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E3 2006
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Dead Rising
La démo présentée à l'E3 étant plus importante que celle du dernier TGS, les joueurs se sont régalés en arpentant les allées de Willamette. Votre mission, si vous l'acceptez, sera de survivre pendant 72 heures dans un centre commercial infesté de zombies affamés. Bien que le titre s'inspire fortement du Zombies de Romero, l'orientation du jeu est bien plus drôle, décomplexée et bourrine. En fait, ne cherchez pas la moindre once de réalisme, ce n'est pas le but des développeurs qui ont au contraire tout fait pour donner au joueur une aventure placée sous le signe du second degré. Ainsi, le personnage central peut utiliser absolument tout ce qui traîne pour défourailler tout ce qui bouge : un banc, un pot de fleurs, des cisailles, des jouets en plastique, un parasol, ne vous priez pas pour trouver l'arme la plus farfelue qui soit et de vous en servir, même au risque de passer pour un parfait illuminé. Remarquez quand on connaît le nombre de commerces, plus de 70, on imagine facilement les possibilités qu'offriront le jeu en terme de déguisement, car oui en plus des armes, vous pourrez vous changer à tout moment en prenant tout et n'importe quoi, du casque de pilote de vaisseau spatial à un petit ensemble de body-builder. Bien évidemment, le jeu est résolument gore, les gerbes de sang coulant à flots au rythme des explosions de têtes mais que cela ne vous fasse pas oublier de sauver les quelques survivants épars qui vous demanderont parfois de retrouver certains de leurs proches. De plus, en tant que journaliste, vous devrez essayer de choper le scoop en prenant les photos les plus intéressantes possible. En gros, si vous arrivez à cadrer plusieurs zombies dans l'objectif, votre score sera beaucoup plus élevé que si vous vous ramenez avec une image d'une petite vieille ou d'un junkie apeuré. Dead Rising est donc bel et bien un gros défoulement, plutôt joli qui plus est, dont il nous tarde d'avoir la version finale entre les mains.
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