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International Superstar Soccer 3
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Test : International Superstar Soccer 3
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International Superstar Soccer 3
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Journaliste jeuxvideo.com
01 avril 2003 à 18:00:00
15/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (8)
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9.6/20
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La troisième cuvée d'International Superstar Soccer 3 est déjà disponible. C'est toujours du foot made in KCEO (le studio de Konami basé à Osaka), c'est toujours moins bon que Pro Evolution Soccer, et il a toujours un petit côté distrayant.

International Superstar Soccer 3

Pas la peine de s'étendre encore une fois sur le sujet, vous savez que c'est la guerre du foot entre les studios de Tokyo et d'Osaka au sein de Konami. PES d'un côté, ISS de l'autre. Deux écoles de foot qui touchent deux publics bien distincts. Plutôt arcade pour ISS, plutôt simu pour PES. Ce troisième volet d'ISS ne bouleverse en rien cet état de fait. On se retrouve bien devant un titre plus ou moins tourné vers l'arcade et qui autorise les scores mirobolants du style 12-15 (j'exagère à peine). Vu de loin, la différence entre ISS 3 et PES 2 n'est pourtant pas flagrante. A part sa pelouse toute moche, ISS n'a rien à envier à PES. Les joueurs sont tout aussi bien modélisés, les stades sont également bien faits, tout comme les animations nombreuses et variées. Au début des matches, les gros plans nous permettent de profiter des visages de sportifs qui s'inspirent plus ou moins de la réalité. Sur ce plan, on préfère encore ceux de PES 2, mais bon, étant donné que la plupart du temps, la caméra filme tout le monde de haut, pas la peine de s'attarder sur la coupe de cheveux d'untel ou les poils de barbe mal peignés d'un autre.

International Superstar Soccer 3
Le joueur protège bien sa balle.
On entre de suite dans une rencontre sans aucune prise de tête grâce (ou « en raison » suivant votre orientation footballistique) aux menus d'avant-match simplifiés à l'extrême. Si on le désire, on peut quand même s'attarder pour configurer le niveau de jeu, la météo, le stade et le style de l'arbitrage. Sur le terrain, une fois le tirage au sort effectué puis le coup d'envoi sifflé, on se rend enfin compte de la grosse différence entre les deux séries de foot de Konami. Si sur PES 2, les gestes techniques et les enchaînements sortent pratiquement tous seuls, il en va carrément autrement avec la maniabilité de ISS 3. Les actions sont très poussives et on peine à construire son jeu efficacement. C'est comme si les joueurs se sentaient obligés de marquer un temps de pause avant chaque action. On perd en intensité de jeu mais aussi en fun, il faut le dire. D'autant que le niveau d'IA de ses co-équipiers est assez affligeant. Il n'est pas rare de les voir courir un peu n'importe où sans stratégie apparente. Les matches deviennent donc rapidement très confus et comme je le disais plus haut, leurs issues peuvent afficher des scores assez élevés et pas forcément réalistes.

International Superstar Soccer 3
Remise en jeu des anglais.
En dehors des traditionnelles options que l'on retrouve dans pratiquement tous les titres de foot (match amical, multijoueur, coupe, championnat...), ISS 3 propose un mode missions assez original, mais pas forcément évident à pratiquer. Il s'agit ici de disputer des matches en respectant le score établi à l'avance. Par exemple, vous devrez terminer une rencontre à 1 partout, en gagner une autre 2-1 puis une troisième 3-1. Si vous parvenez à faire ce que l'on vous demande, vous empocherez des points que vous pourrez ensuite dépenser à l'achat de nouveaux maillots, shorts, stades ou équipes. Une autre méthode pour gagner des points consistera à faire fructifier son pactole en misant sur l'issue d'une rencontre, au risque de tout perdre d'un coup.

International Superstar Soccer 3
Le goal est obligé de s'allonger pour sauver le ballon.
Comme toujours dans la série, les commentaires sont d'une platitude incommensurable. Toujours confiés au duo Jeanpierre / Papin, il est impossible de les supporter plus d'une minute. L'astuce consiste donc à les couper dans les options d'entrée de jeu. L'ambiance du stade est pas mal rendue avec des supporters qui prennent vraiment part aux actions en y mettant tout leurs « choeurs » et leur voix. Au final, ISS 3 nous aura moins enthousiasmé que le second volet de la série. Il faut dire que depuis le passage d'un certain PES 2, les jeux de foot n'ont pas la même saveur. Et même si l'orientation plus arcade le détache de son rival de Tokyo, ISS 3 a un système de jeu un peu trop défaillant pour réellement s'imposer dans la catégorie arcade.

Les notes
  • Graphismes 15 /20

    Le jeu est assez beau. De près comme de loin, les joueurs présentent de belles modélisations et de jolies animations. La pelouse est par contre très moche quelle que soit la distance où l'on se trouve.

  • Jouabilité 13 /20

    Les séquences de jeu sont assez hachées par une jouabilité loin d'être irréprochable en toute circonstance. Les joueurs semblent parfois hésiter avant de faire une action ce qui fait perdre un temps précieux sur le timing. Quelques animations sont aussi très poussives et freinent le déroulement de la partie.

  • Durée de vie 15 /20

    On retrouve la plupart des modes de jeu habituels avec tout ce que cela comprend de coupes et de championnats. S'ajoute ensuite le mode missions qui nous met au défi sur plusieurs niveaux et nous permet de gagner des points pour ensuite débloquer de nouveaux stades et de nouvelles équipes.

  • Bande son 12 /20

    Toujours aussi mal commenté, les matches s'apprécient pleinement lorsqu'on aura cloué le bec aux compères Papin et Jean-Pierre. On profitera alors de cris des supporters acquis à la cause de leurs équipes favorites.

  • Scénario /

    -

ISS 3 souffre de quelques défauts dans son gameplay même qui l'empêchent de briller face à un PES 2 toujours très en forme. Dommage car la réalisation est plutôt sympathique.

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01 avril 2003 à 18:00:00
15/20
Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (8)
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9.6/20
Mis à jour le 01/04/2003
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