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Les Jeux De Noël 2006
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Les Jeux GameCube
On le sait tous, la GameCube est une machine formidable mais elle n'a sans doute pas eu le succès mérité. Bien que Nintendo fut plutôt affairé cette année du côté de la Wii ou de la Nintendo DS, cela n'a pas empêché la firme nippone de valider quelques friandises à destination du Cube. Comme d'habitude avec Big N, l'originalité a encore primé et ce n'est certainement pas le jeu de flipper stratégique Odama qui me fera mentir. Plus abordable mais tout aussi étonnant, Chibi-Robo et son petit bipède de fer blanc en auront connu des vertes et des pas mûres dans une maison à première vue banale mais recélant pourtant moult dangers sous la forme anodine de jouets, d'ustensiles ménagers ou de petites filles espiègles. Non loin de là, Mario Party 7 et Viewtiful Joe : Red Hot Rumble prônaient les valeurs communicatives du multijoueur à l'aide de dizaines et de dizaines de mini-jeux. Du déjà-vu mais tant que ça peut aider à maintenir de bonnes relations amicales avec son entourage, où est le mal ?
Pendant que FIFA Street 2écumait les rues du monde entier pour dénicher des petits prodiges du ballon rond, les cinq portes métallisées de Need For Speed Carbon faisaient crisser leurs pneus sur l'asphalte. Vous l'aurez compris, EA n'a pas encore complètement abandonné le Cube et mise à nouveau sur ses grosses franchises pour amasser quelques pépettes de plus.
Au final, ce sera l'action/aventure qui se sera le plus fait remarquer sur GameCube en 2006. Tomb Raider Legend devrait ainsi faire aussi fort sur la console de Nintendo que chez les concurrentes grâce à un retour en fanfare placé sous le signe de la nouveauté, de l'accessibilité et du plaisir de jeu. Crystal Dynamics, successeur de Core Design, dépoussière un mythe en lui fournissant du coup une seconde jeunesse méritée. A l'autre bout de la galaxie, Lego Star Wars II : La Trilogie Originale nous présente la première trilogie spatiale de George Lucas façon jeu de construction tandis qu'Ubisoft nous livre un Splinter Cell Double Agent avec un Sam Fisher livré à lui-même. En guise de chant du cygne, The Legend Of Zelda : Twilight Princess fera office de passage de témoin, puisqu'on retrouvera sa copie quasi conforme sur la fringante Wii. Une page de Nintendo se tourne à nouveau afin que le joueur puisse écrire la suite de l'histoire.
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