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jeuxvideo.com / Derniers tests jeux vidéo / VIP / VIP sur GBA /

Test VIP sur GBA du 29/08/2002

Test : VIP
GBA
VIP
AvantArrière
Appréciations du jeu
Profil de Dinowan
L'avis de Dinowan
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Journaliste jeuxvideo.com
29 août 2002 à 18:00:00
6/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (2)
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6.5/20
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Arf, et ben, qu'est-ce qui nous arrive là encore ? Ce serait-y pas la Pamela, la sirène de Malibu reconvertie en garde du corps à 1 euro ? Mais si. Et dans un jeu d'action tellement bon qu'il énerverait presque un escargot de Bourgogne.

VIP

Ne rigolez pas, j'ai fait l'essai et je peux vous assurer que si l'on présente V.I.P sur GBA à un escargot de Bourgogne, il se suicide dans l'heure. Même s'il n'est pas de Bourgogne d'ailleurs. Et un suicide d'escargot, c'est très gore. Pour vous donner une idée de la chose, je dirais que le terme « répétitivité » est sans doute le qualificatif le plus approprié pour résumer l'essence de ce soft... Le terme « répétitivité » est sans doute le qualificatif le plus approprié pour résumer l'essence de ce soft. C'est énervant hein, de voir deux fois de suite la même chose ? Et encore, quand c'est que deux fois...

VIP
Toutes ces lignes bien plates.
Au cas où vous ne l'auriez pas saisi, j'ai une légère dent contre ce VIP qui est d'une lourdeur peu commune. « Mais quelle lourdeur ? » vous demandez-vous car vous n'avez toujours pas compris. Et bien celle qui vient de la répétitivité, qui vient de la répétitivité (promis je le ferai plus) de l'action. VIP est un jeu d'action dans lequel on fait toujours la même chose. On avance on tire, on avance on tire, on monte sur l'échelle, on tire, on avance... hop, play it again. On essaie bien de nous faire passer la pilule en nous faisant switcher d'un personnage à l'autre mais faudrait voir à pas nous prendre pour des buses. Des personnages d'ailleurs, il y en 6 je crois. Tout droit sortis de leur écran de télé. On passe de l'un à l'autre comme ça, en pleine partie, sans crier gare et au grès du « scénario ». Dire que chacun possède ses propres aptitudes serait exagérer... en fait ça serait parler comme un communiqué de presse. Dans les faits, c'est seulement leurs armes qui changent, mais franchement la différence n'est pas flagrante. A la rigueur, que l'action se répète, ça pourrait être supportable si au moins c'était défoulant, que le jeu fasse preuve d'un certain dynamisme mais en l'occurrence, il faudra se contenter de minables petits coups et d'effets totalement absents. Résultat, c'est purement gonflant et ennuyeux.

VIP
Un scénario tout droit sorti de la série.
Évidemment, quitte à faire dans la médiocrité, autant y aller de bon coeur. Car si l'action lasse, les musiques se montrent elles aussi excessivement fatigantes puisqu'elles souffrent, comme le reste, du syndrome de la « récurencite aiguë ». Elles se ressemblent toutes. Les effets sonores sont bien sûr tout aussi pitoyables Quant à l'aspect graphique de la chose, si on a vu pire, on a surtout vu beaucoup mieux. Les décors sont, cela va de soit tout aussi ********* (je ne veux plus l'écrire) que le reste et d'une pauvreté à rendre Job jaloux. Même s'ils sont moins nases que ce que l'on aurait pu craindre. Moche, ennuyeux, énervant, voilà comment résumer en quelques mots ce VIP. A éviter vous l'aurez compris.

Les notes
  • Graphismes 10 /20

    C'est très moyen et surtout pas varié du tout. Les niveaux sont pauvres et se ressemblent. L'animation n'a rien de transcendant. Bof.

  • Jouabilité 7 /20

    Le gameplay est vraiment minable, on fait toujours la même chose et ça porte vraiment sur les nerfs. D'abord on s'ennuie, ensuite on trouve un moyen de s'occuper en cherchant quel meuble on pourrait caler avec la cartouche.

  • Durée de vie 5 /20

    On tient 3 niveaux, soit environ 15 minutes de jeux. Passé ce délai, les nerfs commencent à faire des noeuds. C'est très douloureux d'ailleurs, il faudra que je vous raconte ça un jour. Bien sûr il faut y ajouter le temps passé à chercher le meuble susmentionné. Et là ça dépend. C'est grand chez vous ?

  • Bande son 10 /20

    Les musiques ne sont pas mal, le problème c'est que se sont toujours à peu près les mêmes. Les effets sont très mauvais.

  • Scénario 11 /20

    En gros c'est du même niveau que celui d'un épisode de la série. Ça va beaucoup dépendre des goûts de chacun, mais au moins il a le mérite d'exister... même s'il est assez navrant

VIP est vraiment un jeu à déconseiller même aux fans de la série ou simplement aux fans de Pamela Anderson. C'est pas beau et surtout c'est totalement dénué d'intérêt ludique. Un titre qui est aux jeux vidéo ce que la série originale est au paysage audiovisuel.

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29 août 2002 à 18:00:00
6/20
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6.5/20
Mis à jour le 29/08/2002
Gameboy Advance Action Plate-Forme Ubisoft Planet Interactive Development
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