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Preview Experience 112
Profil de CptObvious,  Jeuxvideo.com
CptObvious - Journaliste jeuxvideo.com

Après les très remarqués In Memoriam, Lexis Numérique revient avec un nouveau jeu d'aventure au concept original : Experience 112. Basée sur un système de vidéo surveillance, cette expérience d'un nouveau genre devait d'ailleurs à l'origine faire partie de In Memoriam, avant de devenir un jeu à part entière. Cette fois, Eric Viennot est légèrement en retrait du développement, et c'est Nicolas Delaye qui est responsable du projet dans le studio aixois de Lexis. Oscultation de cet objet ludique non identifié.

Experience 112

Experience 112 se déroule sur un énorme navire, un supertanker reconverti dans les années 60 en base de recherches scientifiques et militaires. Botanistes, chimistes et zoologues travaillaient ici de concert au service du projet EDEHN (Ethology Departement of Extra-Human Neuroscience). Travaillaient ? Oui, car lorsque Léa Nichols, l'héroïne, se réveille sur le bateau, tout semble mystérieusement désert. Elle-même ne se rappelle plus de grand-chose. Que sont devenus les autres scientifiques, que s'est-il passé à bord ? Des questions auxquelles il va falloir chercher des réponses en explorant les lieux à la recherche d'informations. Pour cela, on ne contrôle pas directement Léa, mais un autre personnage beaucoup plus mystérieux. Installé dans le centre de contrôle de sécurité du tanker, il a accès aux commandes des caméras, des portes et des lumières, ainsi qu'au réseau informatique interne du projet EDEHN. A l'aide de ces outils, on peut guider Léa au travers des coursives rouillées du navire et découvrir peu à peu la vérité.

Experience 112
Une petite énigme cryptographique à résoudre, mais rien de très compliqué.
Ce contrôle indirect de l'héroïne est très original et fonctionne plutôt bien. Le personnage incarné par le joueur dispose d'un plan interactif des lieux depuis lequel il commande portes, lumières et autres objets activables. Pour attirer l'attention de Léa, il suffit d'allumer une lumière, ou de faire sonner un téléphone. Elle se rend alors à l'endroit indiqué pour observer ou prendre ce qui s'y trouve. On peut suivre sa progression sur les nombreuses caméras de sécurité installées un peu partout. Au fil de la progression, on a accès à des options supplémentaires sur les caméras : zoom, visions nocturne et thermique... permettant de découvrir de nouveaux éléments. Le gameplay ne se limite pas à ça, en fonction des objectifs à atteindre le joueur sera amené à accomplir diverses actions : piloter un robot, réaliser un mélange dans les bonnes proportions et conditions de température, décrypter un code, etc. Les énigmes ne sont jamais trop difficiles à résoudre et en cas de besoin Léa peut nous aiguiller sur la bonne piste. Tout ça est plutôt varié, et ces petites phases viennent briser une progression finalement très linéaire. En effet, même si on est libre d'explorer les lieux, beaucoup de zones ne deviennent accessibles que petit à petit, on parcourt donc la trame de façon cloisonnée. Ce n'est pas vraiment un défaut, c'est même plutôt normal pour un jeu d'aventure où le scénario tient une place importante.

Experience 112
Les fiches des scientifiques et leurs dossiers personnels contiennent beaucoup d'informations utiles.
L'histoire justement, parlons-en. Il serait dommage de tout dévoiler ici, tant le principe du jeu est justement de lever le voile sur le mystère des expériences menées à bord du bateau. Mieux vaut donc laisser planer le maximum d'ombre sur le scénario. Sachez simplement qu'il est très bien ficelé et riche en surprises, comme un bon épisode de X-Files. On en découvre les rouages par l'intermédiaire d'un autre outil : le réseau interne de la base. Chacun des membres du personnel de l'EDEHN y possède un compte, contenant sa fiche, ses dossiers personnels et ses mails. Progressivement, on découvre leurs logins et mots de passe, et c'est en lisant le courrier et les fichiers des scientifiques, des techniciens ou des gardiens que l'on commence à comprendre ce qu'il s'est passé. Il y a donc beaucoup de textes à lire, mais pas seulement : photos, documents audio ou vidéo viennent également distiller leurs lots d'indices. Ce procédé narratif fait un peu penser aux PDA de Doom 3, en bien plus évolué bien sûr. On comprend vite qu'il y avait des dissensions dans le personnel, des jalousies, des rivalités, des tensions bien normales lorsqu'un petit groupe d'êtres humains est confiné dans un espace étroit, sans contact avec l'extérieur, un peu comme dans une émission de télé-réalité... C'est également via cet intranet que l'on découvre les nombreux codes d'accès qui servent à débloquer de nouvelles parties du navire. Parfois il faut réfléchir un peu pour en deviner un grâce à une technique de cryptographie, mais globalement le jeu reste plus facile d'accès que les In Memoriam, réputés pour leurs casse-tête tordus.

Experience 112
On peut afficher jusqu'à trois caméras simultanément, pour voir une pièce sous tous les angles.
D'un point de vue technique, Experience 112 est assez bien réalisé. L'ambiance sonore est bonne, l'interprétation de Léa aussi. L'interface informatique que l'on contrôle est réaliste et donc intuitive à utiliser. Visuellement, les décors du vieux rafiot rouillé dégagent une atmosphère de désolation très réussie. En revanche, dans notre version preview, le jeu a tendance à ralentir fortement lorsque les ombres sont activées, surtout dans les zones assez vastes comme le pont extérieur ou les cuves du supertanker. Les mouvements du curseur deviennent alors extrêmement saccadés, ce qui est très embêtant puisque tout se dirige à la souris. L'héroïne a également des problèmes de pathfinding, faisant fréquemment des tours sur elle-même avant de prendre la direction opposée à celle que l'on vient de lui indiquer ! Gageons que ces menus problèmes seront corrigés dans la version finale. Le titre n'échappe pas non plus aux défauts inhérents au genre du jeu d'aventure : certains allers-retours sont parfois pénibles, et des lieux où Léa refuse d'abord d'aller se révèlent subitement intéressants, mais seulement après avoir accompli l'action adéquate. Rien de rédhibitoire cependant, Experience 112 est déjà une aventure très plaisante à parcourir, grâce à son histoire et à l'originalité de son gameplay. Ca fait plaisir de voir un concept novateur en ces temps où peu de studios osent prendre de vrais risques créatifs. Comme le dit Eric Viennot dans son blog, « le fait que ce nouvel Ovni sorte de nos studios est en soi une victoire sur les contraintes du marché. » Experience 112 est donc un vrai bol de fraîcheur dans le petit monde des jeux d'aventure, reste à savoir s'il rencontrera le succès qu'il mérite. C'est tout ce qu'on lui souhaite.

PC Micro Application Lexis Numérique Aventure Jouable en solo
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