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Test Capcom Classics Collection
Profil de Logan,  Jeuxvideo.com
Logan - Journaliste jeuxvideo.com

Depuis quelque temps, la solution pour qui n'a pas connu la période vidéoludique entre 1980 et 1990, se résume à une chose : les compilations. Chaque éditeur y va de son mélange privé en ressortant du grenier tout ce qu'il y trouve. S'il y a là matière à se faire un bon paquet de fric à moindre coût, les joueurs y trouvent également leur compte. En effet, à moins de s'appeler Marty McFly et de pouvoir monter à 88 miles à l'heure pour remonter dans le passé, il est plus simple de débourser quelques euros pour se payer une poignée de hits qui ont fait les beaux jours des salles d'arcade.

Capcom Classics Collection

Il arrive parfois qu'entre deux Street Fighter, Capcom ose nous proposer autre chose comme par exemple une bonne vieille compilation de jeux regroupant pas moins de trois Street Fighter, hum, oui, bon passons. Donc, comme j'essayais de vous le faire comprendre, papy Capcom nous fait un bien beau cadeau en cette période de Noël grâce à ce Capcom Classics Collection. Fort de ses 22 titres, pour une vingtaine d'euros, soit quelque chose comme 1 euro le jeu (et dire que le MIT a refusé ma candidature), cette compil vous permettra de faire un retour dans les années 80 afin de vous frotter avec de grosses pointures du beat'em all, du shoot'em up ou de la baston.

Capcom Classics Collection
Petit message personnel à mon poto Tony : Cette fois je compte bien terminer ce satané jeu !
Je ne vous cacherais pas que mes yeux de vieux papy ont brillé en regardant la liste des jeux disponibles. Ainsi, si je n'avais jamais pu terminer le deuxième niveau de Bionic Commando sur Amiga, je me suis fait un plaisir de boucler le jeu grâce aux crédits infinis. Oui, je sais, les puristes pourront hurler à la mort mais il faut avouer que quand on a démoli cinq Quickshot contre le mur à cause de ce titre, on est bien content de pouvoir le terminer. Notez tout de même que tous les jeux n'ont pas de crédits illimités et s'il est possible de modifier le niveau de difficulté de chacun, vous n'êtes pas prêt de finir tous les chefs-d'oeuvre ici présents. Des exemples ? Citons au hasard Ghosts N' Goblins et ses suites Ghouls N' Ghosts et Super Ghouls N' Ghosts. Vous pourrez enfin vous rendre compte que ces trois jeux d'action/plates-formes n'ont rien perdu de leur superbe et de leur infaisabilité. Dans l'absolu, il est possible de les terminer chacun en moins de 20 minutes mais vu qu'on a au maximum 5 crédits et qu'on meurt dès qu'on se fait toucher, je vous laisse imaginer le calvaire. Dans le même style, on se tournera donc vers Forgotten Worlds (que de souvenirs !) ou Final Fight, deux beat'em all jouables en solo ou avec un ami. Pour en terminer avec ce genre, n'oublions pas Trojan qui vous fera verser de grosses larmes, surtout si vous avez pour ambition de jouer plus de 2 minutes. Oui, vous l'avez compris, ce dernier titre fait également partie de la catégorie "Virtuellement impossible à terminer" (même si on peut choisir son niveau de départ) et vous proposera un challenge à la hauteur des meilleurs.

Capcom Classics Collection
L'édition Hyper Fighting de SF II propose une vitesse accrue et la possibilité de jouer avec Sagat et Bison.
Si ce sont les jeux de tirs qui vous attirent, il y a aussi de quoi faire. D'ailleurs, on se rend compte en parcourant la liste de titres que les jeux à scrolling vertical avaient la cote à l'époque. De fait, on retrouve 1942, 1943 et 1943 Kai (les deux derniers étant jouables en coopération) dans lesquels vous dirigerez des avions de chasse pendant la seconde guerre mondiale. Dommage qu'il y ait peu d'innovations entre les trois opus (si ce n'est d'un point de vue graphique... et encore) d'autant que si cette série mythique a connu ses heures de gloire il y a 20 ans, elle a plutôt mal vieilli. Dans le même ordre d'idées, Exed Exes, Vulgus, Legendary Wings et Section Z prolongeront votre plaisir. Si le premier titre vous fera combattre des hordes d'insectes belliqueux, on retiendra surtout du deuxième qu'il fut le premier jeu siglé Capcom. A part ça, rien de bien particulier à signaler. Legendary Wings est déjà plus intéressant puisqu'il combine phases de tir à scrolling vertical et passages à pied à l'horizontale. De plus, on troque ici l'ambiance futuriste contre un univers mythologique, Bon, ok, vous devrez détruire le dénommé Dark qui n'est autre qu'un ordinateur fou désirant détruire le monde de Greco mais l'ambiance est plutôt originale. Quant à Section Z, il ne s'agit ni plus ni moins que d'un shoot à l'horizontale composé de 27 niveaux. Ha oui, ça calme, vous faites moins les malins là !

