Test de Peter Pan : The Motion Picture Event sur Gameboy Advance

Peter Pan : The Motion Picture Event

Gameboy Advance

Profitant de la nouvelle version de Peter Pan sortie début Février au cinéma, Atari nous livre l'adaptation dudit film sur GBA. Mais si le long-métrage tente une approche plus mature et plus sombre du célèbre personnage, le jeu, lui, tente tant bien que mal de conserver un univers féerique mais autant le dire d'emblée, pas une once de magie n'enveloppera votre Gameboy Advance une fois la cartouche insérée.

Peter Pan : The Motion Picture Event

Alors que j'ai un profond respect pour monsieur Spielberg (un cinéaste capable de passer de l'actionner au thriller en passant par le film de monstres sans rien perdre de sa crédibilité et de son talent), il faut avouer que Hook fait un peu office de vilain petit canard dans sa filmographie, ce métrage ne rendant ni hommage à son talent et encore moins à l'univers féerique dépeint par le romancier James Matthew Barrie. La nouvelle version, de P.J Hogan (Le Mariage De Mon Meilleur Ami) se veut donc délibérément moins onirique (tout en gardant l'essence même du livre il va de soit) et plus proche du roman de Barrie dans l'esprit. Si le résultat s'avère honorable, l'adaptation GBA ne suit absolument pas le même chemin et se pose comme un titre qu'on oubliera à peine la cartouche allumée.

Test Peter Pan : The Motion Picture Event Gameboy Advance - Screenshot 6Un premier croquis pour les perspectives forcées, ce n'est pas encore ça mais on approche du but.

Le titre, à bien y regarder de plus près, n'a pas grand chose à voir avec un titre de plates-formes même si on songe beaucoup à La Planète Au Trésor sorti sur le même support en Novembre 2002. Le soft d'Atari est en fait une succession de petites scènes où vous aurez un objectif à remplir et voilà déjà le premier problème puisque lesdites scènes ne durent, montre en mains qu'une poignée de secondes et sont des plus risibles ! On retrouve par exemple un challenge où on doit éviter un chien tout en courant dans un couloir, ouvrir des portes pour récupérer des pièces d'or, trouver des flèches dans une forêt en se battant contre des gastéropodes et autres joyeusetés, des combats à l'épée extrêmement risibles contre les hommes de Crochet, une phase où tout en volant vous devrez éviter des boulets de canon, etc. Décrit comme cela le jeu peut sembler intéressant mais il n'en est rien.

Test Peter Pan : The Motion Picture Event Gameboy Advance - Screenshot 7Un screen à 10 % du développement.

D'une part comme je le disais plus haut, chaque phase se boucle environ en deux ou trois minutes, ensuite le gameplay est incroyablement basique puisque la plupart du temps seule une touche est utilisée. Ensuite la difficulté est mal dosée (Peter pouvant certes récupérer des items de santé pour rallonger sa barre de vie, pour se protéger, mais mourant en quelques coups seulement), même si le titre peut se terminer en un temps record. Enfin, tout, absolument tout, dans le jeu prête à sourire que ce soit la maniabilité qui joue sur un premier et second plan avec une perspective qui entraîne des problèmes de proportions entre la taille des objets et des personnages ou une maniabilté poussive, le manque d'originalité des décors, l'amateurisme flagrant quant à la construction du titre (les dialogues insipides prenant une trop large place malgré le fait qu'ils fassent avancer le scénario) ou encore l'absence totale de plaisir de jeu (quoique ce dernier point vous fera certainement pleurer si vous avez acheté ce titre par mégarde).

Test Peter Pan : The Motion Picture Event Gameboy Advance - Screenshot 8Si tu étais à ma place, tu le saurais jeune idiote !

Comment ne pas critiquer des graphismes aussi minables quand on sait que des Sword Of Mana, Castlevania : Aria Of Sorrow ou des Metroid Fusion tournent sur la même machine !! Peter Pan : The Motion Picture Event est immonde dans tous les sens du terme ! La seule chose qui m'a fait rire de bon coeur est l'hommage non voulu aux Monty Python quand d'un boulet de canon un nuage se fend en deux et laisse tomber un personnage qui demeure raide comme un piquet, hilarant mais une fois de plus non voulu malheureusement enfin j'imagine. Rajoutez à cela des portes qui sont trois fois plus grandes que les personnages, des objets ridiculeusement petits, des décors vides, fades, sans grande originalité (ces variantes se retrouvant parfois en un seul et unique décor), des animations de deux trois mouvements et vous obtiendrez une esquisse de design, une approche conceptuelle du néant, un trou noir engloutissant toute notion de beauté graphique !

Inutile de revenir sur le gameplay qui est basique, limité et n'apporte rien à un titre qui n'avait vraiment pas besoin de ça et si on trouve plusieurs phases de jeux, toutes ont en commun de se terminer en une fraction de seconde et de ne rien éveiller dans le coeur du joueur et surtout pas un zeste de plaisir.

Voici donc une adaptation de Peter Pan en tout point calamiteuse. Se dotant de toutes les tares possibles (durée de vie très faible, graphiquement très pauvre, un gameplay basique...), ce titre vaut surtout pour ces problèmes qui vous feront rire aux éclats. En somme on se retrouve ici devant le syndrome Loft Story. C'est idiot, dénué d'intérêt, personne ne regarde mais le monde connaît et au final on est hypnotisé par tout ce voyeurisme, cet amateurisme, et on ne se demande qu'une chose "Mais jusqu'où vont-ils pouvoir aller dans cette surenchère de médiocrité ?!".

Logan , le 09 mars 2004

LES NOTES

  • Graphismes 3/20

    Un des titres les plus laids qui soient sur GBA. La perspective forcée est loupée, les objets étant beaucoup plus petits que les personnages, les décors manquent de saveur, les environnements sont tout sauf originaux et les animations de Peter laissent à désirer.

  • Jouabilité 4/20

    Basique, simpliste, à pleurer, et ce constat vaut pour toutes les phases que sont le combat à l'épée, l'exploration ou le vol.

  • Durée de vie 2/20

    La difficulté est mal gérée mais vu que les niveaux se bouclent en une ou deux minutes, vous aurez à peine le temps d'éternuer que vous aurez déjà terminé le jeu.

  • Bande son 5/20

    Coupez le son (même si il n'y a rien ou presque à entendre) et mettez donc un cd dans votre chaîne.

  • Scénario

    -

  • Note Générale 3/20

    Pitoyable en tout point, cette adaptation du film de P.J. Hogan est une véritable débandade. Il paraîtrait même que les pixels du jeu se seraient depuis fait la malle emportant avec eux les couleurs pour les revendre à Benetton, que le gameplay aurait depuis pointé à l'ANPE tout en souhaitant garder l'anonymat et que la bande-son se serait reconvertie en musique d'ascenseur à Mexico...

    La note de la rédaction est une appréciation de la qualité générale du jeu, mais n'est pas une moyenne arithmétique des différents critères.

  • Note Lecteurs 10/20

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Infos jeu

  • Editeur : Atari
  • Développeur : Saffire
  • Type : Action
  • Support : cartouches
  • Multijoueurs : Non
  • Sortie France : 20 février 2004
  • Version : Textes en français.
  • Classification : Pour tous publics
  • Web : Site web officiel