Test de La Planète au Trésor sur Gameboy Advance

La Planète au Trésor

Gameboy Advance

Pour certains, Noël est synonyme de fête, avec tous ces petits enfants qui trépignent d'impatience devant le sapin pour ouvrir leurs cadeaux. Un instant féerique empreint de magie. Pour Disney, c'est avant tout une histoire de gros sous et comme à l'accoutumée, la firme américaine nous ressort une adaptation vidéoludique de leur dernier long-métrage sorti en salles cette année.

La Planète au Trésor

Le moins que l'on puisse dire, c'est que la souris aux grandes oreilles ne chôme pas. Après des adaptations sur PSOne, PS2 et PC, voici que nous arrive dans un laps de temps très réduit une adaptation GBA de « La Planète au Trésor », adaptation du roman de Robert Louis Stevenson à la sauce Disney. Je ne reviendrai pas sur le long-métrage, qui à mon avis lorgne fortement du côté de la japanimation et du jeu vidéo, notamment Final Fantasy IX, pour en venir directement au soft. Dans le fond, cette mouture Gameboy Advance se rapproche de la version PS2 puisque c'est un jeu de plates-formes qui arrive sur la petite portable de Nintendo. Vous jouez le rôle de Jim Hawkins, qui accompagné de son ami Morphe (le caméo type à la Disney), un parent éloigné du Blob, va partir à l'aventure pour tenter de découvrir un fabuleux trésor. L'aventure s'étale ainsi sur plusieurs niveaux, constitués pour la plupart de phases de plates-formes et de courses de surf futuriste.

Test La Planete Au Tresor Gameboy Advance - Screenshot 1La décoration laisse tout de même à désirer.

Autant le dire tout de suite, si le jeu de Bizarre Creations respecte le background du film éponyme, on se lasse très rapidement de ce titre. Non pas qu'il soit mal réalisé, non, mais les phases de plates-formes constituant le noyau dur du jeu sont d'une lassitude à toute épreuve. Vous parcourez divers lieux en vue isométrique, en ramassant des objets ou en appuyant sur des interrupteurs qui ouvriront des portes ou déclencheront des plates-formes situées non loin de là. Votre ami Morph, possédant des capacités spéciales, vous permettra de franchir des lieux inaccessibles. Hormis ceci, rien de neuf à l'horizon. On passe son temps à sauter, à échapper à des robots véritablement énervants, et à ramasser des pièces et des coeurs qui augmentent votre capital santé. Certains passages sont à ce titre particulièrement lourds comme, par exemple, celui où vous devez pousser plusieurs objets pour pouvoir ensuite monter dessus et ainsi atteindre un endroit en hauteur. La difficulté vient du fait qu'il faut constamment éviter ces /.§ù$^ de robots qui n'arrêtent pas de vous tourner autour. Au bout d'un moment cela devient lassant voire pénible ! Les niveaux où vous devez diriger un surf ne sont pas vraiment plus palpitants tant en terme de gameplay que de sensations.

Test La Planete Au Tresor Gameboy Advance - Screenshot 2Tout au long de l'aventure, des personnages vous renseigneront sur vos objectifs.

La jouabilité est ma foi, fort bonne. Les commandes répondent bien et les sauts se veulent plutôt précis. Vous aurez à votre actif plusieurs mouvements comme le saut, donc, et la possibilité d'utiliser vos poings pour détruire le plus souvent des mécanismes. En plus des mouvements de Jim, viennent s'ajouter ceux de Morph. Grâce à votre petit compagnon, il vous sera donné de voir sur une plus grande distance pour appréhender les divers pièges qui se présentent à vous, ou par exemple de pousser des objets volumineux ou de sauter plus haut. Les divers boutons de la GBA sont utilisés à bon escient et tout au long du jeu vous aurez des informations sur les possibilités qui vous sont offertes. Ainsi, petit à petit, vous manipulerez Jim avec de plus en plus d'aisance.

Test La Planete Au Tresor Gameboy Advance - Screenshot 3Là couché...on se calme.

Comme à chaque adaptation Disney, il est nous est donné de voir quelques cinématiques issues du film d'animation. Celles-ci sont de bonne qualité et parsèment le titre de bout en bout. Pour ce qui est du jeu à proprement parler, c'est assez quelconque. On a une impression désagréable de déjà vu et le mixte entre technologie futuriste et univers de pirates ne plaira pas à tout le monde. Autant cet univers chamarré seyait à merveille à Final Fantasy IX, autant je n'adhère pas vraiment au design du titre de Disney. Peut-être est-ce le fait que j'avais une vision précise du roman de Stevenson, quoiqu'il en soit, c'est une affaire de goût et vous pourrez juger par vous-mêmes en jetant un oeil aux screenshots qui ornent cette page. En faisant abstraction de ceci, je tiens tout de même à signaler que les décors sont assez nombreux. Les animations de Jim sont très moyennes et sa démarche est un peu trop mécanique à mon goût.

Au final on se retrouve devant un jeu de plates-formes qui ne sort pas véritablement de la masse. Les différentes scènes sont d'une lassitude à toute épreuve, et on en fait très vite le tour. Cependant, les fans de Disney y trouveront peut-être leur compte et encore, si ce sont les cinématiques qui ponctuent les fins de niveaux qui vous incitent à acquérir ce titre, mieux vaut se replonger dans l'animé. A essayer avant d'acheter.

Logan , le 10 décembre 2002

Les notes

  • Graphismes 12/20

    Disney nous a habitué à mieux. La palette de couleur utilisée est à mon sens trop limitée et les différents environnements sont assez ternes. Les mouvements de Jim se révèlent trop rigides.

  • Jouabilité 13/20

    Pas de problème notoire. L'ensemble se veut assez agréable et les sauts sont assez précis pour ne pas perdre bêtement de vie.

  • Durée de vie 12/20

    8 niveaux constitués eux-mêmes de sous-niveaux. La progression est assez rapide même si quelques endroits peuvent poser problèmes. Ceci dit, une carte vous évite de vous perdre dans les stages et un système de mot de passe permet de reprendre la partie au dernier niveau parcouru.

  • Bande son 11/20

    Disney is Disney. C'est entraînant, c'est bon enfant mais en contrepartie cela devient vite lassant. Les bruitages sont assez moyens et peu nombreux.

  • Scénario 12/20

    La trame est à peu de choses près celle du film. Le fait de pouvoir parler aux personnages de l'animé pour connaître vos prochains objectifs, apporte un petit plus non négligeable.

  • Note Générale 11/20

    Se complaisant dans un manque cruel d'originalité, ce titre devient très vite lassant. La réalisation globale est correcte mais une fois encore l'ennui s'installe trop rapidement.

    La note de la rédaction est une appréciation de la qualité générale du jeu, mais n'est pas une moyenne arithmétique des différents critères.

  • Note Lecteurs 20/20

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Infos jeu

  • Editeur : Ubisoft
  • Développeur : Bizarre Creations
  • Type : Plates-formes
  • Support : cartouches
  • Multijoueurs : Non
  • Sortie France : Novembre 2002
  • Version : Textes en francais
  • Classification : Pour tous publics
  • Existe aussi sur :
    La Planète au Trésor - Playstation 2 La Planète au Trésor - Playstation La Planète au Trésor - PC