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Kreed
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Test Kreed

Kreed : Quand y en a plus...

1 454 vues
Profil de Jihem,  Jeuxvideo.com
Jihem - Journaliste jeuxvideo.com

Kreed aura finalement réussi à passer les frontières de sa Russie natale en faisant les yeux doux à Acclaim qui distribue donc le jeu en Europe. Avec le jeu complet sous les yeux, on comprend pourquoi le titre a galéré pour trouver éditeur à son pied. En revanche, on comprend moins bien pourquoi Acclaim s'y est intéressé.

Kreed

Vous voilà dans les bottes futuristes d'un soldat, seul survivant d'une attaque d'extraterrestres à bord de son vaisseau. Nous sommes au 30ème siècle, et bien évidemment la guerre fait rage entre les humains et les cousins d'ET. Pour ajouter un peu de piquant à ce bien maigre scénario de départ, on ajoute le Kreed, une anomalie spatiale à laquelle certains vouent un culte et qui serait responsable de la disparition de nombreux croiseurs interstellaires. Ne me demandez pas ce qu'est une anomalie spatiale, y a pas marqué Hubert Reeves, là. Donc voilà, vous êtes tout seul dans le grand vaisseau et un peu à la manière d'un Macauley Culkin du futur, vous allez devoir vous débarrasser des méchants aliens qui envahissent votre vaisseau.

Kreed
L'effet de flammes est probablement le plus réussi.
A l'époque des premiers screens diffusés, Kreed avait su nous interpeller par des graphismes plutôt prometteurs et dignes des meilleurs FPS. Problème : c'était en 2002 et depuis, le jeu n'a guère évolué. Du coup, c'est un titre accusant pratiquement deux années de retard qui s'installe sur nos PC aujourd'hui. Pour vous situer rapidement, il faut vous attendre à des niveaux sans aucun caractère visuel (principalement des couloirs de vaisseaux sombres et déserts), à des ennemis laids et ridicules qui agissent envers vous comme des missiles à têtes chercheuses (c'est-à-dire qui courent vers vous dès qu'ils vous voient) et à des effets pas franchement impressionnants. Puisque Kreed en fait un argument de vente bien en valeur au dos de la boîte, on peut notamment citer un effet de particules censé donner plus de réalisme. Moi je vois surtout des explosions parfaitement molles et pas vraiment de particules, mais bon, j'ai peut-être mal réglé mon écran. Oui, ça doit être ça. Sinon comment expliquer que le jeu n'affiche rien de beau ? Les modèles des personnages sont foireux, la gestion de la lumière connaît des ratés, et puis bon, niveau textures, c'est pas tip top non plus. Point de vue son, c'est aussi très moyen. Même si je reconnais une petite influence O.S.I (rythmes électro, guitares saturées) fort appréciable du côté de la musique, les voix et les bruitages sont complètement nazes. Du coup, l'immersion dans la peau du soldat ne se fait pas et on ne prend pas vraiment de plaisir à avancer.

Kreed
Votre capitaine chausse du 68, et alors ?
Car il faut aussi dire que Kreed n'est guère passionnant dans son cheminement. On traverse des couloirs, on trouve une porte fermée, on cherche un moyen de l'ouvrir et on continue jusqu'à la prochaine porte. C'est comme ça tout le long, on suit gentiment le tracé prévu par les développeurs sans jamais s'en éloigner. Pour se défendre, on nous donne des armes assez variées mais vraiment pas originales. On pouvait penser que dans le futur, on utiliserait tout un arsenal dépassant notre imagination, mais non. Il faut croire qu'on se servira encore de bons vieux fusils à pompe, de lance-flamme et de fusils mitrailleurs. Ah si, il y aura bien des canons à plasma, mais ils se feront assez rares. En plus de n'être pas vraiment exotiques, les armes sont handicapées par un manque de précision affligeant et par un temps de recharge horriblement long. Longs aussi sont les chargements (entre les zones et à chaque quick load) qui coupent le peu d'entrain que l'on avait accumulé avant qu'ils ne se déclenchent.

J'ai beau chercher et fouiller dans tous les coins, je ne vois vraiment pas ce qui pourrait sauver Kreed du naufrage. Même ses modes multijoueurs sont nuls. Bon, allez, on oublie. On fait comme si le jeu n'était jamais sorti et on passe à autre chose. Bon alors, il sort quand Doom 3 ?

Les notes
  • Graphismes8/20

    Kreed ne peut faire le poids avec ce qui sort actuellement, et encore moins avec ce qui va sortir dans les deux prochains mois. Le design manque d'inspiration et la technique est bien trop limite pour nous plonger dans une quelconque ambiance.

  • Jouabilité8/20

    Kreed se limite au strict minimum. J'avance, je tire, j'ouvre les portes. C'est ultra limité et à la limite injouable en raison de la sensibilité de la souris bien trop faible (même en la mettant au max dans les options).

  • Durée de vie10/20

    Seulement 9 missions que l'on termine sans trop de problèmes en raison de la stupidité des ennemis. Il y a bien des options multijoueurs, mais rien qui devrait vous scotcher bien longtemps.

  • Bande son10/20

    Les voix (anglaises) sont assurées par un groupe d'acteurs (russes) motivés mais pas dans le ton. Les dialogues tournent bien vite à la caricature avec des accents plus risibles les uns que les autres.

  • Scénario/

    -

Le couperet tombe sur Kreed et le verdict est sans appel. Moche à tout point de vue, on préférera passer son chemin et attendre patiemment les gros FPS annoncés pour la fin de l'été.

Note de la rédaction

8
12.3

L'avis des lecteurs (4)

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PC Burut Acclaim FPS Action
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