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Test Tiger Woods PGA Tour 07

Tiger Woods PGA Tour 07 : Trailer Wii

9 376 vues
Profil de Dinowan,  Jeuxvideo.com
Dinowan - Journaliste jeuxvideo.com

Golf, Wiimote, il y a là deux corps ne pouvant que faire la démonstration du principe de l'attraction. Et de fait, s'il est encore perfectible, ce Tiger Woods sur Wii laisse clairement entrevoir de grandes possibilités d'avenir pour séduire les amateurs de golf virtuel.

Tiger Woods PGA Tour 07

Quasiment identique aux autres versions de Tiger Woods PGA Tour 07, la particularité de cette déclinaison Wii tient bien évidemment à son usage de la Wiimote. Car s'il est toujours possible de retrouver le gameplay à l'ancienne en se servant du Nunchuk, on a du mal à en voir l'intérêt profond. Afin d'évacuer tout de suite les lourdeurs de la description catalogue, sachez qu'en matière de modes de jeu, on trouvera ici le même contenu que celui déjà décrit dans le test original du titre, un contenu qui ressemble à s'y méprendre à celui de l'édition 2006. Des modes en pagaille donc allant de la conduite d'une carrière aux habituels défis Tiger en passant par la série des modes Traditionnels comprenant le stroke play, les défis arcades ou encore les nouveaux modes d'affrontement dont le Une Seule Balle qui consiste à frapper la balle chacun son tour en s'efforçant de mettre son adversaire dans la pire situation possible. Au total, vous trouverez plus d'une quinzaine de variantes allant du golf le plus sérieux aux délires les plus fantaisistes. Seule ombre au tableau, la disparition pure et simple du mode online.

Tiger Woods PGA Tour 07
La gestion du travail sur le green n'est pas très heureuse.
A noter également la conservation d'un certain nombre d'options en jeu. A commencer par le système de visée True Aiming qui situe une zone approximative dans laquelle votre balle devrait arriver si vous jouez correctement et en fonction du club que vous avez choisi. L'éditeur d'avatar complet répond également présent et permet toujours de se créer un joueur à son image. En revanche, on s'explique mal la disparition des commentaires audio remplacés par des commentaires textuels en début de parcours. Lire "Ici David Feherty et Gary McCord pour EA Sports", ça donne salement l'impression de s'être fait arnaquer quelque part.

Tiger Woods PGA Tour 07
Le golf, une autre façon de se donner un air mystérieux.
Maintenant, penchons-nous sur la vraie question : la Wiimote est-elle bien employée ? Oui... et non aussi un peu quand même. Il est certain que swinger avec la télécommande de Nintendo procure des sensations véritablement surprenantes et bienvenues. Pour frapper, rien de plus simple que de réaliser "pour de vrai" son backswing suivi du downswing en veillant à bien réfléchir à la fois à l'amplitude de chacun de ces deux temps du mouvement et à la force de l'ensemble du geste puisque tout compte. De même, l'inclinaison de la Wiimote au moment de la frappe viendra ajouter un effet à la balle. On se trouve donc face à un système très naturel qui demande de faire un swing complet si l'on souhaite partir loin ou bien de stopper net au niveau de la balle imaginaire lorsqu'on tente un lob ou un coup punché. Intuitif, plaisant, voire même accrocheur, ce système souffre malheureusement de défauts crispants. Les swings composent la phase de jeu qui s'en sort le mieux même si on pourra lui reprocher un manque de précision et une certaine difficulté à juger la puissance. En l'absence totale de jauge permettant de se faire une idée, tout doit se faire sur votre appréciation personnelle ce qui serait parfait si le sensibilité de la wiimote n'était pas prise à défaut. On s'étonne parfois du manque de patate d'une frappe pourtant bien sentie ou au contraire de la très grande difficulté qu'il y a à tenter un coup plus en douceur qui semble parfois carrément ne pas être reconnu. Enfin, pour rester sur la question du swing, nul doute que certains trouveront la possibilité d'ajouter de l'effet à la balle après l'avoir frappée tient un peu trop du jeu d'arcade. Bon ceci étant, personne ne vous oblige à le faire.

Tiger Woods PGA Tour 07
Les commentaires textes font vraiment cheap.
Mais les véritables problèmes se posent lors du putt. C'est clairement lors de cette étape fatale que l'on réalise à quel point doser sa force peut être aléatoire. Le fait est que le geste semble avoir été semi automatisé et que le mouvement du putter à l'écran ne suit pas à l'exact celui que vous effectuez. Sans jauge de puissance et sans réplique correcte de votre geste, putter juste devient extrêmement difficile. Du coup, si avec de la pratique on parvient à atteindre le green avec l'espoir d'un excellent score, on gaspille ses coups d'avance à tourner autour du trou. Pire, on note de très sérieux problèmes de détection avec par exemple, un coup qui part alors qu'on est à peine en train de lever bras ! Ca fait tache, nous sommes d'accord.

Malgré tout, en l'absence de véritable concurrence, ou en tout cas de concurrence proposant une approche un tant soit peu sérieuse, on a du mal à lâcher ce premier vrai jeu de golf sur Wii qui offre, en dépit de ses agaçantes tares, un gameplay séduisant. La question étant de savoir s'il ne vaudrait pas mieux attendre l'édition 08 du titre qui pourrait probablement corriger les errances de détection et ajouter des indications plus claires à l'écran.

Les notes
  • Graphismes12/20

    L'aspect graphique est franchement léger. Même si la console ne se pose pas comme un monstre de puissance, les arrière-plans sont simplistes et anguleux, les arbres pixellisent et sur le green, on a parfois du mal à distinguer le trou.

  • Jouabilité13/20

    Le golf profite vraiment de l'effet Wiimote et on parvient à maîtriser les swings assez rapidement, négociant les parcours avec subtilité. Malheureusement, il est trop fréquent d'éprouver des difficultés à gérer sa force et le travail sur le green est complètement à revoir tant il manque de précision et de justesse.

  • Durée de vie15/20

    La disparition du mode online grève un peu la durée de vie mais la pléthore de modes de jeu et la longueur du mode carrière assurent une longévité certaine.

  • Bande son15/20

    Les thèmes des menus sont toujours aussi "cool" et la bande-son composée de piaillements d'oiseaux, de réactions de spectateurs ou d'avions passant au loin est idyllique. En revanche, le remplacement des commentaires audio de début de parcours par des lignes de texte tient du vol qualifié.

  • Scénario/

On est en droit de se demander à qui cette version Wii de Tiger Woods doit le plus, EA ou la Wiimote ? En théorie, ce serait aux deux, seulement dans les faits, EA exploite les bases en oubliant que la Wiimote n'assure pas les finitions toute seule. Utiliser la télécommande de Nintendo est franchement plaisant mais il est extrêmement regrettable de constater des problèmes de détection et de précision, en particulier sur le putt. On espère qu'Electronic Arts fera le nécessaire à l'avenir pour parfaire sa série sur Wii. En attendant, on jugera cette version fort sympathique, mais aussi fort perfectible.

Note de la rédaction

13
14.4

L'avis des lecteurs (15)

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