Copyright (c) 1997-2008 L'Odyssée Interactive Tous droits réservés.
Contact webmaster | Informations légales | jeuxvideo.com est un site Hi-Media Publishing Network
Liste des jeux | Faire un lien | Dernières recherches | Moteur de recherche | Plugin de recherche | Flux RSS
Partenaires : Cinéma | Evene | Brioude referencement | Parapluie | People | Feminup | Psychologie | Blog | Programme tv | Sport | Ligue 1 | Débat | Sondage

Dossiers
TGS 2005
Page précédente
Page suivante
Ridge Racer 6
Après une somptueuse version PSP, Ridge Racer reviendra bientôt sur Xbox 360. Bien que la claque graphique n'est pas au rendez-vous (malgré le fait que le jeu reste très joli), il est rassurant de voir que la maniabilité n'a rien perdu de sa superbe. Si cette dernière paraît un peu raide les premières secondes, on retrouve rapidement ses marques en enchaînant les dérapages afin de remplir ses trois jauges de boost. D'ailleurs, l'aspect arcade semble encore plus marqué dans cet opus vu qu'il vous faudra réaliser de très nombreux 360° en pleine course pour avoir accès à une capsule de nitro. Les sensations de vitesse sont très convaincantes avec la voiture de base, ce qui augure d'excellentes pointes de vitesse avec les modèles au-dessus. Malheureusement, la démo jouable ne permettait de s'essayer qu'à un circuit en Time Attack ce qui fait que nous n'avons pas pu juger de la qualité de l'IA ni du niveau de l'animation avec d'autres voitures à nos côtés. Malgré cela, on peut rester très confiant d'autant que nous devrions avoir droit à des circuits originaux ainsi qu'à de nouvelles caisses.
TGS 2005
Page précédente
Page suivante
Retour haut de page