Terminons ce dossier en beauté par la page que vous attendiez tous. Voici, livrés sans concession, nos coups de coeur des cinq jeux qui nous ont le plus marqués cette année. Vous constaterez que les goûts de chacun y transparaissent aussi clairement que les intentions d'un stagiaire devant nos armoires à jeux. Et qui sait, peut-être même vous retrouverez-vous dans l'un d'entre nous...
Dinowan
Ah ! Noël, les fêtes de fin d'année, le 1er janvier, tout ça machin. C'est le moment de se demander si l'année fut bonne ou mauvaise et de prendre de bonnes résolutions pour celle qui vient. Au départ je voulais vous faire un plan "on fait le bilan, qu'est-ce qui s'est passé en 2003 ?". Mais à quoi bon puisque vous étiez là ? C'est vrai, c'est quoi cette manie de toujours vouloir faire le point sur ce qui s'est passé en prenant un air nostalgique idiot ? "2003 fût l'année de blablabla", on se croirait dans une rubrique nécrologique. Mais ce qui m'énerve le plus à l'approche du nouvel an, ce sont les bêtisiers qui pullulent. Tenez, là par exemple, au hasard hein, je pourrai vous parler de Valve, le Half-Life Flying Circus, et vous dire que dans sa lettre au Père Noël, Gabe Newell a demandé un Firewall. Et bien je ne le ferai pas, parce que si la fin de l'année ne doit pas rendre triste, il ne faut pas pour autant qu'elle devienne une occasion carillonnée de rire bêtement. On peut très bien le faire toute l'année. A mort les conventions, révoltons-nous, amis. Moquons-nous 12 mois sur 12 ! A bas le conformisme. No pasaran !
Max Payne 2 - PC
Raven Shield - PC
Prince Of Persia : Les Sables Du Temps - PS2 et PC
Rayman 3 - toutes
Call Of Duty - PC
Jihem
Pourquoi doit-on toujours commencer sa lettre de Noël par "Cher Papa Noël" ? Pourquoi faut-il toujours jouer les hypocrites avec le gros bonhomme barbu. Après tout, on ne lui parle qu’une fois par an à ce type. Le reste de l’année, tout le monde se fiche de lui comme du premier N-Gage vendu. Et puis pourquoi se sent-on obligé de lui mentir en lui disant qu’on a tous été très sages. Il n’est pas dupe le vieux, le discours à la Miss France "Je souhaite que le Monde vive en paix, que Elodie remporte la Star Ac et que les frères Wachowski remboursent les pigeons qui sont allés voir Matrix Revolutions" ça ne devrait plus vraiment marcher avec lui. Pourtant, il ne s’est jamais plaint et année après année, Noël après Noël, il se ramène avec ses rennes pour m’apporter plein de cadeaux. Faut croire qu’il aime ça. Alors bon, si ça peut lui faire plaisir et au passage m’apporter cette fois encore tout ce que je désire, je peux bien faire un effort. "Cher Papa Noël, cette année, j’ai été bien sage..."
In Memoriam - PC
Runaway - PC
Beyond Good & Evil - PS2
Mario Kart : Double Dash!! - GameCube
Ratchet & Clank 2 - PS2
Killy
La nuit commençait à poindre, colportant sa lourde solitude glacée. Les troupes de l'Empire étaient en position dans la ville. Enfermé dans la cathédrale, j'observais la brume pénétrer au sein de l'édifice, déchirée par les maigres rayons encore présents dans le ciel obscurci. Les massifs vitraux répartissaient cette luminosité opaque sur le vieil orgue à l'habit de poussière qui ne dispenserait plus ses chants lugubres. Je m'approchais de la porte cloutée, observant par une embrasure résultant d'un éclat de bois, l'écran de vapeur provoqué par le souffle des soldats prêts à donner l'assaut. Maintenant dans la pénombre, seul mon oeil jouissait d'une once de lumière pâle. Je saisis mon arme. Et à ce moment, le groupe N-Gage hurla l'ordre d'attaque. Leurs faibles assauts se révélèrent infructueux, et l'un des mercenaires fut blessé mortellement par un pixel se détachant de la vétuste toiture. Puis ce fut au tour de la milice Mario de tenter de saisir le dernier bastion de résistance par l'arrière. Mais son acharnement eut tôt fait d'indisposer ses hommes eux-mêmes. La révolte gronda et certains dissidents me rejoignirent. Bientôt les troupes Sony et Microsoft firent feu de projectiles d'un intérêt discutable. Mais ce n'étaient que les prémices d'une attaque dévastatrice. Fallait-il abandonner ? Cette année s'était révélée extrêmement riche en nouvelles techniques de combat. La campagne prochaine bénéficierait-elle des mêmes atouts ? Cependant il faudrait éternellement se méfier d'un armement certes exceptionnel mais disposant d'artefacts parfois piégés par l'ennemi perfidement. J'espère assister à un soulèvement populaire salvateur. Mais voici que les machines de guerre s'approchent. La terre tremble.
