Les Sims 2 : Animaux & Cie
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Test Les Sims 2 : Animaux & Cie sur NGC du 19/10/2006

Test : Les Sims 2 : Animaux & Cie
NGC
Les Sims 2
AvantArrière
Appréciations du jeu
Profil de Romendil
L'avis de Romendil
MP
Journaliste jeuxvideo.com
19 octobre 2006 à 18:00:00
12/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (19)
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14/20
Tous les prix
Prix Support
8.40€ PC
11.58€ PC
29.55€ DS
39.62€ DS
69.89€ Wii
99.99€ Wii
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Pas encore très à l'aise sur consoles, les Sims tentent malgré tout de trouver leur public en profitant de la renommée de la série sur PC. Même si les puristes ne verront pas beaucoup d'intérêt à abandonner leurs petites habitudes au profit de cette mouture console, les néophytes pourront peut-être en profiter pour franchir le pas, si le prix du jeu ne les rebute pas.

Les Sims 2 : Animaux & Cie

Nous retrouvons donc nos Sims dans toute la banalité de leur quotidien, plus motivés que jamais à l'idée de nous pourrir la vie avec leurs tracas habituels, leurs envies soudaines et leur caractère de cochon. L'adaptation console des Sims 2 ayant été plutôt satisfaisante dans son traitement, le concept est repris à l'identique, à cela près que vous devez cette fois prendre en compte une donnée imprévue : la présence des animaux de compagnie. L'idée n'étant pas franchement révolutionnaire, on comprend que le soft ne fasse office que de simple add-on sur PC. Et pourtant, les éditeurs n'ont pas hésité à proposer la conversion console de cette extension au prix prohibitif de 60 euros. Quand on sait que les trois quarts de ce qu'on trouve dans le jeu étaient présents dans Les Sims 2, il y a de quoi faire la mauvaise tête.

Les Sims 2 : Animaux & Cie
La tranquillité d'une cabane en forêt avec des chiens.
Maintenant que vous connaissez les détails pratiques, voyons plus concrètement ce que nous offre le contenu du jeu. Comme dans n'importe quel épisode des Sims, vous vous retrouvez en charge d'une famille de personnages que vous avez la possibilité de créer entièrement. Une fois établis dans votre nouvelle maison, que vous pouvez toujours réaménager en permanence selon vos envies, votre rôle consiste à garder un oeil permanent sur vos Sims, en vous efforçant de leur faire mener une vie à peu près normale. Quoi que vous fassiez, vous devrez continuellement prendre en compte leurs besoins afin de leur assurer une hygiène de vie suffisante et quelques distractions pour ne pas qu'ils s'ennuient, et surtout pour vous amuser à leurs dépens. Par rapport à la version console des Sims 2, le joueur est moins pris par la main dans l'accomplissement de ses objectifs, et peut évoluer assez librement dans le jeu. Mais comme la nouveauté réside dans l'apparition des animaux de compagnie, vous aurez tôt fait d'aller faire une petite incursion au quartier animalier.

Les Sims 2 : Animaux & Cie
Il faut parfois sévir.
C'est, en effet, là-bas que vous aurez accès à toutes les boutiques dédiées aux soins de vos nouveaux compagnons. Entre l'achat de matériel et de nourriture, vous aurez matière à dépenser très vite le peu d'argent que vous aurez pu gagner en travaillant. Tout comme vos Sims, les animaux ont des besoins et des envies qu'ils doivent satisfaire, c'est pourquoi vous devrez leur témoigner toute votre attention. Le menu contextuel vous permet de leur apprendre toute une série d'ordres et de tours, de jouer avec eux, de les caresser ou de leur donner à manger. Tout est relativement simple à prendre en main, d'autant qu'on a toujours le choix entre un gameplay classique avec un pointeur, comme sur PC, ou un gameplay remanié qui permet de contrôler les déplacements des Sims directement. L'interface fait quand même preuve de beaucoup de lourdeur avec son accumulation de menus et ses temps de chargements, aucune amélioration n'étant à noter à ce niveau-là. De plus, même si l'on peut changer de famille et passer d'un quartier à un autre à tout moment, il n'est possible de créer qu'un seul fichier de sauvegarde. Sachez aussi que les chiens et chats sont les seuls animaux que vous pourrez réellement adopter dans cette version console, et même si de nombreuses races sont proposées, on attendait un peu plus de variété à ce niveau-là. En définitive, ce nouvel épisode des Sims sur consoles n'est qu'une version allégée du phénomène tentaculaire qui séduit tant de monde depuis des années sur PC. Bien moins complète, elle n'en reste pas moins simple d'accès et destinée surtout aux néophytes qui souhaitent pénétrer en douceur dans le monde des Sims.

Les notes
  • Graphismes 13 /20

    Le moteur graphique est identique à celui des Sims 2, mais on n'attendait pas forcément des prouesses à ce niveau-là.

  • Jouabilité 11 /20

    Le choix entre les modes de contrôle classique ou direct est toujours proposé, ce qui vous permet de jouer soit en dirigeant directement vos Sims, soit en déplaçant un curseur à l'écran. Dans tous les cas, le gameplay n'a subi aucune amélioration notable et l'interface est toujours assez contraignante.

  • Durée de vie 12 /20

    Malgré la base d'éléments proposée ici, le soft n'offre qu'un échantillon de tout ce qu'on peut trouver sur PC et n'a donc que très peu d'attrait sur le long terme.

  • Bande son 12 /20

    Le jeu rassemble un certain nombre de musiques assez connues que l'on peut choisir librement, quant au langage des Sims, il est toujours aussi incompréhensible.

  • Scénario /

    -

Il est évident que les Sims n'arriveront jamais à offrir la même profondeur de jeu sur console que sur PC, et quand on voit que le soft est vendu deux fois plus cher, ça ne nous donne pas franchement envie de vous le conseiller. De toute façon, seuls les néophytes pourront avoir l'idée de se laisser tenter, quitte à investir ensuite dans les opus PC.

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19 octobre 2006 à 18:00:00
12/20
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Mis à jour le 19/10/2006
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