Capcom Classics Collection
A l'époque, 1943 proposait une ambiance plutôt originale pour un shoot'em up.
En revenant sur le plancher des vaches, que retrouve t'on ? La guerre et encore la guerre et ce ne sont pas des jeux comme Commando, Mercs ou Gun.Smoke qui vont changer la donne. Dans les deux premiers softs, vous gambaderez parmi les fourrés et les buissons pour aller libérer des otages ou sauver le président des Etats-Unis. Tout comme ses deux compatriotes, Gun.Smoke est un jeu de tir à scrolling vertical mais se déroulant au farwest. Néanmoins, le point commun de ces trois jeux est une fois de plus une difficulté hors normes, même si des checkpoints vous éviteront de rependre l'aventure au tout début. Bon admettons, que vous soyez venus à bout de tout ce que nous venons d'évoquer, que diriez-vous de poursuivre avec Street Fighter II, Street Fighter II Champion Edition (qui permet de jouer avec les quatre boss de la première version) et Street Fighter II Hyper Fighting (plus rapide et complet que Champion Edition) ? Disons-le tout net, ces petites merveilles sont toujours aussi démentes grâce à un gameplay alliant technicité et efficacité. Finissons ce survol avec Son Son, un jeu de plates-formes à mi-chemin entre le premier Donkey Kong (sur Game & Watch) et Bubble Bobble, et Pirate Ship Higemaru dans lequel vous devrez jeter des tonneaux sur des pirates qui veulent prendre d'assaut votre bateau. Si Son Son pourra vous amuser pendant quelques parties, Pirate Ship Higemaru représente peu d'intérêt à cause d'un principe et d'une jouabilité bien trop creux.

Capcom Classics Collection
Petit message personnel à mon poto Tony (bis) : Je compte bien terminer également ce satané jeu !!
Bien qu'on soit content de retrouver les versions originales des jeux sortis à l'époque (à l'inverse de ce qui est dans Sega Classics Collection), on regrette tout de même que Capcom ait joué la carte de la facilité en nous sortant trois Street Fighter, Ghouls N' Ghosts, sans oublier 1942 et ses deux suites. Frustrant, surtout quand on connaît l'énorme catalogue de la firme japonaise. A côté de ça, on a la chance d'avoir droit à quelques incontournables qui ont marqué l'histoire du jeu vidéo. De plus, il est possible de débloquer plusieurs bonus (regroupés dans cinq catégories que sont Historique, Galerie, Astuces, Personnages et Musique) en fonction de vos résultats. A ce sujet, on peut être satisfait d'avoir droit à une vraie valeur ajoutée grâce à une palanquée d'artworks, de croquis et autres informations très intéressantes sur la conception des titres. Au final, cette compilation est une bonne occasion de renouer avec un passé pas si lointain que ça d'où ont émergées de grandes séries.

Les notes
  • Graphismes6/20

    Difficile de noter le graphisme de jeux sortis il y a vingt ans en le comparant avec les standards actuels, d'autant que les jeux proposés sont très différents et proposent des graphismes plus ou moins évolués. Sachez tout de même qu'aucun des titres n'a eu droit à une version remise au goût du jour et qu'il vous faudra vous satisfaire de deux ou trois pixels et d'animations robotiques. Ceci dit, le charme de Street Fighter II, Ghosts N' Goblins ou Final Fight est toujours bel et bien présent.

  • Jouabilité12/20

    Hormis Street Fighter qui reste toujours aussi technique, la jouabilité des autres titres repose sur deux ou trois boutons pour sauter ou tirer. Bien qu'on puisse modifier la difficulté de chaque jeu et que quelques-uns disposent de crédits infinis, vous aurez bien du mal à terminer la plupart d'entre eux. Eh oui, les années 80 furent impitoyables avec les nerfs des joueurs et c'est maintenant à vous de le découvrir.

  • Durée de vie15/20

    Comme je le disais plus haut, certains jeux sont quasiment infaisables tant la difficulté est ahurissante. De plus, vous devrez remplir certaines conditions pour débloquer les bonus propres à chaque titre. En somme, la durée de vie est énorme si vous êtes bien décidé à finir chaque soft. Si tel n'est pas le cas, vous vous êtes trompé de compilation.

  • Bande son6/20

    Tout comme les graphismes, il est difficile de juger de compositions créées il y a vingt ans. Les bruitages et musiques sont typiques d'une époque où on se satisfaisait de quelques bips lorsqu'on tirait à la mitraillette, lançait des grenades ou décochait un coup de poing.

  • Scénario/

Capcom Classics Collection fait partie de ces compilations qui raviront l'amateur. Proposant plusieurs indispensables et des bonus sympathiques, Capcom nous permet de nous régaler grâce à plusieurs petits chefs-d'oeuvre qui ont marqué l'histoire du jeu vidéo. On regrettera malgré tout que sur les 22 jeux proposés, 9 d'entre eux soient issus de mêmes séries et que nous n'ayons pas la possibilité d'avoir des crédits infinis pour certains titres qui demeurent absolument infaisables tant la difficulté est inhumaine. A part ça, le petit prix de vente et le plaisir qu'on ressent à (re)découvrir ces instantanés d'une société qui a toujours oeuvré pour le bien-être des joueurs, seront bien suffisants pour se laisser tenter.

Note de la rédaction

12
15.3

L'avis des lecteurs (4)

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