Final Fantasy Tactics Advance - GBA
Chaos Legion - PS2
The Legend of Zelda : The Wind Waker - GameCube
Metroid Prime - GameCube
Soul Calibur 2 - toutes
Logan
2003 résonnera pour moi comme une grande année vidéoludique. Non pas que les grands crus se soient succédés à un rythme effréné, non, mais des titres nous ont dévoilé un potentiel insoupçonné capables de retenir de nombreuses heures les joueurs que nous sommes. Si c'est une fois de plus le RPG et le survival qui ressortent de mon top Five (ho cruelle réalité des choses qui nous oblige à nous auto-mutiler en nous restreignant à un si petit nombre), j'ai, au fil des sorties qui se sont égrenées langoureusement au long de l'année, ressenti la joie, la peine, la surprise, la colère.... Que celui qui a dit que le jeu vidéo rendait amorphe me fasse parvenir ses conclusions résultant d'études faites au sein d'organismes qui ne connaissent le plus souvent rien au sujet qui nous intéresse et qui se font un plaisir de survoler les choses pour en ressortir des simili dogmes à destination du grand public, mais je m'égare, mille excuses. Tout cela pour dire que le jeu vidéo, au travers des innovations techniques, des nouveaux venus dans l'industrie ou tout simplement d'une touche de génie, seront parvenus à nous faire comprendre qu'un monde fait de pixels peut être vivant, effrayant, magique, réaliste, fantaisiste, plein d'émotions et rien que pour ça, on ne peut que regarder le ciel en pensant très fort à l'avenir qui nous attend.... De nombreuses étoiles n'ont pas fini de tomber.
Final Fantasy Tactics Advance - GBA
Dark Chronicle - PS2
The Legend of Zelda : The Wind Waker - GameCube
Prince Of Persia : Les Sables Du Temps - PS2
Silent Hill 3 - PS2
Romendil
Aussi exceptionnel qu'il soit, Zelda : The Wind Waker n'est pas mon jeu préféré. J'aimerais vous parler plutôt de Kenshin Dragon Quest, un jeu de Square Enix que vous ne connaissez peut-être pas car il n'est disponible que par le biais de l'import, mais dont nous vous reparlerons forcément. Constitué uniquement d'un capteur de mouvements qui se branche sur la télé et d'une épée, le jeu vous immerge directement dans l'univers de Dragon Quest, l'arme au poing. Que dire sinon que l'ambiance est irrésistible, le système de combat extrêmement précis, le jeu vaste et surtout très physique ! Ce n'est pas pour rien que tous ceux qui l'ont essayé ont été littéralement conquis, et je trouverai bien une occasion de vous en reparler plus en détails. Même chose pour Tales of Symphonia que vous serez peut-être tenté de vous procurer en début d'année prochaine à l'occasion de sa sortie en version US.
Kenshin Dragon Quest - aucune
The Legend of Zelda : The Wind Waker - GameCube
Final Fantasy X-2 - PS2
Tales of Symphonia - GameCube
Soul Calibur 2 - toutes
Super.panda
Pffffff... Romendil n'a même pas parlé de Trackmania dans la rubrique de ce dossier consacré aux meilleurs titres de l'année, aux jeux cultes, aux jeux que l'on a aimés, appréciés, adorés, adulés. Alors, je tiens à rendre à ce soft la place qui lui revient c'est à dire la première, celle du jeu le plus..., enfin, du jeu le mieux... Vous voyez, je ne trouve même pas les mots pour dire à quel point j'ai apprécié le fun qui se dégage du dernier né de chez Nadéo. Bon OK, il n'a l'air de rien comme ça, mais une fois qu'on y a goûté, on ne peut plus s'en passer ! Et puis, je ne sais même pas pourquoi je reste là à écrire cet article, j'ai beaucoup mieux à faire ! Une partie de Trackmania en LAN par exemple ! Jihem ! Logan ! Faites pas semblant de travailler et venez plutôt affronter le dieu des circuits !
