Heli Heroes
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Test : Heli heroes
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Heli Heroes
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07 mars 2003 à 18:00:00
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« Écoute j'ai un truc à te proposer vachement bien, super balèze, on serait deux types complètement irresponsables à qui la CIA aurait confié un super hélicoptère qu'on aurait intelligemment nommé... Supercopter. Alors qu'est-ce t'en dit ? »

Heli heroes

Micro Application pour moi c'est surtout une boîte qui édite des collections de jeux de cartes et des Atlas Routiers multimédia. Pourtant, ils ont à leur actif la distribution d'un ou deux titres qui sortent de ce lot (America). Avec Heli Heroes, on ne sait pas trop où on se trouve. Bon au début, j'avais prévu de vous faire un topo sur le communiqué de presse qui nous parle de sensations fortes et de retour aux sources du fun de l'arcade, mais finalement je trouve ça un peu mesquin. Parce qu'avec son prix de vente de 15 euros, c'est pas le plus malhonnête des softs que j'ai pu voir me passer sous les yeux. En tout cas, le titre fait vraiment figure d'OVNI avec ses airs de shoot'em up d'antan.

Heli heroes
Les objectifs de missions se ressemblent beaucoup.
Oui, c'est vraiment un clone de ce qu'on voyait du temps de ma prime jeunesse, un scrolling vertical, un écran plein d'ennemis, de bonus et d'explosions et un boss à la fin. Le titre vous invite à choisir votre machine en premier lieu, soit un Apache AH-64 soit un KA-50 Hokum. Non, moi non plus je ne sais pas ce que c'est. Les deux appareils disposent de caractèristiques légèrement différentes. Deux vaisseaux, c'est peu, oui c'est vrai, mais gardez en mémoire le prix du jeu. Ensuite c'est parti sans plus de préliminaires pour une séance de dégommage intensif. Est-il vraiment nécessaire que je rappelle comment se passe un shoot'em up ? Bien sûr, en route, vous trouverez toutes sortes de bonus, de nouvelle armes, des turbos et même un truc assez étrange qui permet de mettre l'écran à l'envers, je cherche toujours l'utilité profonde la chose (à part filer envie de vomir). Vos missions se déroulent la plupart du temps selon le même modèle, votre objectif étant de détruire un certain nombre d'unités ennemies, ou une base. Et bien souvent, vous aurez à affronter un boss en fin de parcours. Il est évident que tout cela est relativement répétitif mais pour peu qu'on soit un très grand nostalgique ou qu'on ait un petit frère qu'on ne sait pas comment occuper, ça fait l'affaire.

Heli heroes
Les jolies lumières.
Côté réalisation, c'est bien meilleur que ce je redoutais. Bon ça reste quand même assez cheap mais on a droit à quelques jolies lumières et à des explosions un peu partout. Les textures au sol sont tout à fait honnêtes. Mais attention, c'est pas du Unreal 2 non plus, ça reste très simple. Un vieux shoot plus détaillé qu'avant quoi. En revanche le truc qui a bien failli me faire mourir de rire et qui me fait encore marrer maintenant, c'est la bande-son. C'est indescriptible et le jeu vaudrait presque le coup d'être acheté rien que pour ça. Y'a tout pour se bidonner, la voix, le ton et le texte. Si vous pouviez entendre le héros dire « crève bâtard », ou « prend ça ordure » comme il dirait euh... ben je vois pas d'ailleurs, c'est pas humain comme ton, à croire que le type qui a doublé n'avait aucune idée de ce qu'il disait. Et en plus, les speechs tombent n'importe comment, à en croire le pilote, on va mourir dès qu'on se fait un peu toucher (« je suis gravement blessé ») et on doit sauver des gens quand on est seul à l'écran. Trop marrant je vous dis. Et encore, je ne vous cite pas le second personnage qui est bien pire.

Enfin bon, il suffit, je vais pas m'étaler sur cet aspect du jeu (même si c'est mon preféré). Il est clair que si on m'avait montré Heli Heroes comme ça, normalement, je me serai montré très dur, mais pour 15 euros neuf, après tout pourquoi pas. J'ai vu des titres plus laborieux vendus plus cher que ça. Bon je le conseillerai pas à tout le monde parce que c'est loin d'être une merveille ludique, mais pour un très jeune joueur ou un vieux de la vieille qui veut renouer avec ses émois d'autrefois, on sait jamais

Les notes
  • Graphismes 11 /20

    Un design à l'ancienne qui s'accompagne d'explosions à la chaîne et d'écrans bourrés d'ennemis. Rien de merveilleux mais on peut pas dire que ce soit moche.

  • Jouabilité 11 /20

    Prise en main rapide pour gameplay limité. C'est très, très old school (la difficulté en moins tout de même). On finit vite par tourner en rond mais ça peut défouler de temps en temps.

  • Durée de vie 12 /20

    Une vingtaine de missions qui se bouclent rapidement et côté rejouabilité il faudra uniquement compter sur le classement online des scores.

  • Bande son 6 /20

    Si je vous dis LOL ? Ca c'est pour les voix. En ce qui concerne les musiques, c'est rébarbatif (entre gros métal lourd et techno). Les effets sont un brin lourdingue eux aussi et on en a vite plein les cages à miel (ah, le bruit du laser...).

  • Scénario /

Un jeu d'un autre âge. Ca fleure le Xenon, ça me rappelle mon 486 DX et tous ces shoot'em up de l'époque. Un jeu difficile à évaluer au milieu de nos tests habituels. Si on tient compte du prix, on réservera le titre à ceux qui ont 15 euros de trop et qui veulent un gros trip nostalgie. Voilà.

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07 mars 2003 à 18:00:00
10/20
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