Un jour, les amateurs de tactique en temps réel ont découvert Ground Control. Un titre futuriste qui les marqua durablement et fut suivi d'un add-on tout aussi bon. Aujourd'hui la sortie de sa suite se fait de plus en plus proche. Alors que nous réserve cette Operation Exodus ? Du bon, que du bon.
Du coup, il était temps de faire un petit point. Si Ground Control était déjà un STR des plus complets, sa suite ne va pas se contenter de nous servir un nouveau moteur. Ah oui, parce que bien sûr le moteur 3D est tout neuf et plutôt performant qui plus est. Avec un niveau de zoom assez violent qui nous permet d'admirer des unités modélisées avec moult détails, des lumières dynamiques et des effets météo produit avec brio. Ces performances seront donc mises à profit pour nous faire évoluer dans divers environnements, aussi bien des forêts, que des villes en ruines. Ce qui n'a pas qu'un intérêt esthétique.
Les jeux de cache-cache seront donc poussés un peu plus loin. Planquées dans les bois ou dans un immeuble, vos troupes seront moins sensibles aux attaques et plus dures à détecter mais pourront aussi profiter des conditions météo pour se cacher. Les dites unités se voient attribuer deux modes de tir, le premier étant le mode standard (les marines tirent et se déplacent) le second offrant par exemple une plus grande puissance de feu mais rendant l'unité immobile (dans le cas des marines, ils utilisent alors un bazooka fort pratique contre les blindés).
Mais ça, c'est plus ou moins déjà du vieux. Mais on trouve un nouvel ingrédient du point de vue de la gestion. Les points d'acquisition s'obtiennent en capturant certains points stratégiques (zone d'atterrissage, zone de victoire etc.). Ces points serviront à diverses choses. D'une part, à "acheter" de nouvelles unités qui vous sont livrées par le biais du Dropship qui viendra les poser sur la zone d'atterrissage la plus proche. Mais on pourra également se payer des upgrades ou surtout améliorer les capacités du dropship lui-même, par exemple, en augmentant le nombre de baies afin d'améliorer sa capacité de transport, ou encore sa vitesse afin de réduire le temps de déploiement et tant d'autres choses. Au sortir d'un petit tour dans ce nouvel opus, on se trouve bien convaincu par le potentiel de ce Ground Control 2, d'autant que le mode coopératif fait saliver. Bon j'ai bien pesté un poil contre certaines réactions de l'IA parfois, mais d'ici juillet, tout devrait rentrer dans l'ordre. Un titre à surveiller de très près donc.