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Test Island Xtreme Stunts
Profil de pilou,  Jeuxvideo.com
pilou - Journaliste jeuxvideo.com

Bon alors je veux bien que les briques Lego, soit disant, se vendent moins, mais bon, c'est pas une raison pour tenter l'incursion dans l'univers du jeu vidéo et y faire n'importe quoi. Island Xtreme Stunts débarque en effet sur PC et nous offre une belle démonstration de ce qui se fait de plus creux en matière vidéo-ludique...

Island Xtreme Stunts

C'est l'offensive MegaBlocks qui pousse Lego à s'acharner sur les gosses avec ses jeux vidéo ? Non, parce que prétexter un jeu pour les petits et y proposer des aventures au rabais, bien niaises et surtout absolument pas intéressantes c'est quand même pas très gentil. Island Xtreme Stunts nous invite en effet à boucler cinq missions de tournage et à nous perdre dans l'univers des briques en plastique, pour y découvrir des tas de quêtes annexes et superflues. Alors dès le départ on a un mouvement de recul par rapport à l'écran. On se trouve en haut d'un tremplin, on appuie sur Espace et hop le héros se lance dans une super cascade façon Lego. Ensuite, on part en direction du premier tournage histoire de se mettre en bouche, avec une course débile contre le terrible adversaire Casbric. Le reste est une sorte d'errance sur Lego Island, une errance qui pourrait bien d'ailleurs ennuyer les joueurs les plus jeunes. Si la liberté est en effet l'un des maîtres mots de ce jeu, le fil décousu de cette aventure risque de perdre les tout petits qui se demanderont ce que l'on attend d'eux. Course, puis figures en skateboard, lieu de tournage à trouver pour passer enfin à la deuxième mission, briques à collecter, puzzles à résoudre... On ne sait pas vraiment où donner de la tête. On a d'ailleurs rapidement l'impression que les développeurs ont mis dans le jeu tout ce qui leur passait par la tête en laissant ensuite le joueur se débrouiller avec.

Island Xtreme Stunts
L'avion !
Si le fait de pouvoir parcourir assez librement l'univers de jeu proposé par Island Xtreme Stunts durant 10 minutes est assez plaisant, on est pourtant rapidement confronté à un ennui mortel. Le jeu manque de dynamisme et c'est au hasard que l'on ira à la rencontre des personnages qui demanderont au héros de remplir différents objectifs plus creux les uns que les autres. Retrouvez la roue de bagnole du garagiste, passez votre permis bateau, filez un coup de main au facteur, voilà qui fera de vous un gentil boy-scout sans pour autant vous divertir réellement. Parce que si le joueur se perd un peu dans cet univers publicitaire, la maniabilité et la répartition des commandes tiennent du vice ou de l'humour noir (à vous de choisir selon votre humeur). La conduite des véhicules est primaire et leur comportement frise le ridicule pour finalement laisser une impression bien fade. Si certaines missions se bouclent les doigt dans le nez, d'autres risquent quant à elles de déclencher des névroses chez les charmantes têtes blondes avec leur niveau inabordable.

Island Xtreme Stunts
La voiture !
Mais ce n'est pas tout, car en dehors du principe calamiteux qui revient à faire connaître la nouvelle gamme de produits Lego, le jeu souffre de gros soucis au niveau de sa réalisation. Les bugs sont nombreux que ce soit en termes de zones de collisions, de freezes ou autres saccades pénibles. D'ailleurs il arrive que ça plante, ce qui devrait agacer ceux et celles qui ont oublié de sauvegarder leur partie après avoir rempli un objectif. Au niveau des graphismes, ça reste à peu près potable mais les environnements sont vides et la modélisation des personnage n'exige pas non plus que l'on se plie en quatre. Les animations sont globalement assez rapides et on ne reprochera que des saccades qui s'avéreront assez gênantes au niveau du gameplay. Pour ce qui est de la bande-son, tout ceci sent le GTA-Like à plein nez, avec radio Lego qui diffusera toutefois des musiques sympathiques et parfois connues. Les voix sont correctes quant à elles, et interviennent dans tous les dialogues. En somme si l'on a du mal à comprendre ce qu'est Island Xtreme Stunts au début, on réalise rapidement qu'il s'agit en fait d'une sorte de pub interactive visant à présenter les derniers nés de la gamme Lego. Le thème des cascades reste très anecdotique avec ses cinq missions peu motivantes, le reste n'est qu'une errance où la diversité des objectifs ne semble être légitimée que par les différents produits à présenter.

Les notes
  • Graphismes10/20

    Des graphismes corrects et très colorés mais qui restent finalement assez simplistes. Les environnements sont un peu vides et les bugs fréquents.

  • Jouabilité8/20

    C'est quoi le but ? Faut aller où ? Pourquoi ma moto elle a un comportement bizarre... On sait pas trop ce que l'on attend de nous dans ce titre, l'histoire des cascades est un vague prétexte à la présentation numérique de différents produits réels. C'est sans intérêt ni consistance mais instructif d'un point de vue marketing...

  • Durée de vie7/20

    Cinq missions principales pourtant reléguées à un plan secondaire, des quêtes annexes décousues et pas palpitantes, le tout ne devrait pas motiver le joueur plus de deux heures.

  • Bande son12/20

    Tiens un truc pas trop mal dans ce titre même si le principe est complètement re-pompé sur GTA. Musiques sympathiques, voix pas trop mal, par contre côté effets c'est pas encore ça.

  • Scénario/

    Va, va chercher bonheur dans la brique en plastique...

Attention, ceci n'est pas un jeu, mais une pub interactive. Le thème même du jeu (les cascades extrêmes) est relégué en arrière plan pour laisser place à un vague voyage au pays du Lego, dans une aventure sans queue ni tête mais qui vous proposera de conduire des tas de véhicules... que l'on trouve comme par hasard dans le commerce.

Note de la rédaction

8
18.3

L'avis des lecteurs (10)

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