Trackmania - PC
Les Chevaliers de Baphomet : Le Manuscrit de Voynich - PC
Dossiers
Les Jeux De Noël 2003
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Les Coups de Coeur de la Rédaction
Terminons ce dossier en beauté par la page que vous attendiez tous. Voici, livrés sans concession, nos coups de coeur des cinq jeux qui nous ont le plus marqués cette année. Vous constaterez que les goûts de chacun y transparaissent aussi clairement que les intentions d'un stagiaire devant nos armoires à jeux. Et qui sait, peut-être même vous retrouverez-vous dans l'un d'entre nous...
Dinowan
Ah ! Noël, les fêtes de fin d'année, le 1er janvier, tout ça machin. C'est le moment de se demander si l'année fut bonne ou mauvaise et de prendre de bonnes résolutions pour celle qui vient. Au départ je voulais vous faire un plan "on fait le bilan, qu'est-ce qui s'est passé en 2003 ?". Mais à quoi bon puisque vous étiez là ? C'est vrai, c'est quoi cette manie de toujours vouloir faire le point sur ce qui s'est passé en prenant un air nostalgique idiot ? "2003 fût l'année de blablabla", on se croirait dans une rubrique nécrologique. Mais ce qui m'énerve le plus à l'approche du nouvel an, ce sont les bêtisiers qui pullulent. Tenez, là par exemple, au hasard hein, je pourrai vous parler de Valve, le Half-Life Flying Circus, et vous dire que dans sa lettre au Père Noël, Gabe Newell a demandé un Firewall. Et bien je ne le ferai pas, parce que si la fin de l'année ne doit pas rendre triste, il ne faut pas pour autant qu'elle devienne une occasion carillonnée de rire bêtement. On peut très bien le faire toute l'année. A mort les conventions, révoltons-nous, amis. Moquons-nous 12 mois sur 12 ! A bas le conformisme. No pasaran !
Jihem
Pourquoi doit-on toujours commencer sa lettre de Noël par "Cher Papa Noël" ? Pourquoi faut-il toujours jouer les hypocrites avec le gros bonhomme barbu. Après tout, on ne lui parle qu’une fois par an à ce type. Le reste de l’année, tout le monde se fiche de lui comme du premier N-Gage vendu. Et puis pourquoi se sent-on obligé de lui mentir en lui disant qu’on a tous été très sages. Il n’est pas dupe le vieux, le discours à la Miss France "Je souhaite que le Monde vive en paix, que Elodie remporte la Star Ac et que les frères Wachowski remboursent les pigeons qui sont allés voir Matrix Revolutions" ça ne devrait plus vraiment marcher avec lui. Pourtant, il ne s’est jamais plaint et année après année, Noël après Noël, il se ramène avec ses rennes pour m’apporter plein de cadeaux. Faut croire qu’il aime ça. Alors bon, si ça peut lui faire plaisir et au passage m’apporter cette fois encore tout ce que je désire, je peux bien faire un effort. "Cher Papa Noël, cette année, j’ai été bien sage..."
