La GameCube ayant besoin de gros titres en ce moment, le prochain Star Wars risque d'être une bénédiction pour la 128 bits de Nintendo, enfin il faut l'espérer. Le seul niveau jouable à Leipzig était celui se passant sur la planète Hoth. Ce niveau découpé en quatre parties s'inscrivait logiquement dans la continuité des scènes du film. D'ailleurs chaque partie était entrecoupée de moments choisis du chef d'oeuvre de Irvin Kerchner. Pour le titre à proprement parler c'est à pied que tout commençait. Vous deviez détruire deux quadripodes impériaux (les AT-AT) en leur balançant une bombe dans le « ventre ». Ensuite à dos de Tauntaun vous parcouriez l'immense planète de glace en esquivant les tirs de lasers des soldats de l'Empire pour atteindre une mitrailleuse. Une fois derrière cette mitrailleuse, la vue à la troisième personne cédait sa place à une vue à la première personne et s'en suivait une petite phase de tir où il fallait descendre des véhicules impériaux venant vers vous. Enfin c'est dans le ciel que se poursuivait le combat à bord de votre précieux X-Wing. Vous l'aurez compris, le jeu est bien plus évolué que le précédent épisode et si la difficulté est toujours de mise, des sauvegardes entre les parties constituant les missions, vous permettaient de ne pas tout recommencer. Un Star Wars impressionnant au possible (graphiquement et également d'un point de vue sonore), très maniable et qui devrait logiquement trouver un vaste public à sa sortie.
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Star Wars : Rebel Strike
La GameCube ayant besoin de gros titres en ce moment, le prochain Star Wars risque d'être une bénédiction pour la 128 bits de Nintendo, enfin il faut l'espérer. Le seul niveau jouable à Leipzig était celui se passant sur la planète Hoth. Ce niveau découpé en quatre parties s'inscrivait logiquement dans la continuité des scènes du film. D'ailleurs chaque partie était entrecoupée de moments choisis du chef d'oeuvre de Irvin Kerchner. Pour le titre à proprement parler c'est à pied que tout commençait. Vous deviez détruire deux quadripodes impériaux (les AT-AT) en leur balançant une bombe dans le « ventre ». Ensuite à dos de Tauntaun vous parcouriez l'immense planète de glace en esquivant les tirs de lasers des soldats de l'Empire pour atteindre une mitrailleuse. Une fois derrière cette mitrailleuse, la vue à la troisième personne cédait sa place à une vue à la première personne et s'en suivait une petite phase de tir où il fallait descendre des véhicules impériaux venant vers vous. Enfin c'est dans le ciel que se poursuivait le combat à bord de votre précieux X-Wing. Vous l'aurez compris, le jeu est bien plus évolué que le précédent épisode et si la difficulté est toujours de mise, des sauvegardes entre les parties constituant les missions, vous permettaient de ne pas tout recommencer. Un Star Wars impressionnant au possible (graphiquement et également d'un point de vue sonore), très maniable et qui devrait logiquement trouver un vaste public à sa sortie.
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