Parmi tous les MMORPG qui doivent sortir dans les prochains mois et dont certains sont très attendus : Everquest 2 et World of Warcraft par exemple, on pouvait craindre que The Saga of Ryzom finisse prématurément sa carrière. Mais après en avoir vu un peu plus sur le jeu, il est incontestable qu'il dispose de beaucoup d'atouts pour s'imposer. En premier lieu, son design graphique ne peut pas laisser indifférent. Personnellement j'adore, mais certains pourront être rebutés par ce nouvel univers qui n'a aucune base connue. Ce n'est ni un monde heroic fantasy à la DAOC, ni un monde cyberpunk à la Anarchy Online. Le design de Ryzom n'appartient qu'à lui et nous change des poncifs du genre. Il apporte une touche de fraîcheur très appréciable. Et ce n'est pas tout, puisque contrairement à World of Warcraft entièrement basé sur les combats et dont l'histoire est très peu développée, Ryzom mise tout sur son background riche. Son scénario mystérieux offre la possibilité au joueur de se faire sa propre opinion sur les événements grâce aux renseignements qu'il collecte peu à peu et qui viennent enrichir son encyclopédie. Une grande liberté est offerte sur le camp à soutenir (Kami ou Karavan ? Ennemi ou allié des autres races homins ?), et tout ça sans jamais être contraint dans une seule voie puisque le joueur peut changer d'avis à tout moment et se retourner contre ses anciens alliés.
Le gameplay n'est pas en reste puisqu'on se retrouve avec un système de progression original basé sur une arborescence à la fois claire et complète permettant de modeler un personnage unique pouvant prendre différentes voies simultanément : guerrier à distance et mage défensif, mage offensif et artisan... La possibilité de créer ses propres sorts et attaques n'est pas pour rien dans l'intérêt que l'on porte au titre et la possibilité de participer à des batailles faisant entrer en jeu plus de 250 joueurs et créatures simultanément apporte la touche épique qui manque à beaucoup d'autres MMO. Le contenu de Ryzom est réellement phénoménal. Pour preuve, malgré la taille de ce dossier, plusieurs éléments n'ont pas été abordés comme la possibilité de se déplacer plus vite sur un animal ou aux commandes d'un bateau, l'enchantement des objets, la possibilité d'avoir une habitation pour sa guilde et une chambre pour soi... Le jeu plaira à coup sûr à ceux qui recherchent un aspect roleplay développé. Pour ne rien gâcher, le titre sera intégralement traduit en français (quêtes, interface...). Le prix de l'abonnement sera semblable à celui des autres MMORPG et le jeu sortira en septembre. Deux semaines d'open beta sont d'ores et déjà prévues juste avant la sortie du soft pour que vous puissiez découvrir plus en détail la planète Atys. D'ailleurs, vous pouvez même y jouer en toute liberté le week-end puisque Nevrax organise en ce moment des "week-end open" à thème. Pour en savoir plus et pourquoi pas participer à cette grande aventure, n'hésitez pas à vous rendre sur le site officiel du jeu. On se retrouvera peut-être très prochainement sur Atys jeune homin !
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The Saga Of Ryzom
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Conclusion
Parmi tous les MMORPG qui doivent sortir dans les prochains mois et dont certains sont très attendus : Everquest 2 et World of Warcraft par exemple, on pouvait craindre que The Saga of Ryzom finisse prématurément sa carrière. Mais après en avoir vu un peu plus sur le jeu, il est incontestable qu'il dispose de beaucoup d'atouts pour s'imposer. En premier lieu, son design graphique ne peut pas laisser indifférent. Personnellement j'adore, mais certains pourront être rebutés par ce nouvel univers qui n'a aucune base connue. Ce n'est ni un monde heroic fantasy à la DAOC, ni un monde cyberpunk à la Anarchy Online. Le design de Ryzom n'appartient qu'à lui et nous change des poncifs du genre. Il apporte une touche de fraîcheur très appréciable. Et ce n'est pas tout, puisque contrairement à World of Warcraft entièrement basé sur les combats et dont l'histoire est très peu développée, Ryzom mise tout sur son background riche. Son scénario mystérieux offre la possibilité au joueur de se faire sa propre opinion sur les événements grâce aux renseignements qu'il collecte peu à peu et qui viennent enrichir son encyclopédie. Une grande liberté est offerte sur le camp à soutenir (Kami ou Karavan ? Ennemi ou allié des autres races homins ?), et tout ça sans jamais être contraint dans une seule voie puisque le joueur peut changer d'avis à tout moment et se retourner contre ses anciens alliés.
Le gameplay n'est pas en reste puisqu'on se retrouve avec un système de progression original basé sur une arborescence à la fois claire et complète permettant de modeler un personnage unique pouvant prendre différentes voies simultanément : guerrier à distance et mage défensif, mage offensif et artisan... La possibilité de créer ses propres sorts et attaques n'est pas pour rien dans l'intérêt que l'on porte au titre et la possibilité de participer à des batailles faisant entrer en jeu plus de 250 joueurs et créatures simultanément apporte la touche épique qui manque à beaucoup d'autres MMO. Le contenu de Ryzom est réellement phénoménal. Pour preuve, malgré la taille de ce dossier, plusieurs éléments n'ont pas été abordés comme la possibilité de se déplacer plus vite sur un animal ou aux commandes d'un bateau, l'enchantement des objets, la possibilité d'avoir une habitation pour sa guilde et une chambre pour soi... Le jeu plaira à coup sûr à ceux qui recherchent un aspect roleplay développé. Pour ne rien gâcher, le titre sera intégralement traduit en français (quêtes, interface...). Le prix de l'abonnement sera semblable à celui des autres MMORPG et le jeu sortira en septembre. Deux semaines d'open beta sont d'ores et déjà prévues juste avant la sortie du soft pour que vous puissiez découvrir plus en détail la planète Atys. D'ailleurs, vous pouvez même y jouer en toute liberté le week-end puisque Nevrax organise en ce moment des "week-end open" à thème. Pour en savoir plus et pourquoi pas participer à cette grande aventure, n'hésitez pas à vous rendre sur le site officiel du jeu. On se retrouvera peut-être très prochainement sur Atys jeune homin !
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