Reprobates : Aux Portes de la Mort
PC
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Test Reprobates : Aux Portes de la Mort sur PC du 04/09/2007

Test : Reprobates
PC
Reprobates : Aux Portes de la Mort
AvantArrière
Appréciations du jeu
Profil de CptObvious
L'avis de CptObvious
MP
Journaliste jeuxvideo.com
04 septembre 2007 à 18:00:00
14/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (22)
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Future Games, studio tchèque remarqué pour quelques incursions réussies dans les jeux d'aventure (The Black Mirror, Ni.Bi.Ru), revient avec un nouveau titre. Intitulé Reprobates, ce jeu reste dans la veine des précédentes créations du studio, puisqu'il s'agit toujours d'un point & click dans une atmosphère sombre déroulant une histoire pleine de mystères. Les ingrédients étant les mêmes, voyons si la recette fonctionne toujours.

Reprobates

Tout commence lorsque le héros, Adam, reçoit un coup de téléphone alors qu'il conduisait. Il fait l'erreur de décrocher, ce qui pourrait lui coûter deux points en moins sur son permis de conduire. Mais il a de la chance, point de policier à l'horizon. En revanche, il y a un camion-citerne et le choc est inévitable. Après un accident pareil, Adam devrait être mort, mais il se réveille bien vivant, au moins en apparence. Il se trouve dans un petit bungalow métallique, meublé sommairement d'un lit, d'une douche et de toilettes. Sur un mur, des inscriptions : noms, dates... Gravés par des gens passés ici avant lui ? Un étrange personnage fait son apparition, tenant un discours apparemment délirant. Nixon, le Watergate... Quel sens donner à ces propos ? Au dehors, le bungalow s'avère être construit sur une petite île, perdue au milieu d'un océan et surmontée d'un étrange clocher. Neuf autres constructions similaires sont dispersées à sa surface. Quel est donc ce lieu, et surtout pourquoi Adam n'est-il pas mort dans l'accident ? Des interrogations auxquelles le joueur va devoir tenter d'apporter des réponses en partant explorer les lieux.

Reprobates
Une simple pression sur une touche affiche les différentes issues disponibles.
Pour cela, rien de plus simple. Comme dans les classiques du genre, un simple clic suffit à déplacer le héros à l'endroit voulu, un double-clic à le faire courir. De la même manière la souris sert à observer ou prendre les objets, à engager la conversation et à sélectionner les dialogues. On peut également passer d'un écran à l'autre rapidement en cliquant sur la sortie correspondante afin d'éviter les longs déplacements. Bref, on est en terrain connu et la prise en main est immédiate. Une seule touche du clavier pourra être utile, elle sert à indiquer à l'écran toutes les sorties possibles vers d'autres lieux. Une fonction bien pratique, qui permet de voir instantanément si on est passé à côté d'un endroit. Ca évite de tourner en rond trop longtemps, même si on n'y échappera pas totalement, jeu d'aventure oblige. Il arrive en effet fréquemment d'être un peu perdu, ne sachant que faire pour progresser et errant sans but précis à la recherche d'une action à effectuer. On ne reste cependant jamais bloqué longtemps, il suffit souvent de retourner voir régulièrement nos compagnons d'infortune pour débloquer la prochaine séquence.

Reprobates
Izmael est un gentil garçon mais il a un point de vue bien à lui sur les évènements.
Car Adam n'est pas seul sur l'île, la dizaine de bungalows numérotés hébergent chacun leur occupant. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que cette brochette de personnages est hétéroclite. Non seulement ils viennent d'horizons divers, mais ils ne semblent pas provenir tous de la même époque ! On trouve ainsi Boris, un Russe qui n'a apparemment pas connu la chute du rideau de fer, tout comme le Suisse Hermann. Quant à la New-yorkaise Dorothy, elle croit que le World Trade Center existe encore. Adam, jeune tchèque des années 2000, aura parfois du mal à dialoguer avec eux. Mais la plupart se révéleront d'une aide précieuse à un moment ou un autre. Chacun a sa théorie sur ce qu'il se passe sur l'île : Maria se croit dans une émission de caméra cachée, tandis que Izmael l'illuminé est persuadé d'être au Purgatoire et qu'il doit se laver de ses péchés. Tout ce petit monde serait donc décédé ? On se le demande parfois, d'autant que le sous-titre du jeu, Aux Portes de la Mort, le laisse présager. Quelle est la vérité ? A vous de la découvrir, il serait dommage de tout dévoiler, mais sachez que Reprobates est un voyage onirique dans les limbes, aux confins de la vie, qui émaille son scénario de cauchemars. Entre rêve et réalité, l'histoire devrait plaire aux amateurs de mystères.

