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Test Transformers Le Jeu

Transformers : Le Jeu : Publicité japonaise

17 380 vues
Profil de Logan,  Jeuxvideo.com
Logan - Journaliste jeuxvideo.com

Bien que Transformers ait connu un revival depuis quelques années dans le petit monde du comics et du dessin animé, le jeu vidéo s'est un peu tenu à l'écart du "phénomène". Ainsi donc, si on excepte la bonne surprise que fut le Transformers de Melbourne House sorti en 2004 sur PS2, il conviendrait d'effectuer des fouilles archéologiques pour découvrir une autre relique à la gloire des amas de boulons. Dans un sens, Transformers Le Jeu est ainsi un jeu à accueillir les bras ouverts même s'il n'aurait probablement jamais vu le jour, et ce même sous une autre forme, sans le film éponyme. Maintenant, est-ce à dire que cette réalisation de Savage Entertainment vaut le détour de par le simple fait d'exister ? Pas si sûr, pas si sûr du tout.

Transformers Le Jeu

Lorsque Michael Bay annonça pour la première fois une adaptation cinématographique de Transformers, on était en droit de rire un bon coup. C'est vrai quoi, imaginez un peu le mélange de The Rock et Bad Boys mais avec des robots géants s'envoyant des vannes foireuses toutes les dix minutes avec une caméra virevoltante tournant autour d'eux pour les filmer dans le soleil couchant. Et puis, finalement, après les premières images entraperçues, les teasers et autres trailers, l'appréhension se mua en attention non dénuée d'intérêt. Et si le long-métrage de Transformers pouvait nous faire passer un bon moment ?! Il arrive parfois que des jeux à franchises nous réservent quelques bonnes surprises, comme ce fut par exemple le cas avec la plupart des James Bond d'Electronic Arts. Malheureusement, autant dire tout de suite que le titre qui fait l'objet de ce test n'entre pas du tout dans cette catégorie.

Transformers Le Jeu
Plus efficace que la fourrière pour régler les problèmes de stationnement, voici les Transformers !
De l'aveu même d'Activision, Transformers Le Jeu n'a pas pour ambition de révolutionner le genre du jeu d'action ni de bomber la calanque en se vantant être le plus beau jeu de la PSP. Cet élan d'honnêteté est tout à l'honneur de l'éditeur qui entend donc proposer au joueur un titre se voulant avant toute chose un défouloir extrême où il est question de tout détruire et d'utiliser les éléments du décor afin de s'en servir comme armes. A ce titre, on ne criera pas au loup puisqu'il est effectivement possible d'utiliser quelques menus objets contondants, ou presque, pour casser des dents. Poteaux, voitures, bus, voilà qui pourrait bien trouver une nouvelle jeunesse (brève et violente cependant) entre vos grosses paluches de métal. Génial, criera l'amateur éclairé d'autant qu'il est possible de vivre l'aventure principale en incarnant tour à tour un Decepticon ou un Autobot. Pour schématiser, disons que les missions des Decepticons seront placées sous le signe de la destruction de gentils combattants humains, alors que les Autobots s'érigeront en défenseurs de la veuve, de l'orphelin et des machines à café.

Transformers Le Jeu
Transformé en hélicoptère de combat, ce Decepticon devient encore plus délicat à manipuler.
A ce stade, rien ne prédestine Transformers Le Jeu à terminer tout au fond d'un puits sans fond donnant lui-même sur un abîme sans fond... Très profond. Sauf que tout s'emballe une fois qu'on se lance à corps perdu dans une partie. Avant toute chose, il faut savoir que le fait de disposer de deux transformations (robot et véhicule) sera mis à contribution pour amener divers objectifs qui se résument la plupart du temps à du "tatanage" massif de méchas et d'immeubles ou de poursuites (sur terre ou dans les airs) se terminant elles-mêmes en bastons généralisées. Pourquoi pas après tout, Transformers n'étant pas à proprement parler une oeuvre profonde sur la dichotomie entre le Moi et le Surmoi. Le hic est que le gameplay se révèle vite catastrophique. Le lock, à commencer, est à la ramasse et aurait mérité une plus grande précision. Viser une boîte de conserve adverse implique d'appuyer sur un des boutons de la croix directionnelle, alors qu'a priori, vos doigts experts seront déjà en train de se livrer à une autre activité, telle que la gestion des déplacements avec le stick. Le système est foncièrement défectueux et il arrive souvent que le lock ne daigne pas se fixer sur un ennemi qui n'est éloigné de vous que de quelques mètres. Ensuite, la difficulté est extrêmement mal gérée, certaines missions de trois minutes se terminant en 30 secondes alors que d'autres sont désespérément difficiles, les attaques venant de tous les côtés. Sachant qu'on ne peut choisir son niveau de difficulté, préparez-vous à mordiller votre PSP un bon nombre de fois.

