Les Razmoket : A Moi la Fiesta |
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Je me demande s'il n'y aurait pas une conspiration contre moi, qui tend à me faire tester toutes les adaptations GBA des dessins-animés qui passent sur France 3. Après, je n'ai rien contre (si la qualité est au rendez-vous), et c'est donc, dans la joie et la bonne humeur, que je me lance dans le test de « Les Razmoket : A Moi La Fiesta », fraîchement débarqué sur la portable de Nintendo.
Commençons par un rapide petit récapitulatif, pour ceux et celles qui ne connaîtraient pas la série. Les Razmoket sont une bande de joyeux bambins, hauts comme trois pommes, à qui il arrive toujours des aventures, toutes plus folles les unes que les autres. Le plus souvent, ce sont eux qui les cherchent, et la plupart du temps les tribulations de cette joyeuse équipe, se passent dans l'enceinte de la maison de Casse-bonbon. Notons, que ces chères têtes blondes ont également eu pour eux, de faire les fous dans notre bonne vieille capitale française, et ce sur grand écran, dans un film sorti en 2001. D'ailleurs, un troisième film (celui se passant à Paris étant le deuxième) devrait sortir d'ici peu, c'est dire la notoriété du dessin-animé. Côté conversion consoles, il y avait déjà de quoi faire avec des adaptations plus ou moins réussies sorties sur des supports aussi divers que, le PC, la Nintendo 64 (une minute de silence pour cette grande console), la Playstation, etc. Cette fois, c'est la GBA qui est à l'honneur et qui accueille, de surcroît, le dernier né de la famille Razmoket, constitué d'une multitude de mini-jeu.

Avant chaque début d'épreuve, on vous renseignera sur le gameplay associé.
Le premier constat, en fouillant un peu dans les menus du jeu, c'est que THQ n'a pas été avare au niveau des challenges. Plus d'une vingtaine répondent à l'appel. Les différents modes de jeux présents tournent tous autour de ces défis. Ainsi, dans le mode Single Player, vous accéderez à trois modes. Le Story Mode vous demandera de trouver les bébés cachés dans une maison. Une fois un bambin déniché, vous jouerez à un mini-jeu avec lui et ainsi de suite. Vous disposez de 4 vies, et à chaque fois que vous n'arrivez pas à atteindre un score minimum dans un mini-jeu, vous perdez une vie. Le second mode, le Quick Play, vous permet de jouer à 10 jeux d'affilée. Vous n'avez rien d'autre à faire, si ce n'est parvenir à obtenir un score toujours meilleur. Enfin, avec le Free Play, vous pourrez jouer à n'importe quel jeu, autant de fois que vous le voudrez, pour peu que ces derniers aient été débloqués dans le Story Mode. N'oublions pas également de mentionner le mode multijoueur, qui avec ces parties à deux ou à quatre, risque de vous arracher quelques rires. Dommage tout de même, qu'il faille un câble link et autant de cartouches que de joueurs, pour profiter de ce dernier mode. Mais au fait, quant est-il de ces fameux challenges ? Et bien, le tout est très varié mais malheureusement, dans l'ensemble la convivialité est toute relative. Vous donner la liste exhaustive de tous les mini-jeu, serait trop long. Sachez seulement, que vous devrez faire manger le chien de la famille le plus rapidement possible, participer à une petite course de voitures, rassembler les pièces d'un puzzle, faire tenir le plus longtemps possible en équilibre, sur vos épaules, trois adorables bambins, etc., etc. Certes la variété est au rendez-vous, mais le point commun à tous les challenges, est qu'ils se finissent trop rapidement et que du coup, le mode 1 mode joueur perd énormément de son intérêt. Encore une fois, le multijoueur est tout indiqué pour ce genre de jeu, mais trouver 3 personnes de son entourage ayant fait l'acquisition du jeu ne sera sans doute pas chose aisé.

Faites tourner le plateau, pour bouger votre boule et ainsi récupérer les étoiles.
Comme c'est souvent le cas avec les adaptations d'animés, la qualité graphique n'est pas vraiment au rendez-vous. Alors oui, c'est fidèle au dessin-animé, oui, les fans s'y retrouveront, mais autant certains challenges sont très colorés et vivants (ceux se jouant sur un écran fixe), autant d'autres (comme la course de voiture notamment) sont vraiment laids et indignes de la GBA. Le résultat est mitigé, oscillant entre le « moyen » et le « franchement mauvais ». D'un point de vue sonore, le soft se tient plus ou moins.Les musiques sont totalement dans l'esprit de la série mais ne brillent pas vraiment par leur qualité, cependant elles demeurent tout de même sympathiques, surtout si vous adhérez à l'esprit des Razmoket. Les bruitages, eux, sont totalement anecdotiques.
Cruel qu'est le sort de « Les Razmoket : A Moi La Fiesta ». Trop lassant pour susciter votre intérêt dans son mode 1 joueur, le titre de THQ, même s'il propose un nombre conséquent de petits jeux, n'en demeure pas moins un titre quelconque. Son mode multijoueur est plutôt convivial, mais encore faut-il faire l'acquisition d'un câble link, et surtout trouver trois amis possédant chacun une cartouche du jeu. Bref, ce ne sera pas, dans tous les cas, une partie de plaisir !
Logan , le 03 janvier 2003
Plusieurs épreuves bénéficient d'écrans colorés et détaillés. D'autres, par contre, destabilisent par leur confondante laideur.
Le gameplay diffère suivant les challenges, et même si certains sont moins maniables que d'autres (notamment la simulation de course), dans l'ensemble il n'y a pas de souci à ce niveau.
La note prend en compte le mode multijoueur. En mode 1 joueur, vous ferez vite le tour du jeu et il y a de fortes chances pour que vous n'y reveniez pas de si tôt.
Les bruitages ont pris quelques vacances et les thèmes musicaux s'avèrent rafraîchissants.
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Le jeu possède des qualités mais chacune est associé à un problème. Ainsi, on dénombre un grand nombre de mini-jeu, mais chacun se finit très rapidement et au final on ne s'amuse guère. Le mode Multijoueur est convivial, mais pour en profiter, il vous faudra plusieurs cartouches et un câble link ce qui est assez lourd vous en conviendrez.
La note de la rédaction est une appréciation de la qualité générale du jeu, mais n'est pas une moyenne arithmétique des différents critères.