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Test : Les Sims Superstar
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Les Sims : Superstar
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Journaliste jeuxvideo.com
22 mai 2003 à 18:00:00
14/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
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Le succès que rencontrent les Sims semble leur monter à la tête, voilà qu'ils se prennent pour des stars du showbiz, rien que ça ! A quand une étoile sur Hollywood Boulevard ?

Les Sims Superstar

Chez Les Sims, les disques additionnels se suivent et se ressemblent un peu tous. Les lieux et les actions ont beau changer à chaque fois, l'intérêt n'est guère renouvelé par chaque extension. Il s'agit d'add-on, me direz-vous. Oui, j'en suis bien conscient mais une une nouvelle fonction par-ci par-là ou au moins une petite amélioration dans l'interface ne serait pas de trop. A chaque expansion, on se contente de nous resservir la même chose simplement enrubannée dans du papier différent. Hier, Les Sims partaient en vacances, adoptaient des animaux ou se roulaient des pelles sur leur canapé en cuir rouge, aujourd'hui ils tentent une percée dans le show-business. La différence ? Et bien des nouveaux lieux à visiter, des nouvelles tenues à porter et quelque 150 nouveaux objets à acheter. La routine, quoi, pour tous ceux qui connaissent déjà les add-ons précédents. Pour les nouveaux joueurs, ceux qui ne possèdent que le jeu original des Sims (obligatoire pour installer Superstar), la liste des petits plus comporte également de nouveaux outils de construction et une barre de relation quotidienne qui évolue plus rapidement que celle à long terme.

Les Sims Superstar
Star des podiums.
Concrètement, Superstar vous fait entrer dans le monde si fermé du spectacle. En vous orientant vers la mode, la musique ou le cinéma, vous découvrirez un milieu où tout n'est que faux et illusion. C'est en tout cas l'image très caricaturale que nous en donne le jeu. Avant de pouvoir vous sentir à l'aise à Studio City, le nouveau quartier regroupant tous les décideurs de « l'entertainment », il vous faudra trouver un agent qui s'occupera de vous faire passer des castings, des auditions et tout ce genre de choses. De fil en aiguille et de relations en relations, vous verrez votre cote de popularité grimper, et si vous êtes réellement bon, vous verrez même vos propres fans s'agglutiner autour de vous tenant leurs carnets à autographes dans leurs petites mains de groupies. Conjointement à la célébrité, vous étofferez la liste des objets à acheter (karaoké, microphone, studio d'enregistrement, plateau de tournage, bar à oxygène, ...), pourrez vous payer les services de personnel de maison (majordome, bonne, jardinier...) et gagnerez des récompenses (prix ou statuettes) qu'on viendra livrer directement chez vous. Comme en vrai, la célébrité a aussi ses côtés pervers et le jeu n'oublie pas les paparazzis qui ne se gênent pas pour vous épier directement dans votre jardin.

Les Sims Superstar
On tourne un remake de D'Artagnan.
Au cours de vos déambulations dans les rues de Studio City, vous croiserez des stars, des vraies, comme Andy Warhol, Marilyn Monroe ou encore Christina Aguilera (sic...). Plusieurs photographes arpentent aussi les allées et vous pourrez tenter de prendre la pause pour apparaître dans les journaux du lendemain. Les quotidiens prennent une importance toute particulière dans ce volet des Sims. Si dans le passé, ils permettaient principalement de trouver du travail, les feuilleter nous informe maintenant sur les stars les plus en vue et permet aussi de dénicher un agent pour commencer sa carrière de méga-star internationale.

Les Sims Superstar
Un petit massage de star.
Vous l'aurez sûrement compris, la célébrité est au coeur de ce nouvel add-on. Par rapport aux opus précédents, le gameplay s'en trouve légèrement modifié (privilégier sa carrière et ses relations professionnelles plutôt que les amitiés de tous les jours) mais n'arrive pas vraiment à relancer l'intérêt de celui qui se serait lassé de voir ses Sims tourner en rond. En clair, les mordus des Sims devraient sans nul doute apprécier ce volet, les autres pourront passer leur chemin tranquillement et pourquoi pas attendre sagement jusqu'à la sortie des Sims 2 qui devrait quant à lui renouveler le genre correctement.

Les notes
  • Graphismes 13 /20

    Aucune amélioration graphique en vue. Le jeu n'a pas évolué d'un pixel depuis la dernière fois, d'où son aspect de plus en plus vieillot. Le jeu n'est pas particulièrement fluide. Sous XP, on nous demande de télécharger un correctif avant de lancer le jeu pour justement gagner en fluidité, mais nous ne sommes pas parvenus à l'installer...

  • Jouabilité 16 /20

    Toujours la même interface classique des Sims. On commence à la connaître par coeur, et on se dit que quelques innovations ne seraient pas de trop (caméra libre par exemple).

  • Durée de vie 15 /20

    Superstar est aussi long (ou court, c'est selon) que les autres add-ons. Le tout est d'accrocher au concept.

  • Bande son 14 /20

    De l'easy listening en fond sonore et des voix toujours incompréhensibles pour traduire l'humeur des personnages.

  • Scénario /

    -

Comme d'habitude avec les add-ons des Sims, on se retrouve avec des nouveaux skins et de nouveaux objets à acheter. Les fans apprécieront, les autres passeront leur chemin encore une fois.

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22 mai 2003 à 18:00:00
14/20
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15.6/20
Mis à jour le 22/05/2003
PC Gestion Simulation Maxis Electronic Arts
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