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Test Midway Arcade Treasures : Extended Play

Midway Arcade Treasures : Extended Play : Retrouvez les jeux de votre enfance

35 749 vues
Profil de Killy,  Jeuxvideo.com
Killy - Journaliste jeuxvideo.com

Après avoir moyennement convaincu son monde par le biais de ses compilations d'anciens titres de la firme sur PC et consoles de salon, Midway remet le couvert et tente de faire passer son Midway Arcade Treasure : Extended Play incognito. Malheureusement pour la société, leur tentative de passer outre un marché saturé de "best of" tendance années 80 se transforme en un vieux coup de Trafalgar. Pénétrons dans ce monde étrange, pleins de gros pixels et de musiques qui piquent afin de comprendre l'intérêt que nous avions, petits et innocents, à distribuer des journaux ou à exterminer des aliens forcément baveux et pervers. Un voyage dont personne ne sortira indemne, soyez-en assurés.

Midway Arcade Treasures : Extended Play

Alors que certains éditeurs peu scrupuleux fondent une grande partie de leur gain de l'année en ressortant d'anciens titres à peine remaniés, Midway semble avoir une vision un peu plus évoluée. Masquant les preuves accablantes, ce dernier se contente de fondre deux de ses anciens produits en un seul possédant un nom à rallonge. Si on se rapproche de Capcom dans le principe, le final se révèle tout de même relativement moins éclatant, notamment dans l'absence d'un habillage original et documenté, bien présent chez la concurrence. De fait, on est rapidement confronté à un ensemble de teintes sombres, voire entièrement noires supportant un menu sans âme dans lequel gravite les jeux disponibles. Coupant immédiatement la joie puérile de se replonger dans ces softs légendaires, cette sobriété loin d'être artistique démontre rapidement qu'il ne faut pas espérer des monts et merveilles de cette compilation. Laissant sur le bord de la route le fan auquel elle s'adresse en priorité, elle ne revêt pas du tout l'aspect collector que l'on pouvait espérer, se révélant même maladroite dans les jeux choisis et leur importance sur le joli petit UMD. Seulement au nombre de 21, les titres présents ici ne doivent pas prendre plus d'un quart de leur support circulaire, laissant une place libre désespérante, surtout lorsque l'on se rend compte que certaines oeuvres ludiques présentes sur le second opus de la collection se sont vues retirer pour d'obscures raisons. Par exemple que sont devenues Spy Hunter 2, Defender 2, Robotron 2084 ou encore Hard Drivin ? Sacrifiés sur l'autel d'une volonté ouvertement incompréhensible, ils justifient le sentiment de malaise ressenti au gré de la découverte du soft. Vous vous rendrez en fait vite compte que vous n'avez pas été pris au sérieux et que ce cadeau que paraît vous faire Midway n'est rien d'autre qu'un piège doré. Pourtant, ses invités de marque suffiraient logiquement à le rendre mythique.

Midway Arcade Treasures : Extended Play
Georges n'est vraiment pas pratique. Surtout quand il joue à cache-cache avec des militaires.
Partisans de l'Amiga, de l'Atari 2600 et autres mastodontes de l'ère des ordinateurs dédiés au jeu, vous retrouverez avec grand plaisir les chefs-d'oeuvre inégalés d'un univers aux "bips" omniprésents et aux couleurs ne dépassant pas le nombre fatidique de 256. Entre le terrifiant Defender évoluant en difficulté à une vitesse folle mais disposant d'une rapidité d'action stupéfiante, le classique Gauntlet, infaisable, frustrant, mais avec des voix digits, ou encore le mirifique Marble Madness disposant d'une jouabilité extrêmement précise et d'un principe de jeu génial, vous aurez de quoi faire ressurgir vos souvenirs. De plus, de véritables jeux concepts vous permettront de vous rendre compte par vous-même de l'inventivité de l'époque. A ce sujet, Klax et Joust (combats moyenâgeux à dos d'autruches volantes tout de même) sont de bons exemples de cette folie furieuse amenant à une innovation sans cesse renouvelée. Alors que les plus jeunes retrouveront avec plaisir un Mortal Kombat injouable mais toujours aussi impressionnant visuellement, les plus âgés se laisseront aller à des élans nostalgiques agréables. Et c'est un peu dans cette limitation que réside le problème. En effet, à qui s'adresse cette compilation, si ce n'est aux joueurs de l'époque ? Peu de jeunes gens iront dépenser leur argent durement quémandé dans un ensemble de titres à la difficulté inhumaine, parfois à la limite du jouable, et surtout particulièrement dépassés techniquement. Même en étant fan de Paperboy devant l'éternel, je n'ai pu me résoudre à jouer plus de 10 minutes tant la frustration et la hardiesse de ce dernier surpassaient mes plus sombres souvenirs. Certes, vous serez face à des monuments de l'histoire vidéoludique, mais qui n'ont plus vraiment leur place aujourd'hui. Je n'ai rien contre les vieux jeux, au contraire, mais pas dans un "best of" sans âme, sans saveur, mal pensé et pas adapté à son support.

