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Test Syberia II sur Xbox du 06/05/2004

Test : Syberia 2
Xbox
Syberia II
AvantArrière
Appréciations du jeu
Profil de superpanda
L'avis de superpanda
MP
Journaliste jeuxvideo.com
06 mai 2004 à 18:00:00
16/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (3)
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17.3/20
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Moins de 6 mois, c'est le temps qu'il aura fallu à MC2 pour sortir Syberia 2 sur console après le très retardé premier épisode. Mais ne vous y trompez pas, car c'est bien près d'un an et demi de développement qui ont été nécessaire pour peaufiner la fin des aventures de Kate Walker. En effet, ce deuxième épisode de Syberia sera bien le dernier. Raison de plus pour s'attarder sur cette série déjà culte.

Syberia 2

Mais comment parler de ce deuxième épisode sans aborder un instant le scénario de son prédécesseur ? Alors voilà, Kate Walker est une jeune avocate New-Yorkaise. Elle travaille pour le compte d'une multinationale et est chargée de racheter une petite fabrique d'automates dans les Alpes. Mais elle apprend bien vite que l'héritier de cette petite entreprise, Hans Voralberg, est peut-être vivant quelque part en Sibérie. Hans est donc le seul à pouvoir valider la vente, c'est pourquoi Kate est partie à sa recherche. Elle le trouva et lui fit signer les papiers. Evidemment, l'histoire aurait pu s'achever sur le retour de la jeune femme, mais non. Kate voulu suivre Hans loin vers le nord, pour accomplir son rêve : retrouver le dernier endroit sur Terre abritant des mammouths. C'est à ce moment que débute Syberia 2, dans le train que vous avez pris à la fin du premier épisode.

Syberia 2
Arrivée à Romansbourg.
Ce titre est donc dans la totale continuité de son prédécesseur, et d'ailleurs, Benoît Sokal avoue que dès l'origine, il avait prévu de faire deux volets. Bien sûr, vous pouvez jouer à ce second opus sans avoir fait le premier puisqu'une cinématique vous résumera les événements que vous avez loupés, mais puisque la génèse de la série est désormais disponible à petit prix, pourquoi s'en priver ? Si on essaie un instant de comparer les deux titres, on s'aperçoit rapidement que les décors du dernier venu sont bien meilleurs. Ils pourraient même être comparés à de véritables oeuvres d'art, à des peintures tellement ils sont soignés. Evidemment, puisque le jeu se déroule désormais à de plus hautes latitudes, les environnements enneigés sont largement majoritaires et s'avèrent très bien reconstitués. Ce qui fait toute la force d'un jeu comme Syberia c'est bien son histoire, son univers qui vous entraîne très loin et qui, tel un bon film, vous fait oublier tous les tracas quotidiens. Et bien là, le pari est entièrement tenu. On est emporté par le scénario qui nous pousse à avancer mais aussi par l'envie de voir les prochains décors. A ce propos, il se peut d'ailleurs que certains d'entre vous soient assez frustrés par les multiples allers-retours imposés qui ralentissent grandement le rythme déjà très lent du jeu. Alors non, Syberia 2 n'est vraiment pas pour les amateurs d'action mais ça, vous vous en doutiez déjà un peu. En outre, ceux qui sont de grands habitués des jeux d'aventure risquent de trouver le jeu assez court, puisque les quelques énigmes ne sont pas très difficiles et que l'on progresse finalement assez rapidement. Remarquez, on regrette toujours qu'un jeu de cette qualité ne soit pas plus long, on aimerait tellement que le voyage de Kate ne se termine jamais.

