien tout ce que vous allez pouvoir faire... Rien de plus !

Impossible Mission
La version retravaillée du soft n'est quand même pas au niveau graphiquement parlant.
Le principe d'Impossible Mission est donc on ne peut plus simple et consiste à découvrir des indices et autres pièces de puzzles dispersés au travers de nombreux tableaux. Au fur et à mesure de votre progression, les niveaux explorés apparaissent alors sur votre carte qui se dessine progressivement. Chaque écran constitue une pièce ou bien un point de passage par lequel vous pourrez transiter vers différents niveaux en vous aidant d'un ascenseur. Les pièces qu'il vous faudra explorer sont constituées de nombreuses plates-formes, mais sont également gardées par tout un groupe de robots heureux de vous électrocuter à la moindre occasion. Toutefois, seul le temps pourra vous gêner, les héros eux, sont invincibles. A vous donc de trouver le bon timing pour explorer le périmètre d'action et pour fouiller le moindre élément suspect. Une fois toutes les pièces du puzzle en mains, vous devrez vous livrer à la résolution d'une énigme déconcertante... En effet, les pièces se tournent et s'alternent, s'emboîtent et changent de couleur sans la moindre cohérence et parvenir à ses fins tient finalement plus de la chance que d'autre chose.

Impossible Mission
Quel charisme !
Chaque partie permet de réorganiser de manière aléatoire l'environnement du jeu. Impossible donc de trouver le même indice exactement au même endroit suivant vos tentatives. Impossible également d'éprouver le moindre fun en jouant tant les tâches proposées s'avèrent répétitives et sans intérêt. Si on nous promettait certains remaniements, il semblerait que les développeurs chargés de ce portage se soient quelque peu oubliés. Un simple changement graphique est opéré et aucune autre nouveauté ne rentre en compte, n'ajoutant rien de neuf au gameplay. Pire encore, les nouvelles animations sont parfois encore plus grotesques que celles du jeu original (on pensera bien évidemment aux saltos). Ressusciter des vieux titres d'antan sur les consoles actuelles d'accord. Mais dans ce cas-là autant choisir des hits et non pas des jeux déjà ennuyeux à l'époque. En plus de ça, la traduction française demeure tout à fait exécrable et le titre est truffé de fautes d'orthographe. Bref, on a bien du mal à trouver des excuses à cet Impossible Mission, et pour cause, il n'en a aucune de valable.

Les notes
  • Graphismes1/20

    Si le jeu original est particulièrement laid et accuse bien évidemment un énorme coup de vieux, la version retravaillée l'est tout autant.

  • Jouabilité2/20

    Aucune amélioration notable au niveau du gameplay. Le menu d'origine a été conservé, tout comme les caractéristiques du personnage. Pas de nouveauté donc si ce n'est un léger avantage à passer par-dessus vos ennemis grâce aux spectaculaires mais néanmoins risibles saltos.

  • Durée de vie2/20

    Même si le jeu bénéficie d'un système de niveaux aléatoires, il est très peu probable que vous deveniez accro au principe d'Impossible Mission. Le manque de fun empêche quiconque d'attacher le moindre sentiment de bienfaisance à son égard.

  • Bande son1/20

    La bande-son reflète bien la réalisation globale du titre : exécrable ! La même piste audio vous est passée en boucle et celle-ci est véritablement de mauvais goût.

  • Scénario/

Qu'il n'est pas bon de vieillir parfois ! Pour un soft datant de 1983 et pour un prix avoisinant tout de même les 20 euros, les petits gars d'Epyx auraient tout de même pu faire preuve d'un semblant de créativité pour accompagner le jeu d'origine. Au lieu de ça, les développeurs se sont contentés du strict minimum en commercialisant une version quasiment calquée sur l'original et très largement dépassée.

Note de la rédaction

1
0.7

L'avis des lecteurs (3)

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