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Preview Halo
Profil de Jihem,  Jeuxvideo.com
Jihem - Journaliste jeuxvideo.com

Je suis sûr que vous connaissez déjà tous Halo. Enorme succès sur Xbox, le jeu de Bungie Software débarque en novembre sur PC et vous allez très probablement être nombreux à vous ruer dessus sans même vous poser la question de savoir si ce FPS console peut rivaliser avec tout ce qu'il y a déjà sur nos machines surpuissantes. Sans compter l'arrivée prochaine de Half-Life 2... Alors, Halo PC se montrera-t-il à la hauteur ?

Halo

A cette question, on serait tenté de répondre oui parce que le passage console vers PC ne change rien au fait que Halo reste Halo, quel que soit le support sur lequel il tourne. L'univers est toujours aussi chouette à parcourir, les Covenants offrent toujours une certaine résistance à vos tirs grâce à une IA bien poussée, et la campagne solo garde son côté bien trippant avec juste ce qu'il faut de script pour nous mettre dans le bain sans toutefois nous prendre par la main de bout en bout d'une mission.

Halo
C'est ce qu'on appelle "faire le ménage".
Pour ce qui est du scénario, rien de change et on retrouve Master Chief aux prises avec les Covenants, groupe alien de religieux fanatiques ayant décidé un beau jour que la race humaine n'était pas digne de vivre et qu'il fallait l'exterminer le plus rapidement possible. L'arsenal a par contre subi deux, trois modifications puisqu'on trouve quelques armes supplémentaires et inédites en multijoueurs. Egalement par le biais du mode multijoueurs, on découvre de nouvelles cartes et de nouveaux véhicules à piloter. Des petits bonus qui font plaisir. Un peu comme si Microsoft voulait récompenser les joueurs de la longue attente qu'ils ont dû endurer avant de pouvoir tâter du Halo sur leur PC.

Halo
L'IA des ennemis est surprenante. ces aliens tenteront toujours de vous encercler.
Cependant, tout n'est pas parfait et il faut ajouter un petit bémol à l'enthousiasme de voir arriver le jeu sur PC. L'absence de grosses améliorations visuelles par exemple (il y a bien quelques effets en plus de temps en temps), nous rappellent constamment qu'il s'agit d'une conversion console vers PC et non l'inverse. Le niveau de réalisation reste ainsi bloqué à celui d'une Xbox. Même en montant la résolution jusqu'en 1600x1200, le jeu ne peut prétendre rivaliser avec ce que nous prépare Valve avec Half-Life 2. Attention, ne me faites pas dire ce que je n'ai pas écrit Halo est vraiment joli. C'est juste que certaines modélisations (au hasard, les personnages humains) sont un peu simplistes. Les décors extérieurs par contre sont déjà mieux réussis et on retrouve la beauté des paysages parcours sur Xbox.

Halo
Des décors qui laissent rêveurs...
Si point de vue réalisation, on reste donc un peu déçu du manque d'optimisation, on est par contre bien plus joyeux de pouvoir jouer à Halo une souris à la main et un clavier sous les doigts. Le titre est alors encore plus maniable qu'il ne l'était déjà, pas de souci là-dessus. Au moment de sa sortie, le 7 novembre normalement, Halo se frottera directement à celui que tout le monde attend de pied ferme depuis l'E3, le magnifique Half-Life 2. Même si Halo dispose de plusieurs atouts dans sa manche, il lui reste quand même un sacré bon bout de chemin à parcourir pour arriver au niveau de son concurrent. En tout cas, le match sera intéressant à suivre.

PC Gearbox Software Microsoft Action FPS
Commentaires
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MjolnirMarkVII MjolnirMarkVII
MP
Niveau 10
le 12 mai 2013 à 10:41

Ce jeu...le début d'une grande légende :coeur:

Lire la suite...
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