Aperçu - Ninja Gaiden II sur Xbox 360

Ninja Gaiden II

Xbox 360

Bien que Ninja Gaiden ait convaincu son monde sur Xbox, on ne peut lui enlever de nombreux problèmes, de caméra notamment, plus ou moins réglés dans l'édition Black. Fort de ce succès, la Team Ninja a décidé de retenter l'aventure, cette fois sur Xbox 360.

Ninja Gaiden II

Présenté dans une très jolie petite "hutte" japonaise à l'abri des regards indiscrets sur le salon du Tokyo Game Show 2007, Ninja Gaiden 2 se sera soustrait à la dure épreuve de la présentation devant un parterre de journalistes attentifs. Premier constat, le jeu est beau, vraiment très beau et démontre à quel point la Team Ninja se sent à l'aise avec les machines de Microsoft. Si la démo ne s'attardait que sur un niveau, assez vide par moments il faut l'avouer, nous avons néanmoins pu s'apercevoir de quoi il en retournait grâce à des petits vignettes représentatives des huit stages du titre. On y trouvera donc des environnements nous faisant voyager à New York, au Purgatoire, dans des décors d'inspiration japonaise et chinoise ou bien encore dans la ville bâtie sur les flots, Venise. C'est d'ailleurs ce niveau que choisirent les producteurs pour nous faire une démonstration.

Aperçu Ninja Gaiden II Xbox 360 - Screenshot 1Ninja Gaiden 2 se permet des débordements gores digne des meilleurs Resident Evil.

Aussi tôt l'aventure débutée que les problèmes commençaient avec l'arrivée de plusieurs ninjas armés de katanas. Il n'en fallait pas plus pour que Ryu se serve d'une des deux nouvelles armes à sa disposition, une gigantesque faux, pour trancher dans le vif. Et c'est le moins qu'on puisse dire car le jeu propose des actions très violentes ponctuées de finish moves d'une barbarie exacerbée. Démembrements, tranchage de jambes, de bras, décapitation, empalement d'un ennemi moribond se tortillant vers nous, tout semblait possible pour un héros plus que jamais sans pitié. De ce premier combat, on retiendra aussi quelques problèmes de caméra qui n'ont à priori pas tous été résolus depuis le précédent opus. Le plus embêtant est que ces problèmes devenaient encore plus gênants lorsqu'on combattait dans un endroit plus réduit. Etrange, surtout que certains angles auraient vraiment pu être optimisés en plaçant la caméra un peu plus en hauteur. Toutefois, il faudra attendre l'année prochaine pour vérifier si cet aspect sera amélioré par les développeurs.

Aperçu Ninja Gaiden II Xbox 360 - Screenshot 4Chaque mouvement donne lieu à une pose iconique d'une classe irrévérencieuse.

La seconde arme inédite n'est autre qu'une paire de griffes que Ryu met aux mains et aux pieds. Plus rapide et toujours aussi efficace, les combats prenaient une tournure encore plus dynamique avec des mouvements plus aériens embellis par des plans automatiques mettant en avant la fin de certains mouvements stylisés. Au sujet des armes, sachez que vous pourrez en changer à nouveau grâce à un menu d'action rapide se situant dans le coin gauche, en bas de l'écran. Il sera alors possible de choisir celle qui nous intéresse le plus (double katana, shurikens, flèches...) ainsi qu'une magie (vent, feu, etc.) qui pourra s'utiliser seule (ceci donnant lieu à des de bien beaux effets spéciaux) ou couplée avec l'arme pour en augmenter l'efficacité. Et dieu seul sait qu'on nous demandera d'être efficace, en effectuant moult dashs et esquives pour prendre nos ennemis à revers, car la difficulté de Ninja Gaiden II ne semble rien avoir à envier à celle de son aîné. Du moins, on pouvait s'en rendre compte face à des sortes de harpies particulièrement coriaces et que dire alors du boss final clôturant la démo ? Eh bien, rien pour l'instant même si il n'avait pas l'air très commode du haut de ses trois mètres de hauteur. Une bien belle façon pour nous donner envie d'attendre patiemment ce jeu qui risque de devoir composer avec les mêmes tares que son grand-frère mais qui, en contrepartie, n'aura pas de mal à s'attirer la reconnaissance des nombreux fans de la saga.

Logan , le 23 septembre 2007

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Infos jeu

  • Editeur : Tecmo
  • Développeur : Team Ninja
  • Type : Beat'em all
  • Support : DVD
  • Multijoueurs : non
  • Sortie France : 6 juin 2008
    (3 juin 2008 aux Etats-Unis - Juin 2008 au Japon)
  • Version : Voix en anglais ou japonais, sous-titres en français.
  • Classification : Interdit aux - de 18 ans
  • Web : Site web officiel
  • Existe aussi sur :
    Ninja Gaiden Sigma 2 - Playstation 3
  • Similaire à :
    Ninja Gaiden Black
    Devil May Cry 4

Vidéos

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