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Pour en savoir un peu plus sur The Saga of Ryzom, le MMORPG le plus prometteur de cette année, nous nous sommes rendus dans les locaux parisiens de Nevrax, l'entreprise française qui développe le titre. Et là, je dois avouer que je me suis pris une grosse claque tant ce jeu cumule les bonnes idées : design graphique innovant et magnifique, gameplay d'une richesse rarement atteinte et aspect roleplay vraiment développé qui font de ce jeu un vrai RPG et pas seulement un simple hack'n slash bourrin. Les 56 employés de l'entreprise française risquent bien de réussir leur pari et de donner aux amateurs de jeux massivement multijoueur un titre vraiment très intéressant. Ce dossier est donc le bienvenu pour décrire quelques caractéristiques du jeu, et même pour en apprendre un peu plus sur ce que sera Ryzom dans quelques mois puisque David Cohen (directeur créatif de Ryzom et président de Nevrax) nous a donné quelques informations sur des éléments qui sont dans les cartons et seront implémentés à l'avenir.
Les protagonistes
Eléments de gameplay
Super.panda, le 15 juillet 2004
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