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Test : Obscure
PC
Obscure
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Appréciations du jeu
Profil de Superpanda
L'avis de Superpanda
MP
Journaliste jeuxvideo.com
02 septembre 2004 à 18:00:00
16/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (43)
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15.5/20
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Premier jeu de la société française Hydravision, Obscure compte bien mettre son petit grain de sable dans le petit monde du survival horror sur PC. Face à de grands noms comme Silent Hill, il mise sur son ambiance très particulière inspirée de séries et de films comme Buffy ou encore The Faculty pour séduire. Et le pire, c'est qu'il y arrive très bien !

Obscure

Dès la scène d'intro, on se croirait à Sunnydale. Le lycée du jeu ressemble en effet beaucoup à celui qu'ont fréquenté Alex, Willow et Oz à la grande époque de la série Buffy Contre les Vampires. On y retrouve quelques lieux qui y font furieusement penser : la salle de basket, le mystérieux sous-sol où des événements étranges se déroulent... Le jeu ravive à merveille nos souvenirs télévisuels à l'époque où on s'installait devant la trilogie de M6 et où on regardait avec le plus grand des plaisirs la belle chasseuse de vampires annihiler les monstres les uns après les autres. L'inspiration des développeurs provient aussi du septième art et on remarque quelques clins d'oeil à Blade II surtout pour ce qui concerne le design des monstres que l'on rencontre. A ce propos d'ailleurs, il est dommage que le bestiaire soit un peu limité : vous aurez affaire à moins d'une dizaine de créatures différentes. Mais bon, c'est un défaut commun à beaucoup de survival horror.

Obscure
Mais d'où il sort lui ?
Côté scénario, on retrouve aussi les thèmes visiblement chers aux développeurs (les séries et les films américains). Depuis quelque temps, des phénomènes étranges se produisent dans le vieux lycée de Leafmore High. Ainsi, un des élèves a mystérieusement disparu, c'est pourquoi un groupe d'amis très inquiet décide d'enquêter pour le retrouver. Après les cours, ils se laissent donc enfermer dans l'enceinte du lycée. Au cours de votre aventure, vous pourrez contrôler cinq personnages, dont 2 simultanément. Et c'est justement là une des très bonnes idées du jeu. En effet, ces cinq personnages qui sont tous de jeunes lycéens, ont chacun une compétence particulière. Kenny bénéficie d'une plus grande force physique lui permettant de courir plus vite et de taper plus fort, Shannon peut donner des indices en cours de partie sur ce que vous devriez faire pour progresser (très utile en cas de blocage), Ashley est une spécialiste des armes, elle dispose d'un double coup avec une arme à feu et d'un coup de batte amélioré, Josh est l'enquêteur du groupe, il repère immédiatement les objets utiles de la pièce où vous vous trouvez, et enfin Stanley peut crocheter rapidement les serrures.

Obscure
Un point de rassemblement.
Comme vous ne pouvez prendre que deux personnages simultanément pour partir à l'aventure, il faudra bien évidemment les choisir en fonction de la situation. Pour en changer, c'est très simple, puisqu'il suffit d'appuyer sur une touche pour retourner au point de ralliement où tout le monde se rassemble. Ainsi, vous pouvez modifier votre petit groupe en toute quiétude. Et justement, à ce propos, il est à noter qu'il est possible de jouer à deux sur le même PC (chacun des joueurs contrôlant alors un personnage). Génial pour visiter Leafmore High et résoudre son mystère avec un ami. Autre point positif, les développeurs ont tout fait pour que vous ne tourniez pas en rond, car outre la possibilité de retourner à tout moment au point de ralliement, ils ont mis à notre disposition une carte remplie d'indications. Bref, même si beaucoup reprocheront à Obscure sa faible durée de vie, il ne faut pas oublier que celle-ci n'est pas artificiellement gonflée par des allers-retours incessants comme dans les Resident Evil ou les Silent Hill (c'est d'ailleurs encore plus flagrant dans le quatrième opus : The Room).

Obscure
Le premier réflexe quant on entre dans une pièce : ouvrir les fenêtres !
Le gameplay du jeu profite évidemment de ce cheminement facilité et il y a fort à parier pour que vous ne restiez pas bloqué très longtemps. En fait, deux éléments peuvent ralentir votre progression : les boss et les énigmes. Les premiers nécessitent parfois de trouver une méthode précise pour en venir à bout sans perdre un de vos protégés, quant aux secondes, elles ne vous mettront pas trop les neurones en ébullition vu qu'elles sont assez simples à résoudre et il s'agit souvent de faire des combinaisons d'objets, ou de résoudre un puzzle grâce à un indice qui ne se trouve pas très loin. Pour ce qui est des sauvegardes, il suffit de trouver des CD pour pouvoir effectuer un enregistrement de votre partie. Si ceux-ci sont courants en facile, il en va tout autrement en normal et en difficile. Ces deux modes de difficulté diminuent aussi le nombre de munitions à trouver et les ennemis sont beaucoup plus résistants et vous trucident plus facilement. Heureusement, si l'un de vos personnages meurt il est tout à fait possible de continuer sans lui. Un seul perso sur les 5 suffit pour terminer le jeu (mais c'est alors plus délicat). La jouabilité est aussi enrichie de nombreuses interactions avec les décors. Ainsi, il est possible de casser les vitres des portes pour les ouvrir, ou encore de briser les fenêtres pour faire entrer un peu de lumière dans une pièce. Cela constitue un excellent moyen d'économiser ses munitions puisque la plupart des monstres du jeu ne supportent pas le soleil. Evidemment, dans les couloirs sans ouverture et les sous-sols, il ne sera pas possible d'utiliser cette lumineuse astuce.

