On a imaginé toutes sortes de scénarios catastrophes dans lesquels les plus improbables créatures se soulevaient pour livrer bataille. Les animaux, les machines, même les camions. Mais la pire des menaces est à venir, celle de la guerre des Teletubbies.
Le propos de Raze's Hell a de quoi séduire. Il était une fois de petites créatures adorables, sortes d'hybrides entre les Bisounours et les Teletubbies. Ces petites peluches vivaient en paix et en harmonie grâce à leur bonnes moeurs et ont un jour décidé qu'il était temps d'exporter leur mode de vie à l'ensemble du monde. Voilà pourquoi ils déclarèrent la guerre dans le but d'instaurer la paix. En dehors du premier degré à tendance ridicule et rigolo du concept, chacun sera libre de voir ici une allusion à peine masquée à une certaine actualité militaire qui unit un volumineux pays exportateur de démocratie à un plus petit pays situé quelque part au Moyen-Orient. Et si vous en doutez, sachez que l'opération militaire lancée par les Kewletts porte le nom de code Fresh Hope. Nous voilà donc avec un jeu d'action à la troisième personne politiquement incorrect et surtout, bourré d'humour. Il faut entendre ces petites bestioles lancer, de leur petite voix fluette et tout en vous tirant dessus "reviens pathétique créature, nous sommes ici pour te libérer" ou tomber sur des affiches de propagande clamant le "stand tall, stand proud, look cute". Moi, je suis client et je me marre comme une baleine
Mais bien sûr, Raze's Hell ne consiste pas uniquement à regarder un spectacle absurde. C'est du côté des "libérés" que vous jouerez, incarnant une sorte d'élu nommé Raze, guidé par un ersatz du Murphy de Rayman vers la source d'étranges pouvoirs qui feront d'un être pacifique, une machine à tuer du Kewlett. Capable de les embrocher à mains nues ou de faire usage d'une arme à feu utilisant plusieurs types de munitions. Du blaster au lance-roquette, sans oublier une sorte de fusil de snipe, bref tout ce qu'il faut pour étriper du teletubbies. Sachant qu'il sera utile de les achever à la main puisque c'est en aspirant leurs entrailles que vous regagnerez de la vie. Oui, vous aurez tous compris que le jeu mise beaucoup sur les contrastes. Malheureusement, on le sait depuis longtemps, l'humour n'a jamais suffit à faire un jeu et en dépit du gros capital sympathie que m'inspire ce titre à l'esprit provocateur, force est de constater que le plaisir de jeu n'est pas assuré. Peu maniable, Raze's Hell souffre en plus de problèmes d'équilibre. Pour être clair, on en prend plein la tronche et l'écran game over apparaît un peu trop souvent. La cause ? Un très grands nombre de tirs et des ennemis qui encaissent trop bien. Quant à l'autre problème, on ne fera que l'effleurer pour l'instant, mais à première vue, Raze's Hell compte un peu trop sur son univers et pas assez sur son gameplay plutôt banal. Espérons que le test sera l'occasion de découvrir d'autres talents cachés.