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Test Gunfighter 2 : Revenge Of Jesse James
Profil de pilou,  Jeuxvideo.com
pilou - Journaliste jeuxvideo.com

Jesse James reprend du service et sort son six coups sur PS2. Vous l'aurez sans doute compris, Ubi Soft et Rebellion nous invitent à un jeu de shoot typiquement arcade à la manière d'un Time Crisis mais en sans doute moins jouissif...

Gunfighter 2 : Revenge Of Jesse James

Jesse James, la plus fine gâchette de tout le Farwest, vient de se faire doubler par son partenaire Bob Younger, raflant un sacré magot et enlevant au passage la petite amie de Jesse : Zee. Inutile de vous dire que partant d'un scénario aussi élaboré et finalement assez classique pour le genre, ça risque de chauffer. Le reste, c'est du «Duck and Emerge» (je me planque et ensuite je tire) jouable avec un lightgun standard pour PS2. Une ribambelle de méchants en tous genres vous canardent de partout et il va naturellement falloir que vous les éliminiez avant qu'ils ne vous trouent la peau. On nous propose donc un mode Story avec notre héros à la poursuite de son butin et de sa bien aimée, un mode arcade permettant de se refaire les différentes étapes de la progression et quelques mini-games parfois assez agaçants. Trois niveau de difficultés sont présents avec des armes spécifiques comme le canon scié ou carrément la bonne vieille mitrailleuse.

Gunfighter 2 : Revenge Of Jesse James
Haut les mains, peau de lapin !
En dehors de tout ceci, malheureusement le reste est un peu pauvre. L'I.A des ennemis est assez limitée avec des types qui se contentent d'employer la même méthode que vous (Duck And Emerge) et que l'on ne surprendra que très rarement se jeter au sol pour esquiver vos balles. En clair si le tout se veut assez défoulant durant les premières minutes, le fait que les ennemis apparaissent quasi systématiquement de la même manière devient rapidement gavant et sans surprise, toujours le con du fond, sur lequel on s'acharne et toujours l'abruti qui se colle juste devant pour se ramasser un pruneau en pleine poire. Signalons à ce propos que les dégâts sont localisés mais principalement au niveau de l'animation car concernant le résultat, un bon vieux tir dans le genou suffit à expédier un type six pieds sous terre. Parmi les autres cibles sur lesquelles il faudra faire mouche, des bonus de temps, d'argent et bien entendu de la précieuse vie pour prolonger sa progression.

Gunfighter 2 : Revenge Of Jesse James
Une petite poursuite.
La progression justement manque quelque peu de variété. Si l'on apprécie les poursuites en diligence et les quelques boss à zigouiller, le reste est on ne peut plus répétitif et sans originalité. Il arrivera parfois que l'on puisse décider de la direction à prendre mais le reste est bien entendu hyper-scripté ne laissant pour seul solution que d'aligner tout le monde. Certains décors sont en partie destructibles mais les interactions dans l'ensemble limitées. Certaines cibles sont à éviter sous peine de pénalité et puis c'est à peu près tout. On s'amuse quelques minutes et encore, lorsque l'on est fan de ce type de jeu en arcade mais franchement on se lasse très vite pour même s'agacer dans certaines situations d'extrême urgence où il faut parvenir à tirer sur au moins trois cibles en même temps sans que l'on ai fait le plein de sensations pour autant.

Gunfighter 2 : Revenge Of Jesse James
Argh un militaire qui en veux à Jesse.
Sur le plan des graphismes, on ne peut pas dire que le titre exploite à fond les performances du support. Ralentissements et saccades sont de la partie ce qui est un comble pour le genre, les animations sont en dents de scie avec des ennemis aux attitudes étranges ou au contraire qui s'effondrent avec pas mal de réalisme. Les décors sont assez pauvres dans l'ensemble et s'il cultivent l'ambiance Western on aurait pu demander à ce qu'ils soient un rien plus fouillés. Côté sonore, en dehors des «bang-bang» c'est de la musique façon western spaghetti sans bien entendu sans la griffe d'Ennio Morricione.

En bref, voici un titre amusant quelques minutes pour qui aime le genre mais qui lasse vite par son action prévisible et ses scripts téléphonés. La réalisation est médiocre, l'action parfois faussement rythmée, en somme, à réserver à un public qui se le procurera en connaissance de cause, mais qui aurait tout intérêt à préférer un Time Crisis 2.

Les notes
  • Graphismes11/20

    Des animations à la qualité très inégale, des ralentissements et saccades dont on a du mal à comprendre la présence et des décors peu détaillés.

  • Jouabilité11/20

    Un gameplay défoulant pendant cinq minutes mais qui termine rapidement par gaver le joueur en raison de son manque de variété et du caractère finalement très prévisible de l'I.A.

  • Durée de vie11/20

    Une longévitée limitée pour cause de faible rejouabilité en dépit des différents modes de difficultés et des différentes armes présentes. Les mini-jeux apportent un peu de variété mais le tout ne tiendra pas le joueur en haleine très longtemps.

  • Bande son13/20

    Du repompé sur les créations d'Ennio Morricone mais, sans leur panache. Le reste c'est du «bang-bang» tout ce qu'il y a de plus classique.

  • Scénario/

    -

Un titre dispensable, même pour les amateurs du genre qui risquent d'afficher une certaine déception après avoir fait parler la poudre dans un Time Crisis 2 bien plus abouti.

Note de la rédaction

10
14

L'avis des lecteurs (2)

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PS2 Ubisoft Rebellion Tir
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