Copyright (c) 1997-2008 L'Odyssée Interactive Tous droits réservés.
Contact webmaster | Informations légales | jeuxvideo.com est un site Hi-Media Publishing Network
Liste des jeux | Faire un lien | Dernières recherches | Moteur de recherche | Plugin de recherche | Flux RSS
Partenaires : Cinéma | Evene | Brioude referencement | Parapluie | People | Feminup | Psychologie | Blog | Programme tv | Sport | Ligue 1 | Débat | Sondage

Dossiers
Games Convention 2004
Page précédente
Page suivante
Wario Ware Inc.
Très très amusant sur GBA, Wario Ware revient sur GameCube pour tenter de renouveler son succès. Que dire du résultat ? Mise à part que l’on se trouve devant un simple émulateur GBA et que ce sont là les mêmes mini-jeux que la version portable, et bien pas grand chose. Nintendo joue une nouvelle fois la carte de la facilité en recyclant le même jeu d’une console à l’autre. Alors c’est évident que le concept simplissime est propice à s’amuser un petit moment, mais il aurait été de bon goût de se casser la tête pour en proposer plus. Pour ceux qui ne connaissent pas, je me dois de rappeler que Wario Ware est une succession de mini-jeux qui ne durent pas plus de 3 secondes chacun (si si, c’est possible). Généralement, une seule touche de la manette est mise à contribution. Tantôt il s’agit de sauter par dessus un ennemi, d’autre fois, il faut attraper un bâton en vol, arrêter une cible sur la bonne portion, habiller Wario, faire entrer Link dans une grotte, éviter des boules de feu, etc., etc. L'inventivité est de la partie, la simplicité aussi. Mais par rapport à la version GBA, rien de neuf à signaler.
Games Convention 2004
Page précédente
Page suivante
Retour haut de page