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Test Red Ocean

Red Ocean : FPS sous presion

8 615 vues
Profil de loX,  Jeuxvideo.com
loX - Journaliste jeuxvideo.com

Jamais un genre n'aura connu pareille expansion. Avec quelques titres phares tels que S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl, Halo ou bien encore Resistance, le FPS semble plus que jamais connaître ses heures de gloire. Red Ocean ne fait malheureusement pas partie de ceux-là ; le soft du développeur allemand Collision Studios nous livrant une expérience de jeu abusivement obsolète...

Red Ocean

Jack Hard avait imaginé sa nouvelle vie bien différente depuis sa retraite anticipée après avoir officié dans l'armée. Aux commandes d'une petite société de plongée spécialisée dans la chasse au trésor, Jack comptait donc couler des jours paisibles et bien mérités jusqu'à la fin de sa vie. Mais c'était sans compter sur Hammerson, un client mystérieux à la recherche d'un ancien sous-marin coulé durant la Seconde Guerre mondiale. Si Jack croyait plonger au milieu des poissons, c'est plutôt au centre de fusillades et d'un conflit sans précédent que notre héros se retrouve immergé. C'est donc au fin fond de l'océan, sous des milliers de mètres cubes d'eau que notre histoire trouve son centre d'intérêt. Un scénario plutôt classique qui permettra une fois de plus de poser les bases d'une tuerie sans précédent. Sous la direction d'Hammerson et seul contre tous, Jack devra alors venir à bout d'une organisation qui menace l'humanité en élaborant une nouvelle arme de destruction massive. Tout un programme...

Red Ocean
Les headshots n'ont rien d'extraordinaire face à la réactivité de vos ennemis.
Mais n'est pas héros qui veut ! Et souris en main, le pauvre Jack se révèle bien mollasson. Impossible en effet de progresser rapidement dans l'aventure tant les déplacements du personnage manquent de panache. Ce constat va de paire avec l'action, la faute à un arsenal limité et à des ennemis pas franchement dégourdis. Red Ocean nous promet 8 armes (du simple pistolet à la sulfateuse cracheuse de rayons lasers), mais celles-ci sont malheureusement bien loin de combler notre appétit de Gamer. La cadence de tirs est beaucoup trop lente, chose qui influe directement sur l'action et le plaisir de jeu. De même, la fonction de visée n'offre que très peu de confort et un maniement raide, sans saveur. Les différents ennemis qui croiseront votre chemin ne parviennent pas à rehausser le niveau, la faute à une IA au ras des pâquerettes. Dans Red Ocean, inutile de songer à marier FPS et Infiltration. Votre cheminement est bien trop linéaire et celui-ci ne vous offre aucune alternative. Vous suivrez donc la plupart du temps des couloirs crasseux, sombres et vides, sans grand intérêt...

Red Ocean
Sur terre comme dans l'eau, on s'ennuie terriblement.
Même en augmentant la définition graphique dans les options, Red Ocean souffre indéniablement du syndrome du moteur de jeu dépassé. Le titre est hors du temps et n'arrive pas à la hauteur des dernières productions du genre. Pourtant daté de 2007 pour sa sortie française, le soft semble plutôt trouver ses origines 4 ans plus tôt. Les textures carrées des ennemis et les effets de lumières peu convaincants ne surprendront personne. En définitive, Red Ocean manque de pêche et ne permet de s'amuser à aucun moment. Répétitif à l'extrême, que ce soit au niveau des lieux arpentés, des personnages rencontrés, du ressenti concernant les armes ou bien encore des répliques de vos ennemis, le titre d'Anaconda ne justifie aucunement un investissement à l'heure actuelle. Face aux blockbusters du genre, préférez une valeur sûre plutôt que de plonger dans ce titre désuet et sans grande originalité.

Les notes
  • Graphismes6/20

    C'est daté, laid et franchement bâclé. Il aurait été grand temps de changer de moteur graphique !

  • Jouabilité6/20

    Le jeu offre un arsenal limité en nombre mais également en fun ! Difficile de ressentir le moindre plaisir en maniant son arme favorite. La rigidité du gameplay et la lenteur de l'action empêchent assurément le joueur d'être efficace.

  • Durée de vie8/20

    La difficulté reste mal dosée, mais les approximations du gameplay font que l'on ne vient pas à bout de Red Ocean aussi facilement qu'on aurait pu le croire. Quatre modes de difficulté se partagent également la vedette, mais l'aventure s'essouffle toutefois assez rapidement.

  • Bande son4/20

    Les répliques de vos ennemis tournent en boucle pour offrir une ambiance sonore franchement pathétique à la longue.

  • Scénario/

Graphiquement dépassé, répétitif et ennuyeux, Red Ocean n'a rien pour plaire ! Les niveaux se suivent et se ressemblent sans jamais proposer de challenge intéressant. Un FPS à oublier rapidement au profit des nombreuses valeurs sûres du moment.

Note de la rédaction

6
8.1

L'avis des lecteurs (8)

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