Les australiens de Krome Studios comptent bien imposer Ty, leur tigre de Tasmanie, comme un incontournable de la plate-forme. Après les présentations faites lors d'un premier épisode plutôt sympathique, voici une suite moins réjouissante.

Venu de nulle part, Ty avait investi nos petits écrans il y a deux ans, entraînant avec lui son short à fleurs et son paysage australien. A l'époque, on saluait sa réalisation tout en s'interrogeant sur le manque de caractère du personnage. En piquant à droite à gauche des touches de gameplay ou de design, le jeu laissait en effet s'envoler son identité propre au profit d'un pot-pourri de tout ce qui peut se faire ailleurs. Pour son retour aujourd'hui, c'est à peu près la même chose. La différence vient du fait que la réalisation n'impressionne plus vraiment puisqu'elle n'a pas beaucoup évolué depuis la dernière fois. Ty 2 n'est pas joli, il n'est pas vilain non plus. Techniquement, on ne peut pas vraiment lui en vouloir. Sans grande prétention, le jeu offre tout de même de beaux décors, très représentatifs du continent austral sur lequel se déroule toute l'action. C'est surtout au niveau du design que ça coince. Les personnages n'ont absolument aucun charisme, que ce soit le héros lui-même, ses amis ou les ennemis. Ca peut paraître bête, mais ce détail joue beaucoup sur l'intérêt que l'on peut porter au produit. En l'occurrence, on ne se passionne pas pour cette bande d'animaux (des koalas, des grenouilles, des lézards...) et leur sort nous devient vite égal.
Mou, Ty 2 l'est aussi dans sa bande-son. Les thèmes auraient pu être sympa, mais ils sont bien trop répétitifs et finissent pas lasser. Le doublage est pour sa part assez mauvais. Les dialogues tombent constamment à plat, même lorsqu'ils sont teintés d'humour. Les comédiens ne sont visiblement pas dans le ton, comme si eux aussi avaient compris que ce Ty 2 n'avait rien de passionnant. Qui pourrait leur en vouloir ?
- Graphismes 12 /20
Ty 2 offre des décors mignons et colorés où la prouesse technique n'est pas une priorité. On peut apprécier qu'il n'y ait pas de ralentissements, même lorsque l'écran est chargé d'ennemis, mais on aurait vraiment aimé un design plus inspiré et une galerie de personnages plus travaillés.
- Jouabilité 12 /20
Même s'il y a plusieurs phases de jeu différentes (plates-formes, courses, combats...), on s'ennuie beaucoup du fait d'un rythme assez lent et d'un manque de cohésion entre les 50 missions. Les allers-retours incessants finissent aussi par saouler.
- Durée de vie 13 /20
Les 50 missions de Ty 2 vous retiendront une petite quinzaine d'heures. En parallèle, vous débloquerez des mini-jeux dont un mode kart à deux joueurs.
- Bande son 9 /20
Le manque de rythme du jeu est assuré par des musiques hautement répétitives et par des dialogues plats, sans âme.
- Scénario /
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Un petit jeu de plates-formes qui ne se donne pas les moyens de décoller. Avec un peu plus de soin accordé au déroulement des missions et à la réalisation globale du titre, il y aurait eu de quoi faire. Là, on s'ennuie.