Syberia 2
Attention, Kate fait une dangereuse cascade !
Parlons maintenant d'un point beaucoup moins positif : la jouabilité. Si la version PC bénéficie de la souris, ici il faut faire avec la manette. Le problème n'est pas là, mais bien dans le choix qu'ont fait les développeurs d'axer les déplacements par rapport à l'écran et non par rapport à Kate. Je m'explique : lorsque vous voulez aller en haut de l'écran, il faut appuyer sur la touche du haut. Jusque-là, rien de très compliqué. Oui mais voilà, lors de certains changements de caméras, il se peut très bien que si vous laissez cette touche enfoncée, vous fassiez demi-tour car la caméra est désormais placée face à vous : le haut de l'écran n'étant plus l'accès à un prochain décor, mais le retour au précédent. A chaque changement d'angle, vous êtes donc obligé de ne pas toucher au stick pour pouvoir prendre de nouveaux repères. Il aurait été plus simple de faire en sorte que la touche du haut serve à avancer, la touche de droite à faire tourner Kate à droite... Que dire en conclusion ? Que malgré ses légers problèmes de jouabilité, Syberia 2 est un jeu que doivent absolument se procurer ceux qui ont aimé le premier volet et ceux qui apprécient les jeux d'aventure ? Que le genre est plutôt rare sur console et qu'il serait dommage de passer à côté d'un tel titre lorsqu'il est aussi réussi que celui-là ? Que vous louperiez quelque chose de grand si vous ne l'achetez pas ? On pourrait dire tout ça, mais contentons-nous simplement de préciser que Syberia 2 est un jeu d'aventure d'excellente facture et qu'il serait vraiment dommage de ne pas découvrir le dénouement de cette formidable aventure.

Les notes
  • Graphismes 16 /20

    Bien sûr, on n'atteint pas le niveau de résolution du PC mais les environnements fouillés, qui s'approchent de véritables peintures, contribuent à merveille à l'ambiance si particulière du titre.

  • Jouabilité 13 /20

    C'est sur ce point que cette version console se différencie le plus du PC. La présence d'une petite icône en bas de l'écran qui indique si une action est possible est une très bonne idée. En revanche, le fait que les déplacements soit basés sur l'écran (touche du haut pour aller vers le haut de l'écran) et non sur Kate (touche du haut pour avancer) est assez déroutant lors des changements d'angles de caméras. En outre les multiples allers-retours peuvent lasser le joueur en manque de nouveaux décors.

  • Durée de vie 12 /20

    Les énigmes sont assez simples et le jeu précise lorsque vous êtes proche d'un objet à prendre ou d'une action possible. Bref, on avance rapidement dans Syberia 2 qui n'est en plus pas très long.

  • Bande son 17 /20

    Les quelques musiques sont très réussies, mais c'est surtout la qualité du doublage français qui se fait remarquer.

  • Scénario 16 /20

    C'est ce que j'appelle un scénario réussi ! On s'était déjà beaucoup attaché à Kate Walker dans le premier épisode qui ne constituait en fait qu'une présentation des personnages et une mise en place de l'univers. On entre véritablement dans le vif du sujet avec l'histoire de ce deuxième volet.

Un jeu très proche de la version PC à l'exception de la jouabilité nettement moins maîtrisée. On aurait préféré avoir le choix sur le système de déplacement. Au lieu de ça, le titre nous impose de diriger Kate par rapport à l'écran et non par rapport à elle. C'est pénible lors des changements de caméras où il arrive souvent que l'on fasse demi-tour sans le vouloir car l'angle a changé et les commandes aussi. L'autre légère déception concerne les multiples allers-retours imposés par le jeu qui arrivent à lasser. Mais pour tout le reste, Syberia 2 est un grand jeu : univers fouillé, scénario excellent, décors détaillés... Un indispensable pour tous ceux qui ont aimé le premier volet et plus généralement pour ceux qui veulent vivre un voyage si unique et dépaysant qu'il en est presque onirique.

Profil de superpanda
L'avis de superpanda
MP
Journaliste jeuxvideo.com
06 mai 2004 à 18:00:00
16/20
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L'avis des lecteurs (3)
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17.3/20
Mis à jour le 06/05/2004
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