Midway Arcade Treasures : Extended Play
Mario Kart a grandement popularisé l'utilisation de la peau de banane comme arme mortelle.
En effet, au regard de la difficulté de prise en main déjà présente à l'époque, il est maladroit d'avoir forcé ce pot-pourri aux senteurs du passé à se poser sur l'une des consoles à la croix directionnelle la plus mal pensée du marché. De fait, des titres comme Mortal Kombat, que ce soit le premier, le deuxième ou le troisième, souffrent réellement de la dureté assez rédhibitoire du pad maudit, tandis que Marble Madness offre une nouvelle vision de la stratégie un peu spéciale grâce au stick assez moyen de notre PSP ébène. Autant il est aisé de prendre du plaisir sur certains des softs précités, autant le mélange détonant entre une maniabilité défaillante et une quasi impossibilité de progression sur la majorité d'entre eux bloquent l'entrée de Midway Arcade Treasure à de nombreux joueurs. Le jeu ne parvient donc pas à trouver son équilibre entre un clin d'oeil aux fans limite risible tant la place vacante reste mystérieuse, et une proposition de découverte pour les moins âgés, qui seront rebutés au bout d'une heure. Si seulement il avait été conçu avant tout comme une pièce rare et élogieuse, il serait parvenu sans problème à trouver son public. Son destin est du coup bien plus problématique. Il ne suffit pas d'inviter les personnes les plus populaires du lycée pour faire une fête réussie.

Les notes
  • Graphismes9/20

    Comme d'habitude sur ce genre de produit, il est bien difficile de noter les graphismes de jeux sortis il y a une vingtaine d'années pour les plus vieux. Donc, si le charme de Gauntlet opère encore et si Mortal Kombat 2 se révèle toujours aussi impressionnant, on regrette de ne pas profiter d'une ou deux versions remaniées, dans un souci de combler l'amateur. De plus, l'habillage de cette compilation manque cruellement de finesse, et on a vraiment l'impression de jouer sur un vieil émulateur sans âme.

  • Jouabilité9/20

    Dans la même veine, la jouabilité est sujette à un lourd débat. Si dans l'ensemble, la majorité de ces titres se révèle jouable, il en reste un tiers de purement horripilants, faisant passer Ghost'n Goblins pour un Kirby's Dreamland en puissance. De plus, la croix directionnelle de la PSP fait encore des siennes, presque autant que le stick pas vraiment adapté. Certes, vous prendrez du plaisir sur Rampage ou Spy Hunter mais au bout des dix minutes réglementaires vous en aurez assez d'effectuer la même chose.

  • Durée de vie10/20

    Si vous tenez à terminer l'ensemble des 21 jeux, vous pouvez commencer à prévenir vos amis qu'ils recevront sans doute des avis de disparition vous concernant. D'une difficulté hors normes et suffisamment pervers pour vous tenir en haleine des heures entières, ces softs risquent de vous épuiser. Et c'est bien ça le problème. Effectivement, la lassitude surviendra très vite, vous poussant à poser sagement votre console portable après quelques minutes de jeu. A noter qu'un mode sans fil à quatre joueur retiendra déjà un peu plus votre attention.

  • Bande son9/20

    Si on ne peut tenir rigueur aux compositeurs de l'époque des morceaux présents dans ces titres anciens, il est assez désagréable de subir des sonorités criardes durant les longues minutes nécessaires à comprendre que l'on ne pourra jamais atteindre le second niveau. Pourtant certaines mélodies restent sympathiques, notamment le travail sur l'ambiance sonore dans la série des Mortal Kombat.

  • Scénario/

    -

Si on ne peut qu'être excité de revenir quelques années en arrière pour redécouvrir ses classiques, le désenchantement survient bien rapidement dès que l'on comprend que Midway ne s'est pas foulé. Un habillage minimaliste et sans âme, des bugs nouvellement arrivés, ou encore un manque cruel de titres disponibles font de cette compilation pour nostalgiques un cadeau empoisonné. Perdant du coup son côté collector qui aurait pu lui ouvrir bien des portes, Midway Arcade Treasures : Extended Play se perd dans sa confiance et sombre dans une certaine indifférence. Un destin décevant, notamment lorsque l'on voit la pléiade de stars s'étant données rendez-vous.

Note de la rédaction

9
1

L'avis des lecteurs (1)

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PSP Midway Compilation
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