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TGS 2004
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Kingdom Hearts 2
Suivant la même orientation que son aîné, Kingdom Hearts 2 n'en est pas moins plus mature et plus ambitieux. Se basant une fois encore sur les dessins animés de l'oncle Walt tout en y in troduisant des personnages de Square Enix, Kingdom Hearts suivra une nouvelle fois les aventures du jeune Sora dans son combat contre les Heartless. Ce jeu d'action/aventure, s'il n'introduit pas énormément de nouveautés se veut une fois de plus complètement immersif, d'autant que l'histoire est en relation directe avec le premier Kingdom Hearts. De nouveaux environnements feront leur arrivée comme le château de la Belle et la bête, les montagnes enneigées de Mulan, les caves de Hades et plusieurs anciens décors devraient être un peu plus développés que dans KH, l'Olympe notamment !
Pour ce qui est du gameplay, le tout est très similaire à Kingdom Hearts. Entre autres petites nouveautés, on trouve maintenant une carte grâce à laquelle vous pourrez plus facilement vous repérer dans les niveaux. Les combats se déroulent de la même façon que dans KG et je n'ai pas noté de grosses améliorations hormis au niveau d'une touche qui vous permettra de vous déplacer très rapidement pour vous placer derrière un adversaire et l'attaquer dans le dos. On note aussi que Sora pourra se battre avec deux Keyblades ou emmagasiner de l'énergie pour la faire ressortir, ceci lui octroyant une plus grande puissance. Il est un peu dommage par contre de constater que si le jeu est encore plus beau et riche en effets visuels, la visibilité n'est pas encore optimun malgré les repositionnements de la caméra. Ensuite, en parallèle des invocations Disney, on peut maintenant se battre avec de nouveaux compagnons de route qui sont issus des Final Fantasy. Dans la démo présentée, nous avions par exemple l'honneur d'affronter Hades et de poursuivre le combat en compagnie de Donald, Dingo ET le charismatique Auron de Final Fantasy X, tout simplement jouissif !! Inutile de dire à ce stade que Kingdom Hearts II est parti pour faire un malheur dans les chaumières tant au niveau technique que scénaristique. Vous pouvez déjà commencer à frissonner de plaisir.
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