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Test Ejay Clubworld
Profil de Jihem,  Jeuxvideo.com
Jihem - Journaliste jeuxvideo.com

Le célèbre outil de création musicale eJay fait son entrée sur console pour la première fois. Si sur PC, le logiciel connaît un succès sans cesse grandissant, qu'en sera-t-il sur PS2 où les utilisateurs n'ont peut-être pas les mêmes attentes ?

Ejay Clubworld

Grâce à une interface conviviale, à une banque des samples toujours plus importante, à de nombreuses réactualisations et aussi à un prix attractif, eJay fait partie des logiciels incontournables pour qui veut s'essayer à la création musicale sur son ordinateur. Que ce soit dans un style rap, reggae, rock ou techno, il y a toujours une version de eJay qui convient. Avec l'arrivée de la série sur PS2, les styles musicaux sont plus limités puisqu'ils ne représentent plus que ceux de 8 grands clubs mondiaux (j'y reviendrai) mais le plaisir de composer reste heureusement le même.

Ejay Clubworld
La session de jam entre copains.
A l'instar de MTV Music Generator 2, eJay Clubworld vous propose de puiser parmi la tonne de samples disponibles pour composer un morceau comme bon vous semble (10 000 samples d'après le manuel, à vue de nez c'est à peu près ça). Le logiciel met à votre disposition 20 pistes pour cela (c'est deux fois moins que MTV MG2) ainsi que toutes les fonctions usuelles du parfait petit mixeur (volume, pan, delay, chorus, reverb avec à chaque fois les potards appropriés). Les réglages ne sont cependant pas trop nombreux et on reste loin des fonctions avancées présentes sur les logiciels PC. Pour la compression ou la diminution des médiums sur la 3ème piste au 4ème temps de la 17ème mesure, ce ne sera malheureusement pas possible. Mais bon, on peut tout de même bidouiller à peu près ce que l'on veut ici et obtenir un résultat tout ce qu'il y a de plus correct grâce à des sons d'excellente qualité.

Ejay Clubworld
L'interface de composition.
Comme je le laissais entendre plus haut, les styles musicaux se concentrent essentiellement sur des mouvances de nightclub. 8 grands clubs sont ainsi représentés avec chacun un style de musique qui les définit bien. Au Athena de Bombay on plane sur de l'ambient, au Zouk de Singapour on préfère l'électro, au Old Mill situé dans les Iles Vierges on écoute les rythmes chaloupés du reggae, au Brooklyn Bridge de New York on fait dans le hip hop, dans les caves de The End à Londres c'est de la Drum & Bass qui passe, au Queen de Paris on bouge sur de la house, à l'Amnesia d'Ibiza c'est tech house à fond, et enfin au U 60311 de Francfort on écoute de la techno. En début de « partie », on choisit dans quel club entrer ce qui détermine les banques de samples auxquelles on aura ensuite accès.

Ejay Clubworld
Créez des rythmes en temps réel.
Quel que soit le club, la méthode de composition reste la même. On prend un sample et on le place sur la piste souhaitée. Mis bout à bout, ces samples forment alors votre morceau que vous pouvez écouter à loisir et sauvegarder sur votre carte mémoire. C'est à peu près à ce moment que l'on s'aperçoit de l'une des limites du logiciel : alors que sur PC la diffusion de vos créations est on ne peut plus aisée, sur PS2, elles restent prisonnières de vos memory cards, à moins bien sûr de relier la console à une chaîne ou à votre ordinateur... En tout cas, c'est beaucoup moins facile de partager sa musique avec son entourage. De plus malgré l'importance du nombre de samples, on fait assez rapidement le tour de tout ce qui est proposé. Car il faut savoir que les 10 000 sons se répartissent sur les 8 clubs ce qui réduit déjà le nombre de samples à environ 1250 pour chaque style (le compte est bon), ce qui est finalement assez peu, on est d'accord.

Pour pallier à ce problème, eJay Clubworld est pourvu comme tous ses confrères d'un Hyper générator pour créer ses propres samples et d'un groove générator pour s'occuper des rythmiques. Là encore, on préférera ce que l'on peut trouver sur le marché du PC. Plus anecdotique, la fonction qui permet de scratcher des disques avec les sticks analogiques (pas vraiment jouable) et celle de jam à quatre en même temps (marrante deux minutes mais pas vraiment plus), n'influent pas spécialement en la faveur de eJay PS2 face à eJay PC.

C'est un peu ça le problème avec ce titre, aussi complet qu'il puisse être, on trouve toujours mieux sur PC et comme je suppose que la majeure partie de ceux qui lisent cet article sont déjà équipés d'un ordinateur, il n'y a pas photo, c'est eJay version PC qu'il faut choisir. Les autres pourront toujours se laisser tenter, mais attention, si vous êtes plus branchés rock et pop, tournez-vous plutôt vers MTV MG2 qui sera plus à même de servir vos talents de compositeur.

Les notes
  • Graphismes12/20

    La note peut sembler basse, mais elle reflète simplement l'absence de prouesses techniques à ce niveau. Car autrement, les écrans sont très clairs et parfaitement lisibles, peut-être même plus que le concurrent estampillé MTV. Le mode vidéo qui compose des images 3D en fonction de la musique a tendance à toujours montrer les mêmes figures.

  • Jouabilité17/20

    On pouvait craindre que la passage sur console fasse perdre toute l'ergonomie du titre, mais il n'en est rien. Bien sûr, manier un pad n'est pas aussi souple qu'une souris, mais les contrôles sont tout de même très efficaces. On peut donc se concentrer uniquement sur la création musicale proprement dite. Notez que l'interface est bien plus claire que celle de MTV MG2.

  • Durée de vie14/20

    Face à ce que l'on peut trouver sur PC, eJay fait bien pâle figure. Les habitués de ce genre de logiciel en feront donc rapidement le tour tandis que les novices devrait y trouver leur compte.

  • Bande son17/20

    Même s'il contient plus de samples que son homologue MTV MG2, eJay ne couvre que des styles musicaux assez proches entre eux en laissant pour compte les sonorités rock et pop. Dommage. Cela dit, si vous affectionnez les genres représentés, vous devriez vous régaler.

  • Scénario/

    -

Le verdict est très mitigé pour cette première édition de eJay sur console. Ce qui est fait est bien fait mais les possibilités sont trop restreintes pour réellement intéresser les pros du genre. Les novices pourront cependant s'amuser à condition qu'ils apprécient les styles musicaux représentés.

Note de la rédaction

13
12

L'avis des lecteurs (2)

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