Reprobates
Jouer aux billes en équilibre sur une poutrelle suspendue à une grue, voici un exercice périlleux.
C'est d'ailleurs le principal intérêt du jeu, car la partie purement point & click n'est pas vraiment à la hauteur. Le début du jeu est laborieux : peu d'interactions possibles, une poignée d'objets nous ramenant à l'âge de pierre (un bâton, de l'herbe et des cailloux), on ne peut pas dire que le cerveau du joueur soit beaucoup sollicité. Heureusement, on trouve par la suite de quoi remplir un peu plus notre inventaire, avec du fil électrique ou des bas par exemple. Bien sûr, il ne s'agira pas de brancher les premiers et d'enfiler les seconds, ça serait trop facile. Ils trouveront une bien meilleure utilisation que leur destination première. Les combinaisons ne sont jamais trop compliquées, d'autant plus que lorsqu'un objet est placé sur un autre, il apparaît en surbrillance si un assemblage est possible. En dehors de la réflexion pure, on trouve aussi quelques mini-jeux qui solliciteront plutôt l'adresse du joueur, par exemple la traversée d'un plateau à trous avec une bille. C'est bien vu, ce genre d'ajout est toujours bienvenu.

Reprobates
La macabre découverte d'un cadavre. A moins que je vienne d'assommer Izmael pour m'emparer d'une paire de bas...
En revanche, on se serait bien passé de la gestion de l'eau et de la nourriture. La barre d'énergie d'Adam diminue au fil de ses déplacements et il est donc nécessaire de se sustenter régulièrement. C'est vraiment un gadget qui devient vite pénible. Au chapitre des regrets, notons aussi certains décors pas vraiment beaux et quelques bugs persistants. Mais ce genre de détails ne parvient heureusement pas à gâcher Reprobates qui demeure un jeu d'aventure honnête. La réalisation est correcte, voire franchement réussie au niveau sonore. L'histoire est prenante et pousse le joueur à continuer pour en connaître le fin mot. L'essentiel du contrat est donc rempli pour Future Games, même si on attendait peut-être encore mieux du studio au vu de ses précédentes prestations. Néanmoins la satisfaction l'emporte sur la déception.

Les notes
  • Graphismes 15 /20

    C'est correct dans l'ensemble, mais dans le détail on trouve tout de même des environnements assez inégaux. Par contre on les voit sous différents angles en fonction des jours, ce qui renouvelle le point de vue sur l'île de façon originale. Des petites touches d'animation viennent donner vie aux décors, comme des oiseaux ou des effets météorologiques. Les personnages sont très réussis.

  • Jouabilité 13 /20

    Une base très classique, agrémentée de bonnes idées (jeu d'adresse) et de moins bonnes (nourriture). La prise en main est immédiate.

  • Durée de vie 14 /20

    Une bonne douzaine d'heures sera nécessaire pour aller jusqu'au bout de ce voyage assez particulier si on ne tourne pas trop en rond. C'est dans la moyenne du genre.

  • Bande son 16 /20

    Un gros travail a été fait sur l'atmosphère sonore : cris de mouettes, bruit du ressac, coups de tonnerre, pluie battante sur le métal, vent... Les sons sont vraiment réussis et nous plongent immédiatement dans l'ambiance. Les voix françaises sont également de bonne qualité. Dommage que la musique soit si rare.

  • Scénario 15 /20

    Mieux vaut ne rien en dévoiler, mais l'histoire vous tiendra en haleine, malgré une certaine prévisibilité pour les plus perspicaces.

Les ingrédients de base sont bons : une histoire intéressante, une réalisation à la hauteur. La recette fonctionne bien, on obtient un bon jeu. Mais quelques problèmes mineurs viennent légèrement gâter la saveur finale. Reprobates : Aux Portes de la Mort loupe donc de peu le statut de grand jeu d'aventure pour se fondre dans la masse des bons petits point & click. La prochaine fois peut-être ?

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