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Le cas Japonais : Les senmon-Daigaku, la Konami Computer School et Toru Iwatani
Pour clôturer le chapitre japonais, l'actualité nous commande d'évoquer la récente initiative de Toru Iwatani, un des piliers de Namco puisque créateur de son illustre mascotte Pac-Man. L'homme s'en est allé de chez son employeur, après plus de 30 ans à son service, pour rejoindre la Tokyo Polytechnic University. Il y administera des cours magistraux, fruits de ses propres réflexions sur une série de sujets assez modernes, comme le rôle et les conséquences des jeux de "réveil mental " (Brain Training et consorts). Le choix n'est pas inopiné, en 2004 le bonhomme avait déjà été appelé par la TPU pour quelques cours sur la planification dans une production de jeu vidéo. Le goût de l'échange et de l'éducation a semble-t-il conquis Iwatani, qui s'occupera désormais de cette tâche à temps plein. Dans le Famitsu du mois de juillet 2006 où il a officiellement divulgué cette décision, il incite d'ailleurs les autres cadres nippons du game design à partager leurs points de vue, forcément divergents, aux universitaires. Cette volonté de partage et de confrontation des opinions, à l'image d'un milieu qui réagit aux critiques occidentales qui le taxait d'autarcique, voire nombriliste, Toru Iwatani la considère essentielle pour tous les jeunes japonais qui désirent s'engouffrer dans la création de jeux : le dévelopement est une activité de groupe, et la communication est cruciale. Certes, cela reste un processus créatif, donc la confiance dans ses propres idées est nécessaire. J'espère pouvoir inculquer à mes étudiants l'équilibre entre assurance et communication.
Site officiel de la Konami Computer School
Site officiel de la Kyushu Institute Of Technology
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