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Test : Total Immersion Racing
PC
Total Immersion Racing
AvantArrière
Appréciations du jeu
Profil de pilou
L'avis de pilou
MP
Journaliste jeuxvideo.com
11 novembre 2002 à 18:00:00
11/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (16)
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15.6/20
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Empire nous invite à nous plonger dans les courses de GT ou autres «protos» avec Total Immersion Racing. Voici un titre qui part sans conteste d'une bonne intention mais qui pourtant a bien du mal à convaincre. I.A décevante, gameplay sans mordant pour un jeu qui finalement risque de passer rapidement aux oubliettes.

Total Immersion Racing

Total Immersion Racing ce sont donc des courses de GT dans différentes catégories et si le titre se présente comme un jeu de courses axé simulation, on verra qu'au bout du compte la mayonnaise à bien du mal à prendre. Dès les premières courses, on se rend compte que ça ne colle pas. La physique des véhicules paraît bien étrange et ce qui frappe d'emblée, c'est le manque d'inertie ou encore l'absence de poids des voitures. On peut s'amuser à mettre des grands coups dans la direction à près de 200 Km/h sans que ceci ne conduise à une sanction. Mais pire encore, le fait de mordre sur l'herbe ou les vibreurs n'aura que très peu d'impact sur le bon déroulement de la course. C'est le gravier qu'il faut aller taquiner pour voir sa progression freinée. Quant aux collisions, celles-ci restent malheureusement assez anecdotiques. Une fois ces points abordés, on se dit que ça part mal pour Total Immersion Racing et malheureusement le fait de débloquer des véhicules conduira au même constat concernant le gameplay. C'est résolument arcade pour un titre qui se présente comme une simulation, et les amateurs de technique de pilotage risquent d'afficher une certaine déception.

Total Immersion Racing
Les marqueurs indiquent l'état d'esprit des autres pilotes.
Que ce soit en course simple ou en mode carrière, les courses offrent un challenge limité et surtout une technique de conduite assez improbable, quel que soit le type de véhicule. Au niveau des concurrents là encore, Total Immersion Racing semble avoir du mal à tenir ses promesses. On nous promet des adversaires tenaces et surtout réactifs en fonction de l'attitude du joueur, on aura pourtant bien du mal à s'en rendre compte, en dehors du marqueur qui s'affiche au dessus de ceux qui sont censés nous en vouloir. On surprendra des dépassements qui virent quasiment au stock-car, sans que le joueur ne vienne y mettre son grain de sel, avec des pilotes qui coupent les trajectoires ou qui se ferment les angles quitte à envoyer tout le monde dans le décor. Le fait de partir jardiner n'aura toutefois que peu d'impact, puisque la gestion des dégâts est inexistante. Tout juste a-t-on droit à quelques étincelles par-ci par-là pour créer l'illusion de l'interactivité des voitures à ce niveau, que ce soit avec les décors ou même entre elles. Peu ou pas de traces de gomme lors des freinages appuyés, pas d'usure à quelque niveau que ce soit, bref, pour de la simulation c'est quand même très arcade, voire même caricatural. La prise en main est du coup pour le moins immédiate avec des voitures qui collent parfaitement au bitume et que l'on aura bien du mal à faire décrocher. On accélère, on tourne, on grille tout le monde et hop, course suivante. On change de catégorie, même constat c'est simple, trop facile et du coup pas intéressant pour deux ronds au bout d'à peine deux heures. Alors certes on pourra tenter de débloquer la totalité des véhicules disponibles mais c'est bien le seul élément qui poussera à progresser que ce soit en carrière ou en mode challenge.

Total Immersion Racing
La vue de cockpit est assez sympathique.
Au niveau des graphismes là aussi, Total Immersion Racing laisse dubitatif. C'est bourré d'aliasing, les sensations de vitesse sont loin d'être renversantes et le niveau de détail est bien loin de rivaliser avec les productions sur PS2 par exemple. Les décors sont malheureusement assez pauvres, les voitures modélisées sans réelle finesse, bref, c'est pas terrible tout en tenant quand même la route pour peu qu'on ne soit pas trop exigeant. Pour ce qui est de la bande-son, là non plus ce n'est pas renversant. Si les bruits moteurs sont crédibles les musiques sont en revanche assez minables et les commentaires de votre manager carrément débiles. Bref, à quelque niveau que ce soit, Total Immersion Racing a bien du mal à convaincre. Son gameplay a bien du mal à trouver sa place entre arcade et simulation et si les conducteurs du dimanche pourront s'essayer à la catégorie GT sans se prendre la tête, les amateurs pilotage réaliste et poussé risquent de faire la grise mine quant à eux. En somme, voici un jeu de course qui ne devrait pas faire date, mais surtout qui tombera probablement très rapidement dans l'oubli tant il s'avère décevant à bien des niveaux.

Les notes
  • Graphismes 12 /20

    Des graphismes qui laissent quelque peu à désirer. Décors peu fournis, niveau de détail limité, sensations de vitesse un peu molles, le tout agrémenté d'un aliasing assez gênant.

  • Jouabilité 12 /20

    Un gameplay qui a bien du mal à trouver sa place entre arcade et simulation. Les sensations au niveau de la conduite sont décevantes et l'I.A s'avère bien loin d'être à la hauteur de ce qui était annoncé.

  • Durée de vie 11 /20

    Une durée de vie limitée par le manque d'intérêt de ce titre en dépit de ses différents modes de jeu. On cherchera toutefois à débloquer les différents véhicules disponibles et à intégrer des écuries prestigieuses.

  • Bande son 10 /20

    Les bruitages sont limités, les commentaires le plus souvent stupides et les musiques font quant à elle carrément sourire.

  • Scénario /

    -

Un titre qui déçoit à bien des niveaux, réalisation très moyenne, gameplay un peu fade et sensations limitées, il y a fort à parier qu'il ne restera pas longtemps dans la ludothèque des fans de jeux de courses aboutis.

Profil de pilou
L'avis de pilou
MP
Journaliste jeuxvideo.com
11 novembre 2002 à 18:00:00
11/20
Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (16)
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15.6/20
Mis à jour le 11/11/2002
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