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Agatha Christie : Devinez Qui ? Adapté de Dix Petits Nègres
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Test Agatha Christie : Devinez Qui ? Adapté de Dix Petits Nègres sur PC du 02/12/2005

Test : Agatha Christie : Devinez Qui ? Adapte De Dix Petits Negres
PC
Agatha Christie : Devinez Qui ? Adapté de Dix Petits Nègres
AvantArrière
Appréciations du jeu
Profil de superpanda
L'avis de superpanda
MP
Journaliste jeuxvideo.com
02 décembre 2005 à 18:00:00
13/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (36)
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12.1/20
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Devinez Qui est un jeu d'aventure point & click adapté du roman policier le plus lu dans le monde, "Dix Petits Nègres" d'Agatha Christie. Reprenant l'histoire originale, le soft introduit néanmoins de nouveaux éléments qui ne sont pas présents dans le bouquin : un personnage inédit et quatre fins différentes.

Agatha Christie : Devinez Qui ? Adapte De Dix Petits Negres

Devinez Qui prend quelques libertés vis-à-vis de l'oeuvre d'Agatha Christie. Ces libertés n'influent néanmoins pas sur le déroulement général de l'aventure puisqu'elles ne concernent que quelques points nécessaires pour adapter le livre au nouveau support qu'est le jeu vidéo. Ainsi, il était difficilement envisageable de laisser le joueur incarner un des personnages du livre puisque la plupart de ceux-ci vont mourir. C'est pourquoi, les développeurs ont choisi d'en introduire un nouveau que vous allez devoir diriger. Il s'agit d'un batelier qui va se voir bloqué sur l'île de Shipwreck après y avoir conduit dix personnes, toutes invitées en ce lieu mystérieux pour différentes raisons toutes plus farfelues les unes que les autres. Très vite, on apprend que c'est en fait pour les rassembler qu'elles ont été attirées dans cet endroit inquiétant. Le point commun entre ces dix personnalités qui ne se connaissent même pas est qu'elles ont toutes un noir passé.

Agatha Christie : Devinez Qui ? Adapte De Dix Petits Negres
Devinez qui participe à une réunion au sommet ?
Devinez Qui prend très vite une tournure encore plus macabre. Les convives vont mourir un après l'autre. Qui est derrière tout ça ? Qui a saboté le bateau du batelier pour ne pas qu'il puisse rentrer chez lui ? Ce sera à vous de le découvrir en menant l'enquête. Pour ce faire, vous disposez d'un calepin qui vous permettra de noter les indices importants que vous ne manquerez pas de trouver et de prendre des notes sur chacun des suspects. Inutile de dire qu'avec leur passé trouble, tous les invités sont soupçonnables. Hormis l'ajout de ce onzième personnage, le jeu innove aussi en incluant quatre fins. En fait, l'épilogue reste toujours le même puisque ce ne sont que les personnages qui resteront en vie qui changeront selon les actions que vous accomplirez. Hélas, ce n'est qu'aux derniers instants de l'aventure que l'on aura ces possibilités de bifurcation. Il suffit donc de sauvegarder avant de faire les deux choix fatidiques pour voir les différentes fins les unes après les autres. Dommage que ces choix n'interviennent pas plus tôt dans l'aventure et fassent varier un peu le cours de l'histoire, car ça aurait motivé le joueur pour refaire plusieurs fois le jeu.

Agatha Christie : Devinez Qui ? Adapte De Dix Petits Negres
Devinez qui a ouvert son inventaire ?
Devinez Qui n'innove pas au niveau du gameplay. On se retrouve en présence d'un jeu d'aventure point & click tout ce qu'il y a de plus classique. A l'image de The Black Mirror ou de Syberia, le joueur évolue dans un décor en 3D précalculé en cliquant simplement là où il veut se rendre. On peut observer certains objets et en prendre d'autres dans son inventaire pour les utiliser plus tard ou les combiner entre-eux. Un gameplay certes classique mais toujours efficace. Cependant, comme toute l'aventure se déroule sur une même île (qui n'est pas très grande) avec un manoir pour point névralgique, on n'échappe pas aux sempiternels allers-retours servant à augmenter artificiellement une durée de vie, qui sans cela aurait été nettement insuffisante. En fait, il faut une dizaine d'heures pour terminer l'aventure. On est loin des vingt heures promises sur la jaquette, surtout qu'une grande partie du jeu est en fait constituée de dialogues. Heureusement, la version française s'avère être très réussie, mais on aurait aimé pouvoir zapper ces séquences une fois qu'on a lu les textes parce qu'en l'espèce, on est obligé d'attendre que les comédiens aient fini de prononcer leur phrase pour poursuivre.

