


Omar Sharif a les courses, THQ a le catch, à chacun son dada et les chevaux sont bien gardés. Tojours prêt donc à exploiter les 3 lettres magiques "WWE", l'éditeur n'hésite pas à sortir des titres à la pelle, partout où il peut en caser, et même sur N-Gage.

Du catch, sur N-Gage... ça c'est le genre de chose qui vous glace le dos. N'allez pas croire que je sois primairement opposé au catch par nature hein, je suis super ouvert comme garçon, y en a des bien des jeux de catch, mais bon, en règle générale ils ont tendance à tirer sur le ridicule. Alors forcément quand le jeu arrive sur N-Gage en plus... Le duo n'est pas des plus prometteurs. Et en effet, WWE Aftershock est loin d'être une réussite. En premier lieu, son contenu n'est pas exceptionnellement riche avec une douzaine de protagonistes en string fluo et une petite poignée d'arènes. Les modes de jeu sont en tout cas un peu plus nombreux, un peu de King Of The Ring, un poil de Survie et de Tag Team, sans oublier les matches simples et leurs quelques variantes. Il va de soit qu'un mode multijoueur et un accès au N-Gage Arena est possible.
- Graphismes 11 /20
Animations saccadées et molles du genou, polygones anguleux, WWE Aftershock n'est pas ce qu'on fait de pire mais il est loin d'être un régal pour les yeux.
- Jouabilité 8 /20
Pour résumer, c'est mou, pauvre et les commandes sont désagréablement hachées. Quoi que l'on fasse, on finit par s'ennuyer. C'est que l'air de rien, filer à la chaîne des coups de poings dans la tronche d'un type en string qui bouge à peine, ben c'est pas si drôle que ça finalement.
- Durée de vie 10 /20
Le contenu est à peine dans la moyenne mais le mode multijoueur offre une plus-value qui fait toujours mouche. Malheureusement vu le peu d'intérêt du gameplay, on aimera autant regarder un thriller psychologique inuit sous-titré en danois sur une chaîne culturelle norvégienne. Et on ne zappe pas.
- Bande son 14 /20
Le seul domaine dans lequel le titre parvient à s'en sortir. Les musiques sont de bonne qualité et on retrouve des thèmes variés sur les présentations. Un bémol pour les effets pendant les combats qui sont pour leur part carrément cheap.
- Scénario /
WWE Aftershock répond aux critères d'un grand nombre de jeux de catch, souvent bâclés et laissant la place aux rares exceptions de qualité. Il n'est pas beau, il est mou et creux comme un estomac vide. En bref, "à éviter" comme on dit dans le jargon.

