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Après la polémique Mario Sunshine et le cel shadisant Zelda : The Wind Waker, Nintendo nous prend encore à revers en transformant Metroid en FPS. La firme de Kyoto n'en finit pas de nous surprendre en bouleversant nos habitudes de joueurs et en balançant nos repères ludiques par-dessus bord. On ne peut que s'en réjouir, nous qui vivons des temps de disette créative car le résultat est là : Nintendo vient peut-être de créer un nouveau genre de jeu. On ne pouvait laisser passer le retour tant attendu de Samus Aran sans nous y attarder un brin et profiter de l'occasion pour rappeller à nos bons souvenirs les origines du mythe mais aussi sa longue disparition.
Dinowan, le 13 février 2003
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