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Test Tactical Ops sur PC du 22/08/2002

Test : Tactical Ops
PC
Tactical Ops
AvantArrière
Appréciations du jeu
Profil de pilou
L'avis de pilou
MP
Journaliste jeuxvideo.com
22 août 2002 à 18:00:00
14/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (38)
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16.6/20
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Conçu au départ comme un mod d'Unreal Tournament, Tactical Ops fait son apparition en tant que stand-alone et cherche à rivaliser avec le célèbre Counter-Strike. Voici un FPS plutôt sympathique mais qui comme on le verra souffre tout de même de pas mal de défauts et surtout n'innove que très peu.

Tactical Ops

Dans son principe, Tactical Ops reprend donc dans les grandes lignes ce que l'on connaissait déjà avec CS. Deux factions opposées, terroristes et anti-terroristes des tas de maps pour se fritter et bien évidemment de nombreuses armes à se procurer. Comme le célèbre Counter, TO propose un système d'achat qui permettra de s'équiper en fonction de l'argent que chaque joueur récolte en tuant ses adversaires. Ce sont des liasses entières de billets que l'on ramasse au sol au même titre que certaines pétoires encore fumantes. Un menu permet de s'équiper rapidement en sélectionnant son flingue et ses munitions ou d'autres équipements, une fois encore on ne pourra y accéder qu'à certains endroits de chaque map. C'est donc résolument du côté multijoueur que s'oriente Tactical Ops. Si le jeu est jouable en solo grâce à la présence de bots c'est bien entendu à plusieurs joueurs qu'il devient le plus fun et surtout un peu plus fin.

Tactical Ops
De nombreuses armes à se procurer.
Car si le niveau d'I.A est réglable, bon nombre de missions trouveront leur issue dans un beau bain de sang. On dispose chaque fois de tâches spécifiques à accomplir mais l'élimination pure et simple des ennemis suffira également à s'assurer la victoire. En découle un gameplay assez bourrin et où la dimension tactique a parfois une fâcheuse tendance à s'effacer pour laisser place à des tirs nourris dans tous les sens. Dans le même registre on regrettera l'absence de véritables modes qui auraient apporté un peu plus de variété dans le jeu en proposant d'autres règles de parties. En clair, on n'est pas là pour se poser de questions et le principal enjeu sera de parvenir à bien maîtriser chaque arme. Des armes qui d'ailleurs seront plus ou moins efficaces selon les circonstances avec de manière classique une perte de précision selon la distance. Signalons à ce sujet qu'un raccourci permet de basculer automatiquement vers l'arsenal le plus approprié à chaque situation ce qui ne manquera pas de soulager les indécis. En dehors de ces quelques aspects, le reste manque un peu de finesse avec un principe qui se résumera bien vite à tuer avant d'être tué.

Tactical Ops
Un gameplay tout en finesse.
Côté jouabilité, Tactical Ops reste tout à fait classique pour la catégorie en reprenant les standards du genre. La principale difficulté résidera dans le maniement des différentes armes qui exigeront un peu d'entraînement avant d'être réellement efficaces entre les mains des joueurs. Les premières parties seront d'ailleurs vite expédiées tant les bots se veulent agressifs et précis dans leurs tirs. Il n'est pas rare de tomber raide mort sans savoir ce qui s'est passé et ceci dès le début de la mission. La solution résidera alors dans un bon entraînement en solo histoire de bien mémoriser les nombreuses maps du jeu.

Tactical Ops
La démarche des personnages est parfois étrange.
Au niveau de sa réalisation Tactical Ops se veut tout à fait correct avec un moteur d'Unreal qui a décidément de beaux restes. Les maps sont variées, les conditions météo aussi, les personnages bien modélisés alors que leurs animations sont quant à elles plutôt décevantes. Les effets sont soignés avec notamment quelques belles effusions de sang pour les amateurs de murs maculés d'hémoglobine. Au niveau sonore les musiques sont assez sympathiques mais on reprochera des effets qui semblent parfois un peu mous même si l'on note quelques petites touches sympathiques comme les bruits de douilles par exemple. En somme Tactical Ops se veut un FPS amusant même s'il n'innove pas franchement. On retrouve de nombreux éléments déjà présents dans Counter-Strike et on lui reprochera un gameplay finalement assez bourrin. Quoi qu'il en soit son petit prix et ses nombreuses maps en font un titre tout indiqué pur les amateurs du genre qui auront même la possibilité d'y jouer en solo.

Les notes
  • Graphismes 15 /20

    Une réalisation perfectible mais un moteur qui prouve qu'il en a toujours dans le ventre. Les maps sont très correctes et leur design assez varié, on regrettera principalement les animations des personnages assez calamiteuses.

  • Jouabilité 14 /20

    On aurait aimé un peu plus de variété et sans doute un peu plus de finesse dans ce Tactical Ops. Il s'avère finalement très bourrin en permettant de boucler pas mal de missions en éliminant tout simplement les autres adversaires.

  • Durée de vie 15 /20

    Une durée de vie correcte grâce au nombre de maps et au système d'achat des armes qui s'avère assez sympathique à défaut d'être une véritable nouveauté.

  • Bande son 15 /20

    Des musiques plaisantes et variées, on regrettera que les effets ne soient pas plus pêchus quant à eux.

  • Scénario /

    -

Un Counter-Strike-Like sympathique mais à qui on reprochera un cruel manque de finesse dans le gameplay. Les amateurs du genre devraient toutefois être séduits par son prix attractif et les nombreuses heures de jeu en perspective que ce soit en LAN ou via Internet.

Profil de pilou
L'avis de pilou
MP
Journaliste jeuxvideo.com
22 août 2002 à 18:00:00
14/20
Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (38)
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16.6/20
Mis à jour le 22/08/2002
PC FPS MicroProse Kamehan Studios
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