Obscure
Arghhhhhh !
Quant aux graphimes, ils sont un peu en deçà du reste. Certains décors sont réussis, mais les effets de lumière font furieusement penser à Alone in the Dark : The New Nightmare, un jeu qui date quand même un peu. En outre, les modèles sont un peu cubiques et il manque une option pour régler la luminosité car le jeu est très sombre. Remarquez, ce problème peut être contourné en réglant directement celle de l'écran ou de la sortie de votre carte graphique, donc pas d'inquiétude. Mais ce qui fait toute la force du jeu c'est certainement l'ambiance sonore. Elle est tout simplement magnifique que ce soit pour les bruitages, les voix ou les musiques. Ces dernières comprennent des chansons connues de SUM41 et Enhancer, mais aussi de magnifiques compositions originales interprétées par la Maîtrise des Hauts de Seine et le choeur d'enfants de l'Opéra National de Paris. Toutes ces oeuvres peuvent être réécoutées dans les options à mesure que vous les débloquez. Si vous terminez le jeu en facile, vous aurez aussi droit à un making off, au clip de SUM41 et de la musique du générique de fin, mais aussi à un nouveau mode "spécial" dans lequel vos personnages auront accès à de nouvelles tenues et à une nouvelle arme. Et ce n'est pas fini puisque d'autres bonus alléchants seront débloqués si vous terminez le mode spécial et le mode difficile...

Si vous cherchez un titre agréable à jouer, à l'ambiance sonore léchée, sans message pseudo-philosophique et sans phases d'exploration longues et sinueuses, bref sans prise de tête, vous êtes au bon endroit. N'écoutez pas les mauvaises langues qui vous disent qu'Obscure est simplement honnête, qu'il est trop court pour prétendre au titre de bon jeu et découvrez ce soft made in France qui est vraiment très très sympa. Il vous fera à n'en pas douter sursauter à de nombreuses reprises.

Les notes
  • Graphismes 13 /20

    Certains effets sont bien maîtrisés (réflexion sur le parquet du terrain de basket et le carrelage). En revanche, on regrette un peu que le bestiaire ne soit constitué que de moins d'une dizaine d'entités et que certains modèles et décors fassent un peu cubiques.

  • Jouabilité 16 /20

    Il est possible de jouer aussi bien à la manette qu'au clavier. Quel que soit votre choix, on ne note pas de gros problèmes de jouabilité : la progression est simple et agréable. Le système d'ordres que l'on peut donner au personnage qui vous accompagne est bien pensé et une carte est là pour éviter tout aller-retour fastidieux. Bref, c'est ce qu'on appelle un gameplay efficace !

  • Durée de vie 11 /20

    Le jeu se termine assez rapidement en facile (environ 6 heures) et il est ensuite possible de le refaire en mode normal, difficile et spécial pour débloquer des bonus intéressants (nouveaux costumes, armes...). De plus, le mode coopératif à deux joueurs est une excellente idée que l'on aimerait voir reprise dans d'autres titres du genre (Resident Evil, Silent Hill...).

  • Bande son 18 /20

    C'est vraiment superbe, il n'y a pas d'autres mots ! Les bruitages sont d'une qualité rarement atteinte, les voix françaises sont assurées par des doubleurs professionnels qui ont déjà travaillé sur des films et des séries. Enfin, la vingtaine de thèmes musicaux (qu'il est possible d'écouter dans les options une fois débloqués) sont magnifiquement interprétés.

  • Scénario 15 /20

    Le scénario d'Obscure est rempli de clins d'oeil à des séries (Buffy, Freakylinks...), à des films (The Faculty, Le Projet Blairwitch...) mais aussi à des jeux (Resident Evil, The New Nightmare...). On entre dans l'histoire comme dans du beurre et une fois qu'on a commencé une partie, on a vraiment beaucoup de mal à s'en détacher tellement on a envie de connaître la suite.

Obscure atteint de très belle manière son objectif et parvient à immerger le jouer dans son univers. Non pas que le jeu fasse vraiment peur à l'image d'un Silent Hill, c'est une ambiance plus proche d'un Resident Evil qui se dégage, si bien qu'on sursaute souvent lorsqu'un monstre apparaît bien évidemment, au moment où on s'y attend le moins ! Certes, le jeu se termine rapidement mais contrairement à ses concurrents, la durée de vie n'est pas artificiellement gonflée par des allers-retours fastidieux. Et comme on le dit toujours, mieux vaut un jeu court et intense qu'un titre long et lassant.

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02 septembre 2004 à 18:00:00
16/20
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Mis à jour le 02/09/2004
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