Killy
La nuit commençait à poindre, colportant sa lourde solitude glacée. Les troupes de l'Empire étaient en position dans la ville. Enfermé dans la cathédrale, j'observais la brume pénétrer au sein de l'édifice, déchirée par les maigres rayons encore présents dans le ciel obscurci. Les massifs vitraux répartissaient cette luminosité opaque sur le vieil orgue à l'habit de poussière qui ne dispenserait plus ses chants lugubres. Je m'approchais de la porte cloutée, observant par une embrasure résultant d'un éclat de bois, l'écran de vapeur provoqué par le souffle des soldats prêts à donner l'assaut. Maintenant dans la pénombre, seul mon oeil jouissait d'une once de lumière pâle. Je saisis mon arme. Et à ce moment, le groupe N-Gage hurla l'ordre d'attaque. Leurs faibles assauts se révélèrent infructueux, et l'un des mercenaires fut blessé mortellement par un pixel se détachant de la vétuste toiture. Puis ce fut au tour de la milice Mario de tenter de saisir le dernier bastion de résistance par l'arrière. Mais son acharnement eut tôt fait d'indisposer ses hommes eux-mêmes. La révolte gronda et certains dissidents me rejoignirent. Bientôt les troupes Sony et Microsoft firent feu de projectiles d'un intérêt discutable. Mais ce n'étaient que les prémices d'une attaque dévastatrice. Fallait-il abandonner ? Cette année s'était révélée extrêmement riche en nouvelles techniques de combat. La campagne prochaine bénéficierait-elle des mêmes atouts ? Cependant il faudrait éternellement se méfier d'un armement certes exceptionnel mais disposant d'artefacts parfois piégés par l'ennemi perfidement. J'espère assister à un soulèvement populaire salvateur. Mais voici que les machines de guerre s'approchent. La terre tremble.
Logan
2003 résonnera pour moi comme une grande année vidéoludique. Non pas que les grands crus se soient succédés à un rythme effréné, non, mais des titres nous ont dévoilé un potentiel insoupçonné capables de retenir de nombreuses heures les joueurs que nous sommes. Si c'est une fois de plus le RPG et le survival qui ressortent de mon top Five (ho cruelle réalité des choses qui nous oblige à nous auto-mutiler en nous restreignant à un si petit nombre), j'ai, au fil des sorties qui se sont égrenées langoureusement au long de l'année, ressenti la joie, la peine, la surprise, la colère.... Que celui qui a dit que le jeu vidéo rendait amorphe me fasse parvenir ses conclusions résultant d'études faites au sein d'organismes qui ne connaissent le plus souvent rien au sujet qui nous intéresse et qui se font un plaisir de survoler les choses pour en ressortir des simili dogmes à destination du grand public, mais je m'égare, mille excuses. Tout cela pour dire que le jeu vidéo, au travers des innovations techniques, des nouveaux venus dans l'industrie ou tout simplement d'une touche de génie, seront parvenus à nous faire comprendre qu'un monde fait de pixels peut être vivant, effrayant, magique, réaliste, fantaisiste, plein d'émotions et rien que pour ça, on ne peut que regarder le ciel en pensant très fort à l'avenir qui nous attend.... De nombreuses étoiles n'ont pas fini de tomber.
Romendil
Aussi exceptionnel qu'il soit, Zelda : The Wind Waker n'est pas mon jeu préféré. J'aimerais vous parler plutôt de Kenshin Dragon Quest, un jeu de Square Enix que vous ne connaissez peut-être pas car il n'est disponible que par le biais de l'import, mais dont nous vous reparlerons forcément. Constitué uniquement d'un capteur de mouvements qui se branche sur la télé et d'une épée, le jeu vous immerge directement dans l'univers de Dragon Quest, l'arme au poing. Que dire sinon que l'ambiance est irrésistible, le système de combat extrêmement précis, le jeu vaste et surtout très physique ! Ce n'est pas pour rien que tous ceux qui l'ont essayé ont été littéralement conquis, et je trouverai bien une occasion de vous en reparler plus en détails. Même chose pour Tales of Symphonia que vous serez peut-être tenté de vous procurer en début d'année prochaine à l'occasion de sa sortie en version US.
Super.panda
Pffffff... Romendil n'a même pas parlé de Trackmania dans la rubrique de ce dossier consacré aux meilleurs titres de l'année, aux jeux cultes, aux jeux que l'on a aimés, appréciés, adorés, adulés. Alors, je tiens à rendre à ce soft la place qui lui revient c'est à dire la première, celle du jeu le plus..., enfin, du jeu le mieux... Vous voyez, je ne trouve même pas les mots pour dire à quel point j'ai apprécié le fun qui se dégage du dernier né de chez Nadéo. Bon OK, il n'a l'air de rien comme ça, mais une fois qu'on y a goûté, on ne peut plus s'en passer ! Et puis, je ne sais même pas pourquoi je reste là à écrire cet article, j'ai beaucoup mieux à faire ! Une partie de Trackmania en LAN par exemple ! Jihem ! Logan ! Faites pas semblant de travailler et venez plutôt affronter le dieu des circuits !
Les Jeux De Noël 2003
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