Dossier - TGS 2005 - JeuxVideo.com - page 5

Dossiers

Sonic Riders NGC

La première impression qu'on a quand on essaye Sonic Riders est de se retrouver devant un SSX à la sauce F-Zero GX. De ce fait, on retrouve une impression de vitesse fulgurante, un graphisme fin, coloré et très détaillé et un plaisir de jeu insoupçonné. Vous y retrouverez 7 personnages jouables (Tails, Sonic, Knuckles...) et en plus de devoir prendre l'ascendant sur vos adversaires, il vous faudra faire attention à ce que vous ayez toujours assez d'énergie pour que votre planche reste en apesanteur. Pour ce faire, vous pourrez utiliser des courants d'air qui "trainent" sur la piste, afin d'augmenter votre vitesse ou pour réaliser des figures. En sus, lors de certains passages (accroché à un filin ou juché sur le dos d'insectes géants), vous devrez tourner rapidement le stick pour recharger vos accus. Les commandes sont très simples à assimiler puisque les sauts se feront en laissant appuyé un bouton (à l'instar de SSX), alors que les virages serrés s'effectueront en poussant le stick dans la direction souhaitée tout en appuyant sur R, etc. Très jouable, nerveux et très joli visuellement, Sonic Riders s'annonce comme un excellent petit jeu à destination du Cube, de la PS2 et de la Xbox.

Sonic Riders PS2 - Screenshot newsSonic Riders PS2 - Screenshot newsSonic Riders PS2 - Screenshot newsSonic Riders PS2 - Screenshot newsSonic Riders PS2 - Screenshot newsSonic Riders PS2 - Screenshot newsSonic Riders PS2 - Screenshot newsSonic Riders PS2 - Screenshot newsSonic Riders PS2 - Screenshot newsSonic Riders PS2 - Screenshot news

Retour haut de page