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Quand on demande à quelqu'un comme Michel Ancel et son équipe montpelliéraine de travailler sur une licence cinématographique, on aurait bien tort de penser voir arriver un jeu modélisant à l'échelle chaque plan du film qu'il s'agit d'adapter. Déçu par Electronic Arts et séduit par le créateur inspiré de Beyond Good & Evil, c'est Peter Jackson lui-même qui est venu soumettre le projet à Ubisoft Montpellier. Le genre d'offre qu'on ne peut pas refuser. Ce qui nous arrive avec cette adaptation, c'est un jeu sous licence pas comme les autres, qui se permet quelques libertés, des prises de risques tout en se voulant accessible à tout joueur, qui ne contient ni gentil ni méchant et sur lequel on compte beaucoup pour être l'un des premiers jeux dont on puisse dire qu'il nous plonge au coeur d'une aventure dont nous sommes le héros. Bref, c'est le nouveau Michel Ancel.
PS : Merci Arnaud
Dinowan , le 08 août 2005
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