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Aperçu Burnout 2 : Point of Impact sur PS2 du 19/09/2002

Aperçu : Burnout 2
PS2

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Après la très bonne surprise créée par Burnout, Acclaim nous offre un petit avant-goût du second volet du titre de Criterion. Un nouvel opus qui semble axé sur le signe de plus, avec davantage de sensations de vitesse, davantage de modes de jeux et bien évidemment encore plus de voitures...

Dans le principe, pas de changement radical au niveau de ce Burnout 2 si ce n'est au niveau de l'apparition de quelques nouveautés assez sympathiques comme le mode poursuite par exemple. Nous voici donc lancé dans des courses complètement dingues en pleine agglomération avec pour objectif de terminer premier et d'éviter des crashes spectaculaires. Comme dans le premier volet, la prise de risques est récompensée par une augmentation de la jauge de boost qui permettra une fois à son maximum d'atteindre des vitesses impressionnantes.

Apprenez à devenir un chauffard !

Pas de changement donc à ce niveau et c'est du côté des modes de jeu qu'il faudra se tourner pour découvrir quelques petites choses assez attrayantes. Burnout 2 permettra en effet d'apprendre à jouer les tarés du volant à bord d'un véhicule-école, proposant ainsi de passer le permis chauffard. On vous demandera de rouler à contre-sens, d'effectuer des dérapages ou encore de passer au plus près des autres véhicules sans les percuter. Parmi les autres nouveautés, le mode poursuite qui quant à lui offrira la possibilité de jouer les forces de l'ordre et de stopper les conducteurs fous de Burnout en un temps limité. Le titre reste bien entendu toujours aussi orienté arcade avec une conduite simplifiée (très simplifiée même dans la version alpha qui nous est arrivée) et toujours les grosses flèches vertes pour se diriger ou encore le principe des checkpoints. Signalons enfin que 14 nouvelles voitures devraient faire leur apparition avec possibilité de les customiser mais qu'également 7 voitures secrètes seront à débloquer.

Le mode poursuite.

Au niveau réalisation, le tout semble quelques peu gagner en finesse et l'on aura même le plaisir de découvrir quelques effets météo assez réussis. Les sensations de vitesse paraissent accrues et le boost s'annonce encore plus impressionnant. A signaler que les nombreux replay qui cassaient un peu l'ambiance dans le précédent volet sont toujours présents, mais bien plus courts cette fois-ci. Côté sonore malheureusement les sons restent pour l'instant assez grossiers, mais rappellons qu'il ne s'agit que d'une version alpha donc tout ceci peut encore changer. En tous les cas ce que nous avons vu de Burnout 2 s'annonce assez prometteur et à n'en pas douter, les amateurs du premier devraient s'intéresser de près à ce second opus bien plus riche en possibilités.

Mis à jour le 19/09/2002 Voir l'historique
PlayStation 2 Course Acclaim Criterion Studios
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COMMENTAIRES

Tous les commentaires (2)
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sebg69
sebg69
MP
le 16 Décembre 2008 à 23:26:05

Ne regardez pas les screenshots !! Ils ne reflètent absolument pas la qualité graphique du jeu !! Ils sont vraiment horribles xD

Lire la suite...
sebg69
sebg69
MP
le 16 Décembre 2008 à 23:24:10

Il est vraiment fantastique ce jeu, mon premier Burnout... Super sensations, super bagnoles, environnements magnifiques quand il est sorti, et encore aujourd'hui, on ne peut pas dire qu'il est moche ! Et ses musiques (qui d'ailleurs se sont retrouvées dans Burnout Paradise) : fantastiques !!! Bref, énorme ! Comment Acclaim a-t-il pu mettre la clé sous la porte avec quand même quelques titres géniaux ? (Ahhhh Re-Volt, souvenez-vous, s'il était pas génial lui !)

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