Agatha Christie : Devinez Qui ? Adapte De Dix Petits Negres
Devinez qui monte les escaliers ?
Devinez Qui a un gros problème au niveau de son atmosphère. L'ambiance qui se dégage du jeu n'est à aucun moment pesante. Pourtant, elle le devrait au vu du scénario qui fait quand même se rencontrer dans un même lieu des meurtriers en puissance. On s'interroge donc des raisons pour lesquelles on ne ressent pas la peur que son personnage soit tué et on en voit deux principales. Tout d'abord la bande-son et plus précisément la musique. Les mêmes thèmes nous accompagnent à longueur de partie. Il aurait été plus judicieux de laisser certaines séquences sans aucune musique, rien qu'avec de petits bruitages (grincements de portes, vent qui fait claquer les volets...). Ainsi, les moments importants auraient pu être soulignés avec force grâce à des morceaux musicaux (impact garanti). Autre raison à ce déficit d'ambiance : la modélisation des personnages qui ne parvient à rendre aucune émotion. Les visages restent stoïques même après un meurtre. C'est peu réaliste et cela a le désavantage de ne pas faire monter la pression sur le joueur. On ne peut s'empêcher d'être déçu du traitement de l'ambiance qui ne parvient pas à rendre la formidable oppression que l'on ressent en lisant l'oeuvre d'Agatha Christie. Malgré tout, Devinez Qui reste un bon petit jeu d'aventure qui plaira aux amateurs d'enquêtes policières et de mystères, mais qui ne restera certainement pas dans les annales.

Les notes
  • Graphismes 14 /20

    Pas grand-chose à dire sur les décors qui, bien que manquant d'animations, sont détaillés et fort convaincants. En revanche, les personnages le sont beaucoup moins : leur façon de marcher est peu naturelle et les visages restent totalement inexpressifs même après qu'un meurtre ait été commis. Etrange.

  • Jouabilité 14 /20

    Aucun problème de prise en main ne se fait sentir : c'est du point & click tout ce qu'il y a de plus classique. Découpé en chapitres, le jeu est riche en allers-retours ce qui aura le don d'énerver plus d'un joueur.

  • Durée de vie 12 /20

    Il faut une dizaine d'heures pour voir les quatre fins. C'est dans la moyenne des jeux du genre.

  • Bande son 13 /20

    Un sans faute pour le doublage français. Les acteurs qui s'en sont chargés ont fait du bon boulot. C'est du côté de la musique que le bât blesse : c'est toujours la même tout au long du jeu. De plus, les effets sonores auraient pu être plus nombreux.

  • Scénario 14 /20

    Excellent scénario puisqu'il se base sur celui du roman d'Agatha Christie "Les Dix Petits Nègres". Le problème vient de l'ambiance qui est loin d'être aussi oppressante qu'elle le devrait. Certainement à cause de manque d'expressivité des visages et de la musique pas assez variée.

Devinez Qui est un bon jeu d'aventure, mais il aurait pu être bien meilleur si son atmosphère était plus stressante. En effet, alors que l'on incarne un personnage piégé sur une île où se déroulent des événements dramatiques, on ne ressent aucune pression, aucune peur. Problématique pour un tel soft qui se doit d'avoir une ambiance réussie pour plaire aux joueurs que nous sommes. Néanmoins, cette adaptation du fameux roman d'Agatha Christie reste un achat envisageable pour les amateurs de jeux d'aventure.

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Journaliste jeuxvideo.com
02 décembre 2005 à 18:00:00
13/20
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12.1/20
Mis à jour le 02/12/2005
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