Top Gun : Firestorm Advance
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Test Top Gun : Firestorm Advance sur du 10/10/2002

Test : Top Gun Firestorm Advance
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Appréciations du jeu
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L'avis de Pseudo supprimé
10 octobre 2002 à 18:00:00
7/20

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Top Gun Firestorm Advance

La toute première chose qui frappe en insérant le soft dans sa GBA, c'est la musique exécrable qui en sort. Je ne savais pas que la Gameboy Advance était capable de sortir des sons aussi pourris que ceux entendus sur Top Gun. On se croirait revenu à l'époque de l'Amstrad CPC 6128. Les sons sont brouillons, sales et de bien mauvais goût. Bref, on est dès le départ plongé dans l'ambiance terne et décevante qui caractérise le jeu. Je sais qu'on ne base pas l'appréciation générale d'un titre sur sa bande-son, mais c'est vraiment exceptionnellement mauvais. Assez pour commencer le test par ce point en tout cas…

Top Gun Firestorm Advance
Difficile d'atteindre sa cible avec les missiles !

Bon, voyons voir ce que donne le jeu en lui-même. Mais avant tout, prenons le soin de baisser au max le volume, histoire de ne pas trop souffrir en jouant. Après une petite introduction constituée de quelques images dignes d'un jeu Nintendo Nes mal fait, on accède au premier niveau de jeu. Celui-ci se déroule dans la base des Top Guns et consiste en un entraînement. Le but de cette première étape est de détruire des cibles au sol sans se scratcher dans les obstacles. L'environnement en 3D isométrique dans lequel vous vous trouvez est assez vaste et vous permettra de vous familiariser un peu avec les commandes de votre avion. La maniabilité n'est pas des plus simples. La croix multidirectionnelle ne répond pas assez rapidement et ne permet pas des déplacements précis. Pour détruire les cibles, vous aurez à votre disposition deux types de tirs. Les tirs de base sont illimités. Ceux-ci servent à détruire les cibles se trouvant directement en face de vous. Les missiles quant à eux sont utilisés pour éliminer les cibles au sol. Là aussi, le manque de précision se fait ressentir. Il n'est pas du tout évident d'atteindre le point d'impact désiré du premier coup. Pour localiser les différents objectifs à atteindre dans chaque mission, vous pourrez avoir accès à une carte du niveau en cours. Là aussi, le résultat n'est pas très convaincant. La représentation de votre avion et les différentes croix vous indiquant les cibles à détruire sont minuscules. De plus, l'accès à la map du niveau est long… Comme si la GBA était en train de charger à la manière d'un vieux pc. Du coup, on a tendance à ne pas utiliser la carte et à se fier à son instinct.

Je ne résiste pas à vous parler de la couleur rose bonbon des textes du menu des options… Franchement, ça ne fait pas très sérieux, surtout dans un jeu mettant en scène la « crème de la crème » des pilotes. Quelle faute de goût ! Enfin bon, on n'en est pas à une près non plus…

Top Gun Firestorm Advance
Top Gun : un jeu où on se scratche souvent...

La durée de vie du soft est élevée de par la difficulté du titre. Mais cette difficulté étant largement due à une jouabilité trop désagréable, peu de joueurs auront le courage de terminer les douze missions proposées. A la fin de chaque mission réussie, il vous sera donné un mot de passe vous permettant de reprendre votre partie en cours. Heureusement, car le jeu étant déjà pénible la première fois qu'on y joue, il serait cruel de vous faire rejouer les niveaux déjà vus… A noter tout de même la possibilité de jouer avec un ami en reliant deux GBA entre elles. Cela étant dit, l'option multijoueur n'est pas d'un très grand intérêt.

Au niveau du scénario, rien d'exceptionnel à souligner… Le jeu reste terriblement plat, et les missions se ressemblent toutes plus ou moins. Dans la plupart vous devrez vous contenter d'éliminer les cibles requises pour passer au stage suivant. Autant vous dire que l'ennui vous guette à tout moment ! Il est bien difficile de passer plus d'une demi-heure sur un jeu de ce genre…

Comme vous l'avez deviné, Top Gun Firestorm Advance est une belle daube. La réalisation trop bâclée du soft ainsi que son gameplay loin d'être passionnant lui assurent un échec certain. Je ne peux que vous le déconseiller, la GBA est assez fournie en bons jeux pour ne pas perdre de temps avec de pareilles bêtises… Qu'on se le dise !

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10 octobre 2002 à 18:00:00
7/ 20
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Mis à jour le 10/10/2002
Gameboy Advance Action Titus Fluid Studios
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