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American Conquest : Fight Back
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Test : American Conquest : Fight Back
PC
American Conquest
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Profil de Romendil
L'avis de Romendil
MP
Journaliste jeuxvideo.com
24 juin 2003 à 18:00:00
16/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (31)
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15.5/20
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Si le savoir-faire de l'équipe ukrainienne de GSC n'est plus à démontrer depuis le succès de Cossacks en particulier, il était intéressant de se demander dans quelle mesure les développeurs allaient réussir à se renouveler avec cette première extension pour American Conquest. Encore une fois, c'est un produit soigné, sérieux et au contenu solide que nous propose le studio GSC.

American Conquest : Fight Back

Avant de décortiquer le contenu de cet American Conquest : Fight Back, signalons qu'il s'agit d'un add-on fonctionnant en stand-alone, et donc qu'il ne nécessite pas le jeu original. Une initiative qui aura le mérite de permettre à tous de découvrir cet excellent jeu de stratégie temps réel, puisqu'il comporte toutes les caractéristiques qui ont fait le succès d'American Conquest, exception faite bien évidemment des différentes missions présentes dans le jeu original.

American Conquest : Fight Back
Cinq nouvelles nations viennent s'ajouter aux précédentes.
Le contenu de cette extension ne fait pas mauvaise figure pour autant, puisqu'il ajoute tout de même 8 campagnes solo totalement inédites. Ce qui représente pas moins de 25 missions à découvrir en solo, toujours sur le thème inépuisable de la conquête du nouveau monde. Des missions dont l'intérêt se voit d'ailleurs relancé par l'intégration dans le jeu de 5 nouvelles nations européennes et indigènes : Allemagne, Russie, Pays-Bas, Portugal et Haida (tribus d'Alaska). On se retrouve alors avec un total de 17 nations ayant chacune leurs propres motivations, leurs intérêts, et leur façon bien à elles de livrer bataille. En découlent une cinquantaine de nouvelles unités toutes plus réalistes les unes que les autres.

American Conquest : Fight Back
Le nombre d'individus présents à l'écran est toujours aussi impressionnant.
Si l'on ne note aucune amélioration du moteur de jeu, on reste toujours autant bluffé par les scènes de bataille à grande échelle qui affichent près de 16 000 unités en temps réel. L'interface est suffisamment bien pensée pour permettre aux joueurs confirmés de gérer tout ce petit monde sans aucun problème, les novices pourront évidemment se rabattre sur la nouvelle mission de Tutorial histoire de partir sur de bonnes bases. Une transition qui m'amène à évoquer les différents modes de jeu, dont l'éditeur de niveaux, les modes Missions, Campagnes et Multijoueur qui étaient tous présents dans le jeu original, mais surtout l'intrusion d'un mode de jeu inédit : le Champ de Bataille. Seul ou en multijoueur, vous allez pouvoir vous lancer dans une dizaine d'affrontements purement stratégiques sans aucune gestion de ressources. Chaque camp part avec un stock d'unités et de ressources de départ, et vous avez 20 secondes pour visualiser la carte, améliorer vos troupes et leur donner des ordres avant que la bataille ne commence. La victoire dépend entièrement de vos choix tactiques, et les objectifs peuvent varier (anéantir l'ennemi ou capturer sa base). Difficile tout de même de faire totalement abstraction de la réalisation qui atteint, dans ce mode, des proportions monstrueusement laides, au profit toutefois d'une évidente clarté.

American Conquest : Fight Back
Mission en territoire russe.
Mais s'il ne parvient pas à nous surprendre outre mesure, on ne peut guère reprocher à cet add-on de trouver prétexte à nous replonger une nouvelle fois dans la spirale d'un grand STR se déroulant, qui plus est, dans un contexte qui se révèle passionnant. Les nouvelles campagnes sont suffisamment bien décomposées en sous-missions variées et fidèles au contexte historique pour qu'on se laisse happer volontiers dans la rébellion des Aztèques contre les envahisseurs espagnols, la recherche de l'Eldorado ou encore la laborieuse exploration des terres glacées d'Alaska. Les fans d'American Conquest peuvent se laisser tenter sans hésiter. Les autres n'ont aucune raison de se laisser rebuter par le caractère additionnel de cette extension, dans la mesure où elle peut être découverte de façon indépendante au jeu original, et peut d'ailleurs constituer une très bonne entrée en matière à l'univers d'American Conquest.

Les notes
  • Graphismes 16 /20

    Pas d'améliorations graphiques, mais un jeu qui impressionne toujours autant à travers son souci d'authenticité et via les milliers d'unités gérées simultanément à l'écran. On retrouve les deux niveaux de zoom qui agrémentent l'interface, mais le résultat est beaucoup moins convaincant pour ce qui est du mode Champ de Bataille.

  • Jouabilité 17 /20

    American Conquest fait sans doute partie des titres pensés dès le départ dans leurs moindres détails, c'est pourquoi on ne s'étonnera pas de retrouver un gameplay identique à l'original dans cet add-on. Les possibilités sont franchement vastes et le soft prend en compte la gestion du moral des troupes dans les batailles.

  • Durée de vie 16 /20

    Une extension qui a le mérite de fonctionner en stand-alone et qui ajoute pas moins de 8 nouvelles campagnes, soit 25 missions, 5 nations inédites illustrées par bon nombre de nouvelles unités, sans oublier les 10 cartes du mode Champ de Bataille et toute la dimension des parties multijoueur.

  • Bande son 16 /20

    Les musiques sont non seulement très dans le ton du contexte historique, mais on peut aussi faire sa propre sélection dans le menu pour écouter celles de son choix. L'environnement sonore restitue bien le chaos des affrontements.

  • Scénario /

    -

Une extension au contenu solide qui ne s'adresse pas seulement aux fans d'American Conquest mais aussi à tous ceux qui souhaitent découvrir ce titre pour la première fois puisqu'il fonctionne en stand-alone. On replonge avec plaisir dans un jeu qui brille par son gameplay efficace, son approche respectueuse du contexte historique et ses affrontements à grande échelle.

Profil de Romendil
L'avis de Romendil
MP
Journaliste jeuxvideo.com
24 juin 2003 à 18:00:00
16/20
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15.5/20
Mis à jour le 24/06/2003
PC Stratégie CDV GSC Game World
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