Transformers Le Jeu
Seules les cinématiques relèvent un peu le niveau.
Pour revenir à la jouabilité, citons également le fait que la puissance des armes des robots soit mal calibrée, un tir continu de mitraillette étant plus puissant qu'une salve de missiles. De plus, il est étrange de voir avec quelle lenteur se meut notre mécha une fois qu'il a ramassé un simple réverbère ou un palmier. En parlant de ça, on trouvera aussi très drôle la technique qui consiste à utiliser un lampadaire pour déboulonner un robot, manifestement beaucoup plus sensible à un panneau indicateur qu'à des armes lourdes. On me rétorquera alors qu'il est quand même bien fun de pouvoir changer de forme à tout moment, que plus d'une vingtaine de véhicules (hélicoptère, avion de chasse, voiture, camion, tank...) sont à disposition. Mais quand tout est si difficile à manipuler et manque singulièrement de réactivité et de punch, on se dit qu'on serait peut-être mieux à jouer avec des figurines. Bref, faisons court et concis, Transformers Le Jeu ne vaut pas un clou et je ne vous inciterai sûrement pas à jeter un oeil au schéma de montage pour tenter d'en percer les secrets.

Les notes
  • Graphismes9/20

    Transformers Le Jeu affiche des environnements vides, d'un gris uniforme et déprimant et se pare d'une animation tremblotante qui hache les mouvements des robots. Le tout est chapeauté par des effets décevants et quelques méchantes saccades qui viennent en plus marteler le soft à intervalles réguliers. Les cinématiques en revanche, sont de de très bonne qualité.

  • Jouabilité7/20

    Gestion de la caméra, gestion des collisions et système de visée posent tous problème dans ce jeu d'action basique et sans âme.

  • Durée de vie11/20

    L'aventure n'est pas très longue mais devrait pouvoir occuper les joueurs pendant quelques heures, d'autant que la difficulté, mal dosée, oblige souvent à reprendre plusieurs fois une même mission. Notons également la présence d'un mode multi jouable à 4 en Ad-Hoc proposant quatre types de matchs classiques (Match à mort en solo ou en équipe, capture de drapeau et roi de la colline), le tout sur dix niveaux extirpés de la campagne. On aurait pu s'y intéresser si le multi ne souffrait pas des mêmes problèmes de jouabilité que le solo.

  • Bande son11/20

    Une musique transparente une fois dans le jeu et des bruitages qui manquent singulièrement de pêche.

  • Scénario/

    Le scénario, fidèle à celui du film, se trouve correctement mis en valeur par des cinématiques de qualité.

Transformers Le Jeu ne tient pas vraiment ses promesses car au-delà de l'aspect défoulant qui nous propose de ravager des villes entières et de courser à toute vitesse des méchas de 10 mètres de haut, on se rend compte que le gameplay pose trop de problèmes pour vivre l'aventure à 100 à l'heure. La difficulté étant de plus fort mal calibrée, la maniabilité est exécrable, et il ne restera plus qu'à garder ses euros pour le film de Bay qui s'annonce bien plus jouissif. Switch Off. Réinitialisation en cours.

Note de la rédaction

7
4.9

L'avis des lecteurs (17)

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PSP Savage Entertainment Activision Action
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