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Aquanox 2 : Revelation
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Test : Aquanox 2 : Revelation
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Aquanox 2 : Revelation
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Appréciations du jeu
Profil de Romendil
L'avis de Romendil
MP
Journaliste jeuxvideo.com
02 décembre 2003 à 18:00:00
15/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (5)
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16.2/20
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Après deux ans de développement, Massive Entertainment vient enfin de mettre la touche finale à la suite d'Aquanox et nous donne rendez-vous pour un nouvel aller-retour dans les profondeurs insondables de l'océan. Mais ne vous y trompez pas, car le voyage n'aura rien d'idyllique et les explosions pourraient même s'entendre jusqu'à la surface de l'eau.

Aquanox 2 : Revelation

A l'instar de son aîné qui était déjà relativement novateur à ce niveau-là, Aquanox 2 : Revelation se présente comme un shoot sous-marin que les développeurs se plaisent à qualifier de FSS, First Submarine Shooter. A mille lieues d'un simulateur de sous-marin style Silent Hunter 2 ou Sub Command, le titre de Massive Entertainment se donne davantage des airs de Quake-like subaquatique avec un gameplay assez similaire aux shoots spatiaux et des missions du même type. Malgré tout, le jeu comporte tout de même un mode simulation qui rajoute différents paramètres, comme la correction du roulis ou l'intensité de déportement, dans le but de rapprocher davantage le gameplay des simulateurs spatiaux. Tout ça reste tout de même très arcade, et donc complètement abordable pour n'importe quel type de joueurs.

Aquanox 2 : Revelation
William Drake fonce droit dans un piège, mais il ne le sait pas.
On peut d'ailleurs à juste titre se demander pourquoi les concepteurs du jeu n'ont pas prévu de mode multijoueur pour Aquanox 2, dans la mesure où le soft semble s'y prêter à merveille. Le fait est que l'on n'a en tout et pour tout que les missions solo, certes nombreuses et relativement corsées, ainsi que les challenges proposés en mode de combat immédiat pour prolonger le plaisir de jeu. C'est un peu maigre, à partir du moment où le joueur lambda n'aura plus beaucoup d'alternatives s'il se retrouve bloqué à une mission précise de la campagne solo. Mais revenons quelques minutes sur le scénario justement. Car bien que résolument arcade au demeurant, Aquanox 2 n'en bénéficie pas moins d'une véritable trame scénaristique, dans laquelle il vaudra d'ailleurs mieux s'investir rapidement pour ne pas s'ennuyer ferme. Les phases de dialogue sont en effet assez nombreuses et surtout imposées entre les missions, mais elles ont le mérite d'être entièrement doublées en français et de faire intervenir des personnages dont on devine facilement qu'ils ne dévoileront tous les aspects de leur personnalité que petit à petit, réservant quelques surprises et retournements de situation. Les choses commencent pourtant relativement mal pour William Drake, l'homme que vous incarnez, pilote inexpérimenté qui va se laisser piéger par un signal de SOS malhonnête. Alors qu'une poignée de mercenaires prend possession de son vaisseau, le voilà projeté dans une spirale qui le conduira à mener à bien un bon nombre de missions pour une cause dont il ne perçoit ni l'envergure ni les véritables motivations. Maintenant, rien ne vous empêche de zapper complètement ce scénario pour foncer tête baissée dans les missions, étant donné que les objectifs sont toujours relativement classiques et surtout listés avec précision.

Aquanox 2 : Revelation
Les missions sont entrecoupées de nombreux dialogues.
Si vous imaginiez les profondeurs océanes paisibles et enchanteresses, détrompez-vous. Si ce n'étaient cette impression d'inertie omniprésente et ces jets de bulles qui remontent parfois à la surface, on oublierait facilement que l'on agit en milieu sous-marin tant le déroulement du jeu rappelle bon nombre de shoots spatiaux. Autant dire qu'on aurait souhaité que les concepteurs fassent preuve d'un peu plus d'imagination pour se démarquer, d'autant que l'évolution en milieu liquide n'apporte pas que des avantages. Le maniement du vaisseau affiche une certaine lenteur et l'on a bien du mal à trouver un moyen d'esquiver les attaques ennemies. Les seules solutions sont de tirer partie au maximum de l'environnement pour y trouver des cachettes et de choisir le bon arsenal pour ne pas s'exposer au feu ennemi inconsidérément. Les quatre vaisseaux disponibles successivement au cours de l'aventure disposent de différents armements, d'autant plus efficaces qu'ils sont souvent fantaisistes, le jeu se passant dans un contexte futuriste. Cela ne suffit pas toutefois à relancer l'intérêt du jeu sur le long terme, ce dernier se classant finalement dans la catégorie des softs immersifs et très fun à jouer, mais dont on se lasse trop rapidement.

Les notes
  • Graphismes 17 /20

    A l'instar du premier volet, Massive Entertainment profite au moins de l'univers sous-marin pour nous proposer des environnements réalistes et somptueux. Malgré tout, on attendait plus d'originalité à ce niveau-là, au point qu'on oublie parfois qu'on évolue loin sous la surface des flots.

  • Jouabilité 15 /20

    Assez proche d'un shoot spatial, Aquanox 2 est un titre arcade que l'on prend en main très facilement. L'environnement sous-marin rend pourtant parfois délicate l'esquive des tirs ennemis, et le radar est toujours autant indispensable pour espérer trouver son chemin.

  • Durée de vie 15 /20

    Bizarrement, Aquanox 2 ne comporte pas de mode multijoueur et l'intérêt des parties s'éteint une fois les missions complétées. Il vous faudra tout de même de longues heures avant de le terminer, le challenge étant relativement corsé en niveau normal.

  • Bande son 16 /20

    Très dynamique, la bande son sait mettre la pression et les bruitages facilitent l'immersion dans cette atmosphère futuriste. Tous les dialogues sont doublés en français mais certains doubleurs n'ont pas l'air très impliqué dans le rôle de leur personnage.

  • Scénario 15 /20

    Chaque mission est entrecoupée par une phase scénaristique qui se traduit par des dialogues avec les occupants du vaisseau. Il vaut mieux s'investir rapidement dans l'histoire pour ne pas trouver ces phases un peu longuettes.

Même s'il ne bénéficie pas de l'effet de surprise, Aquanox 2 aurait pu nous surprendre en proposant des objectifs autrement plus originaux que ceux qui sont proposés ici. Le soft est parfaitement bien réalisé et ne souffre pas de défauts majeurs, y compris côté gameplay, mais ses ambitions ne sont pas suffisamment grandes pour le rendre véritablement prenant sur le long terme. Les fans du premier opus y trouveront malgré tout une suite tout à fait convaincante.

Profil de Romendil
L'avis de Romendil
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Journaliste jeuxvideo.com
02 décembre 2003 à 18:00:00
15/20
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L'avis des lecteurs (5)
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16.2/20
Mis à jour le 02/12/2003
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